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    • Es gibt 18 Kommentare zum Artikel

      • Von Homerous Erfahrener Benutzer
        Zitat von CorhaL
        Was sind "Questspieler"? Meinst du wohlmöglich Leute, die ein echtes Rollenspiel und keinen Shooter spielen wollen? Und was den Unterschied zwischen den Quests angeht: grade die Quest in Fallout 1-2 und NV boten einfach sehr viel mehr Tiefang, waren klüger gestaltet…
      • Von CorhaL Benutzer
        Zitat von Homerous
        Dass das Questdesign für Questspieler ziemlich besch- unvorteilhaft ist, kann ich aber gut nachvollziehen. Andererseits...abgesehen von Preston, wo liegt der Unterschied zu den (Neben-)Quests von F3?
        Was sind "Questspieler"? Meinst du wohlmöglich Leute, die ein echtes…
      • Von Homerous Erfahrener Benutzer
        Lustig wie sich das ausgeweitet hat.  Ich geb dann mal meinen Senf dazu:

        Ich finde es deutlich besser, eine große Map mit mehr Freifläche zu haben, wenn die gewisse Unterschiede bietet. Und darin lag mein Problem in F3 und New Vegas, alles war halt grau und tot oder braun und tot. Auf der anderen Seite…
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Fallout 4
Fallout 4: ​Far Harbor - "20 Stunden Gruselstimmung", erstes Spieler-Feedback
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16.05.2016
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fallout 4,dlc,bethesda
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