Fallout 3-Patch: Update 1.1 veröffentlicht
Hinweise zu Update 1.1 (alle Plattformen, außer anders angegeben)
Neue Funktionen
Unterstützung für Trophäen (Playstation 3)
Fehlerbehebungen
Benachrichtigung von Freunden führt zu keiner Spielunterbrechung mehr (Playstation 3).
Gelegentliche Abstürze bei Lade- und Wartevorgängen behoben
Gesundheitsleiste von freundlichen oder neutralen NPCs flackert nicht mehr, wenn sie Schaden nehmen.
Problem behoben, bei dem gewisse NPCs plötzlich aus dem Spiel verschwanden
Problem behoben, bei dem tote NPCs gelegentlich wieder lebendig wurden
Rendering-Problem bei der Gatling-Laserspur behoben
Problem behoben, bei dem das Haarschnitt-Menü manchmal nicht korrekt angezeigt wurde
Funktion zum Neuzuweisen der V.A.T.S.- und Pip-Boy-Tasten hinzugefügt
Selten auftretende Probleme beim Laden/Speichern behoben, die ein inkorrektes Verhalten der NPCs auslösten
Problem behoben, bei dem die Missionsziele manchmal wegen sprechender Aktivatoren,
Sprechanlagen oder Gesprächen nicht korrekt aktualisiert wurden.
Verwendung von RadAway aus dem Status-Menü des Pip-Boy führt nicht mehr zum Spielabsturz.
Spieler bleibt nicht mehr im Level-nach-oben-Menü stecken, wenn seine Fertigkeiten das Maximum erreicht haben.
Problem behoben, bei dem mehrere Gefolgsleute in Innenräumen nicht geladen wurden
Selten auftretendes Problem behoben, bei dem der V.A.T.S.-Modus hängen blieb.
Selten auftretender Absturz behoben, der durch den Kampf mit NPCs mit beschädigten Daten ausgelöst wurde
Radiosender werden nun korrekt abgespielt, wenn der Spieler zuerst über den Pip-Boy Radio gehört hat (Playstation 3).
Auf dem Xbox-360-Controller vibriert das Dietrich-Menü nun korrekt (PC).
Selten auftretende Abstürze beim Laden und Speichern des Spiels behoben
Selten auftretendes Problem behoben, bei dem der Spieler im V.A.T.S.-Modus durch den Boden fällt
Problem behoben, bei dem der SLI-Modus der Nvidia-Karten nicht erkannt wurde (PC)
Gelegentlich auftretender Absturz nach einem kritischen Treffer in den Kopf mit dem Gleisgewehr behoben
NPCs sterben nicht mehr unbeabsichtigt durch einen Sturz.
Gelegentlich auftretendes Problem behoben, bei dem die Steuerung nicht mehr korrekt funktionierte
Absturz behoben, der durch wiederholtes Ausrüsten und Ablegen von Kleidungsstücken und Rüstungen ausgelöst wurde
Missionsspezifische Fehlerbehebungen
Problem behoben, bei dem ein Gegenstand aus einer Mission auch nach deren Abschluss permanent im Inventar verblieb
Problem behoben, bei dem in "Ärger an der Heimfront" eine Notrufsmeldung gelegentlich nicht abgespielt wurde
In "Das Wasser der Lebens" öffnet sich das Zitadellentor nun korrekt, wenn der Spieler nach dem Austritt aus dem Taft-Tunnel, aber noch vor Ankunft am Zitadellentor mit Doktor Li, schnell gereist ist.
In der Mission "Home Sweet Home" werden die kaputten Protektrons in Big Town nun zur rechten Zeit wieder aktiv.
In "Der amerikanische Traum" wurde das Problem behoben, das den Spieler daran hinderte, seine Besitztümer aus dem Spind neben der Tür zu holen, wenn er davor den Raum verlassen hatte.
Exploit für unendlichen Kronkorkennachschub in "Alles rein geschäftlich" behoben
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Also ich hatte noch nie Performence-Probleme mit Fallout. Weder vor dem Patch noch danach.
Hab n 6000+ AMD, HD 3800 ATI 4 Gig DDR2.
Läuft alles auf das höchst mögliche bei, laut Fraps mit 80-90 Fps.
Zu Probs bei Vista kann ich mich nicht äußern das werde ich nie drauf haben ;-)
Kurioses:
Fallout 3 unter Vista64: Erst lief es Stunden lang ohne Probleme - jetzt stürzt es immer weder ab.
Gleicher PC aber unter XP prof.: Fallout 3 funktioniert ohne Probleme.
Trotz Uncut (deutschem) Patch immer noch fliegende Köpfe und Blut. Habe die CH-Version (keine Ahnung wird wahrscheinlich die österreichische Version sein - jedenfalls ab 18+).