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Fallout 3 (PC)

Release:
14.04.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Bethesda Softworks

Fallout-3-Komplettlösung: Die Nebenaufgaben

14.01.2009 10:50 Uhr
|
35°
|

Fallout-3-Komplettlösung: Die Nebenaufgaben Mit Fallout 3 hat Bethesda ein in jeder Hinsicht episches Action-Rollenspiel vorgelegt, das den Spieler wochenlang an den Bildschirm fesselt. Nachdem wir Ihnen vor Kurzem die Komplettlösung für die Hauptaufgaben geliefert haben, präsentieren wir heute einen umfassenden Überblick über die Nebenmissionen, die in den gefahrvollen Weiten des Ödlands auf Sie warten. Lösungswege für die restlichen Nebenaufgaben liefern wir in den kommenden Wochen.

Beachten Sie, dass Sie die Hauptmissionen abgeschlossen haben müssen, um einige dieser Aufgaben in Angriff nehmen zu können!

Hinweis #1
Die beste Methode, um sich Gegner vom Hals zu schaffen, ist der Alien-Blaster in Kombination mit dem V.A.T.S.-System, das es Ihnen erlaubt, im Zuge des Zielvorgangs fünf Körperregionen Ihres Widersachers anzuvisieren, auf die anschließend automatisch in rascher Folge gefeuert wird. Dank der Durchschlagskraft des Blasters ziehen Sie auf diese Weise selbst die widerstandsfähigsten Supermutanten mit einer einzigen Attacke aus dem Verkehr!

Hinweis #2
Sie stoßen im Ödland regelmäßig auf Nuka-Cola-Flaschen und entsprechende Verkaufsautomaten. Halten Sie auf Ihren Reisen die Augen nach Flaschen mit Nuka- Cola Quantum offen, von denen es insgesamt bloß 94 Stück im Spiel gibt - so sparen Sie sich später jede Menge Zeit und Mühe, wenn Sie die Nebenaufgabe "Der Nuka- Cola-Wettbewerb" in Angriff nehmen!

Nebenquests komplett gelöst:

Big Trouble in Big Town
Der übermenschliche Gambit
Das Ödland-Überlebenshandbuch
Die Kraft des Atoms
Der Nuka-Cola-Wettbewerb
Tenpenny Tower
Formicula!
Der vielfältige Mensch

Hauptquests komplett gelöst:

Fallout 3-Komplettlösung

   
Bildergalerie: Fallout 3
Bild 1-3
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(von Andreas Kasprzak)

Moderation
14.01.2009 10:50 Uhr
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Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
21.01.2009 12:39 Uhr
In der Extended edition heisst es auch ,dass neben den Hauptmissionen unzählige Nebenmissionen warten. was? So viel hab ich jetzt ja noch nicht entdeckt. So ungefähr 20 würd ich mal sagen. Also da hatte Oblivion reichlich mehr. Aber dafür sind diese 20 verdammt gut und haben echte entscheidungsfreiheit. Und kann es sein, dass es zwei Orte Greyditch gibt? Den vor der Innenstadt mit der Formicula-quest und die andre im osten mit der Nuca-cola quest?
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
14.01.2009 16:19 Uhr
Ähh, fehlen da nicht ein paar Missionen?
z.B. :
Oasis
Die Mission mit der Violine
der Notruf aus Vault 101
der Diebstahl der Unabhängigkeitserklärung
der Diebstahl eines Lincoln Artefaktes für die Sklavenhändler

das sind die, die mir jetzt mal auf die schnelle eingefallen sind.
Umfassend ist für mich was anderes, sorry!
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.01.2009 12:33 Uhr
Zitat: (Original von threepwood1980 am 14.01.2009 11:31)
Hinweis #1: Will ja nicht klugscheißen

Ich auch nicht, aber ich glaube die Quest mit dem Androiden heißt nicht "Der vielfältige Mensch" sondern der "Vervielfältigte Mensch".
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.01.2009 11:38 Uhr
Zitat: (Original von threepwood1980 am 14.01.2009 11:31)
Hinweis #1: Will ja nicht klugscheißen, aber den Supermutanten kommt man auch mit normalen Waffen relativ gut bei.

natürlich, sogar einen behemoth kann man mit normalen waffen erledigen. und wenn man nicht alleine kämpft, ist das nicht einmal sonderlich schwer.
aber es hängt natürlich auch etwas vom spielercharakter ab. am anfang fand ich die supermutanten schwierig, mit der zeit fallen sie um wie fliegen, wenn man sie nicht gerade mit der normalen pistole beharkt. aber mit gewehren ist es wirklich kein problem.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
14.01.2009 11:31 Uhr
Hinweis #1: Will ja nicht klugscheißen, aber den Supermutanten kommt man auch mit normalen Waffen relativ gut bei. Im Zickzack nah ran rennen, so dass sie einen nicht treffen und dann z.B. mit einer Kampfflinte oder einem Sturmgewehr im V.A.T.S. den Kopf anzielen. Durch die Nähe liegt die Trefferwahrscheinlichkeit zwischen 80 und 95 %. Da stehen die Chancen auf kritische Treffer und sofortiger Tod durch Schädel platzen gut. 

Hinweis #2: Ich Idiot! Ich hab gestern erst alle gefundenen Nuka Quantum verkauft und auch schon ein paar in der Gegend stehen lassen - wusste nicht dass die für 'nen Quest benötigt werden! Mist, hoffentlich find' ich den Händler wieder! So ein B#@llsh*t, verdammter ^#°@!!!

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