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Fallout 3 (PC)

Release:
14.04.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Bethesda Softworks

Fallout 3

09.08.2007 14:22 Uhr
|
Neu
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Die Gamebryo-Engine kam bereits in Oblivion erfolgreich zum Einsatz. Mittlerweile unterstützt sie auch Direct X 10 – ob man diese Schnittstelle aber für das Spiel nutzt, gaben die Entwickler bislang nicht bekannt. Die Gamebryo-Engine kam bereits in Oblivion erfolgreich zum Einsatz. Mittlerweile unterstützt sie auch Direct X 10 – ob man diese Schnittstelle aber für das Spiel nutzt, gaben die Entwickler bislang nicht bekannt. Die Chancen standen schlecht. Interplay, die Schöpfer der beliebten Fallout-Reihe, zogen sich 2004 aufgrund langjähriger Finanzprobleme vermehrt aus dem aktiven Geschäft zurück. Ihr damaliges Projekt, das Rollenspiel Fallout 3, wurde kurzerhand eingestampft. Die Lizenz ging danach an Bethesda Softworks, gefeierte Macher von Oblivion. Seitdem arbeitete man im Stillen an Fallout 3 - einem Titel, der schon jetzt zu den heißesten Rollenspielen des kommenden Jahres zählt!

Ein atomarer Krieg hat die Erde verwüstet, sie verkam zur strahlenverseuchten Ödnis. Eine Postapokalypse, wie sie auch dem Rollenspiel The Fall als Hintergrund diente. Fallout 3 beginnt 30 Jahre nach seinem Vorgänger aus dem Jahre 1998 - was bedeutet, dass Sie die ersten beiden Teile (siehe Kasten rechts) nicht zu kennen brauchen. Im Bunker Vault 101 verbringen Sie den Anfang damit, wichtige Ereignisse Ihrer Kindheit nachzuspielen. So lernen Sie das bedrohliche Szenario kennen, außerdem dient der Abschnitt einer clever eingeflochtenen Charaktererstellung.

Schon Oblivion bot glaubhafte Charaktere und spannende Dialoge. Für Fallout 3 verbesserte Bethesda nochmal die bereits tolle Darstellung von Gesichtern. Schon Oblivion bot glaubhafte Charaktere und spannende Dialoge. Für Fallout 3 verbesserte Bethesda nochmal die bereits tolle Darstellung von Gesichtern. In Fallout 3 gibt es nämlich keine Klassen; stattdessen bestimmen Sie zu Ihrem elften Geburtstag, welche der sieben Attribute - Stärke, Wahrnehmung, Ausdauer, Ausstrahlung, Intelligenz, Beweglichkeit und Glück - Sie ausbilden möchten. An Ihrem 16. Geburtstag legen Sie dann Ihre Spezialisierung in 14 Fertigkeiten fest, darunter etwa Waffenkunde oder das Hacken von Terminals. Die Freiheit hat aber auch einen Haken, in Form der Levelgrenze: Gerade mal 20 Stufen steigt Ihr Charakter auf, danach ist Schluss. Die Vielfalt an Fähigkeiten lädt jedoch zum Ausprobieren ein und soll so zum wiederholten Durchspielen animieren. Laut Bethesda wird man etwa 20 Stunden für die Haupt- und noch mal so viel für all die Nebenaufträge benötigen.

Print-Redakteur
Moderation
09.08.2007 14:22 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.04.2008 19:38 Uhr
Zitat: (Original von TheGameMC am 12.08.2007 13:21)
heute hat man das gefühl, das die entwickler sich nicht mehr richtig mühe geben, alles perfekt zu machen (vgl. gothic > gothic3, ein herbe enttäuschung für mich als gothicfan). aus meiner sicht, sind solche spiele vollkommen inakzeptabel. wenn ich schon…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
17.08.2007 14:45 Uhr
jaja, ihr habt schon Recht Leute

vergleicht mal story und quests von aktuellen RPGs mit Planescape Torment, Baldurs Gate 2 oder eben Fallout 2

dagegen sind das alles kinderspiele ohne echten tiefgang, aber mit brillianter Grafik. Toll, denn wenn ein Spiel nur durch Grafik ausgemacht werden würde, dann…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
12.08.2007 13:21 Uhr
Zitat: (Original von etepetete am 11.08.2007 20:45)
also ich möchte für mein geld auch ein hochwertiges produkt welches den namen fallout verdient.

das gute an einer spiele reihe ist doch das man auf dem vorgänger aufbauen und diesen noch besser machen kann.

wenn jetzt aber durch andere…

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