pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Fallout 3 (PC)

Release:
14.04.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Bethesda Softworks

Fallout 3: Die Vorschau zum Ende der Welt

12.05.2008 12:10 Uhr
|
14°
|

Feuerkraft: Hochgerüstet und gefährlich - gut gepanzert und mit Hochleistungs-MG britzelt unser Held ganze Gegnerhorden weg. Feuerkraft: Hochgerüstet und gefährlich - gut gepanzert und mit Hochleistungs-MG britzelt unser Held ganze Gegnerhorden weg. Womit beginnt jedes menschliche Leben, aber kaum ein Computerspiel? Genau, mit der Geburt. Doch in einem abgedunkelten Konferenzraum mitten in München geschieht genau das: Ein Held wird vor den Augen der Spielepresse geboren. Der Geburtshelfer: Pete Hines, Bethesdas PR-Chef, der uns die allererste Spielszene aus Fallout 3 präsentiert. Man sieht eine verschwommene Gestalt in OPKleidung und eine Stimme fragt: "Ist es ein Junge oder Mädchen?" und schon ist der Spieler an der Reihe. In einer animierten Sequenz wählt er das Geschlecht seines Helden und auch das Aussehen. Erst dann klärt sich der Blick auf den Sprecher: der eigene Vater, der, oh Wunder, seinem Sohn frappierend ähnlich sieht. Die Stimme des Vater stammt übrigens von Liam Neeson höchstpersönlich, ob in der deutschen Version der Original-Synchronsprecher zu hören sein wird, steht derzeit noch nicht fest. Kaum geboren, erlebt man schon den ersten Geburtstag, an dem der Held zusammen mit dem Spieler laufen lernt. Weitere Stationen der Kindheit folgen, in denen die grundlegenden Funktionen erlernt werden und im zarten Alter von 19 Jahren beginnt das eigentliche Spiel. Denn plötzlich ist Papa weg. Kaum vorstellbar, hat doch seit 200 Jahren kein Bewohner mehr den heimischen Bunker 101 verlassen. Wie die Welt sich draußen nach einem Atomkrieg in der 50iger-Jahren des letzten Jahrhunderts entwickelt hat, weiß niemand. Tja, Zeit, dass jemand das mal herausfindet.

Achtung, radioaktiv: Manche Gegner bringen einen zum Strahlen. Achtung, radioaktiv: Manche Gegner bringen einen zum Strahlen. Und dann beginnt das neue große Abenteuer, auf das Fans der Fallout-Reihe so lange warten mussten. Kaum hat man die ersten Schritte auf der Suche nach Papa gemacht, steht man auch schon mitten in Washington DC. Oder dem, was nach dem Atomkrieg noch davon übrig ist. In der Ferne erhebt sich die Kuppel des Kapitols, während Gräben, die stark an den Ersten Weltkrieg erinnern, die Stadt durchziehen. Dann folgt schon die erste geskriptete Sequenz, von denen es im fertigen Spiel zahlreiche geben soll. Unser Held stößt auf einem Schrottplatz auf eine Mörderbande, die den Besitzer der Blechverwertung umbringt. Nach einem kurzen Kampf machen sich die Banditen aus dem Staub, zurück bleibt ein Hund namens Dogmeat. Der erwählt flugs den Helden als neuen Herrn und weicht ihm fortan nicht mehr von der Seite. Vollautomatisch kämpft er mit, befolgt aber auch Befehle, sich aus Gefechten herauszuhalten oder gar selbstständig auf die Suche nach Waffen oder Nahrung zu gehen. "Er findet aber nur Sachen, die auch der Held hätte aufstöbern können", erklärt Pete Hines. "Wir generieren keine besonderen Gegenstände für ihn." Findet Dogmeat nichts, kehrt er nach ein paar Spielstunden zu seinem Herrchen zurück.

Moderation
12.05.2008 12:10 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
31.05.2008 14:52 Uhr
Ich habe gerade diese Bilder gesehen. Meines erachten nach kein "Fallout1+2" Nachfolger. Ich bin schwer enttäuscht über den 3ten Teil. Ich hätte gerne daß alte Spielprinzip vom zweiten Teil und auch der Rest passte bei Fallout 2. Als "Optimum" hätte man beim dritten Teil ja nen Extra freischalten können indem man bessere Skills samt Waffen bekommt zum "Wiederdurchspielen" Wenn ich mir die Bilder so ansehe erinnert es mich eher an System Shock 2. Aber gewiss nicht an Fallout.

Fallout 2 war und ist bisher daß BESTE Rollenspiel (für mich) gewesen und bleibt bisher auch mein Favorit. Wenn es "würdigen" Nachfolger gibt so landet dieser 100%ig in meiner Spielesammlung. Bei diesem Spiel bin ich mir nicht sicher....

Gruß
ein sehr enttäuschter Zocker...
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
22.05.2008 09:15 Uhr
Tja,
das sieht dann ja wohl so aus als könnte man dieses 'Rollenspiel' dann auch mal wieder vergessen....
Wenn ich ein Actionspiel spielen möchte, bei dem ich mit der Maus rumfuchteln muss um meine Gegner zu erledigen,
dann kaufe ich mir ein solches.
Wenn jedoch ein Genreriese wie Fallout einen Nachfolger bekommt,
dann erwarte ich auch das Spielbestimmende Inhalte erhalten werden.
Und damit gehört hier halt auch der Rundenbasierte, anspruchsvolle taktische Kampf dazu.

Wir erinnern uns - es gab da sogar mal ein Spiel namens 'Fallout Tactics' das sogar nur um diesen Inhalt aus den Originalen herum gebaut wurde.
Einfach nur SPECIALS zu übernehmen und dann zu behaupten das Spiel wäre drum herum gebaut ist mir ein bisschen wenig.
Es ist doch etwas vollkommen anderes ob mein Char eine tolle Hand-Auge koordination und Reflexe hat,
oder ich diese erst mit der Maus ins Spiel bringen muss.
Dass ich dann - sozusagen als Belohnung für anhaltendes Mausgefuchtel -
einen 'Taktikmodus' zuschalten kann zeigt mir nur zu genau in welche Richtung sich das hier entwickeln wird.
Wenn es schon in dieser frühen Phase so offensichtliche Änderungen am Spieldesign gibt,
bleibt zu befürchten das auch das restliche inhaltliche Balancing den Bach runter geht.
Bethesda hat da ja mittlerweile so ein Händchen für,
bei zu grossen Budgets keinerlei Gratwanderungen zu wagen um ja den
'Massengeschmack' zu treffen und dann derlei spielerische Banalitäten wie
Oblivion auf den Markt zu werfen.
(Nichts gegen Oblivion - die Questen sind toll, die Athmo ist toll - nur das Spiel selbst ist halt Müll.)

Fallout 3 wird mit Sicherheit ein nettes Spiel werden, aber eine ähnliche Wiederspielbarkeit wie seine Vorgänger Wasteland, Fallout 1 und 2
wird uns wohl verwehrt bleiben.

Wobei mir dieser Artikel dann im übrigen doch das gebracht hat weswegen
ich auf die Seite gekommen bin.
Hatte eigentlich nach nem kaufbaren (Rollen-)Spiel gesucht, jetzt werd ich
wohl doch erst mal wieder Fallout 2 durchspielen 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
20.05.2008 13:55 Uhr
habe alle teile gespielt und muss sagen eine gute umsetzung scheint es zuwerden.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
13.05.2008 11:13 Uhr
Bild 11 errinert mich irgendwie an I AM LEGEND xD^^
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
13.05.2008 04:11 Uhr
Zitat: (Original von Sulik am 12.05.2008 13:53)
Zitat: (Original von Stefan1981 am 12.05.2008 13:44)
hmm ich weiss nicht, wenn ich den Artikel so lese klingt es wie ein Shooter mit RPG elementen mehr nicht.

Bin immernoch skeptisch, vorallem wenn ich den Kommentar von dem einen Bild lese : "Feuerkraft: Hochgerüstet und gefährlich - gut gepanzert und mit Hochleistungs-MG britzelt unser Held ganze Gegnerhorden weg."

Das steigert nur meine befürchtungen wieder ein verhunzten Nachfolge Titel von einem richtig guten Spiel zu haben was leider wieder ein sandkorn am Meer (Shooter) ist.

Aber warten wir, ich will erst eine Demo oder eine selbstlaufende Demo um mir ein besseren Eindruck machen zu können.


Abwarten, das sind auch teilweise Reviews von Tratschzeitungen die für mich quasi ohne jeglichen Wert dastehen. Es gibt aber auch durchaus ernstzunehmende PC Magazine die positives zu vermelden haben, unter anderem zum Ambiente und zu den Dialogen. Natürlich heisst Abwarten die Devise, man kann aber auch wieder etwas entwarnen und von seiner pessimistischen Mauer etwas hervorkommen.


Ich verstehe nicht, was du an dem Kommentar auszusetzen hast? Das ist einfach nur eine vielleicht etwas überzogene Anmerkung, wie sie auch auf der Rückseite der Schachtel stehen könnte. Objektiv gesehen ist das doch Fakt: Gut gepanzert ist der Protagonist jawohl offensichtlich, er hat ne dicke MG und er britzelt jede Menge Gegner weg. Oder meinst du, man tötet im ganzen Spiel nur einen Gegner? Horde könnte man ja auch schon die Ameisen oder verseuchten Ratten nennen 
Einfach nur ein, sagen wir mal, dümmlich überzogener Text á la Screenfun. Aber ich denke, man kann das Spiel auch so durchspielen, wie es der Text darstellt.
Ich lass mich, wie ihr alle auch, einfach mal überraschen. Was ich bisher von dem Spiel gelesen habe, hat mir gefallen. Nicht alles, ich bin bei diesem Kampfsystem auch skeptisch, sehr sogar. Bei Gothic wurde die Maussteuerung ja auch im letzten Moment eingebaut, vielleicht werden die Previews der Alpha-Version kritisch ausfallen und man überlegt es sich. Oder das System ist gut, man wird sehen...

Verwandte Artikel

130°
 - 
Nach der tollen Resonanz auf die Erstausgabe von PC GAMES POWER PLAYER erscheint am 14. Juli das zweite Heft. Und das ist wieder randvoll mit unzähligen Tipps, wie Sie noch mehr aus Ihren Lieblingsspielen herausholen. mehr... [7 Kommentare]
106°
 - 
Für gewöhnlich ist Gepäck ja lästig, nicht aber in Computer- und Videospielen. Hier verstauen, sortieren und benutzen wir Gegenstände im Inventar ganz komfortabel auf Knopfdruck. Heute selbstverständlich, doch vor 10 Jahren purer Luxus. Es folgt die Historie des Inventars. mehr... [4 Kommentare]
102°
 - 
Wir präsentieren Ihnen an dieser Stelle Rollenspiele, die die Redaktion jedem Spieler ans Herz legt - völlig unabhängig von Wertung, Preis oder Alter. mehr... [13 Kommentare]
95°
 - 
Ob BioShock, Fallout oder Mirror's Edge: Die Schauplätze dieser Games muten geradezu schaurig an. Kriege, Sklaverei und Korruption dominieren den Alltag. Menschen sind totalitären System unterworfen. Typische Merkmale für Schreckensszenarien, wie sie immer mehr Spiele verwenden. Wir haben für Sie weitere Beispiele gesammelt. mehr... [10 Kommentare]
43°
 - 
In unserer Fallout-Historie lassen wir die postapokalyptische Rollenspiel-Serie Revue passieren, inklusive aller Hauptspiele und Spin-Offs. mehr... [13 Kommentare]