Falcon 4: Allied Force auch in Deutschland
Am 1. August 2005, knapp einen Monat nach Veröffentlichung der US-Fassung, erscheint die militärische Flugsimulation Falcon 4: Allied Force auch in Deutschland. Publisher wird das auf Umsetzungen spezialisierte Unternehmen Application Systems Heidelberg. Die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei etwa 30 Euro.


welcher idiot zahlt heutzutagenoch 30 € für solch einen minderwertigen mist? (ausser die physik undie steuerung sind gut gelungen/übernommen worden)
da game ich lieber 3d mark oder 'ne unreal 3 tech demo
Jaja, schwätz nur weiter, du outest dich hiermit als der größte Ignorant aller Zeiten.
Für alle Fans von richtigen Flugsimulationen ist dies ein Tag zum Feiern!
Die Legende kehrt zurück!
Es gibt keine bessere Sim als Falcon 4, nur musst du dich halt einarbeiten. Wenn du eine Herausforderung suchst ist das die Simulation die du brauchst. Ist nichts für Spieler die nur Shooter zocken weil du ein Handbuch lesen und erstmal ein paar Tage trainieren musst. Wenn du es aber mal raus hast wirst du alles vom fliegen, über die Waffenbedinung bis zu den Taktiken aus dem Schlaf heraus können. Hey, außerdem ist das Erfolgserlebnis größer wenn du etwas Schwieriges geschafft hat. Jeder kann einen Shooter zocken, aber eine MIG-29 mit perfekter Kurvengeschwindigkeit auskurven und mit der Bordkanone erledigen kann nicht jeder.
Bei Falcon 4 läuft im Hintergrund ein simulierter Konflikt ab, d.h. die Lage ändert sich immer, es läuft nicht nach Drehbuch.
Bei einer Sim und das hier ist eine richtige, kommt es auf die inneren Werte an und hier ist Falcon 4 unschlagbar. Realistische Flugphysik, Realistische Waffen. Herausforderung Junge!
Jets und Flugzeuge in Battlefield usw. sind was für Möchtegerns, das hier ist für wahre Piloten!
Und PCGames, wehe das hier wird noch mal vom Lock On-Tester getestet und auch mit 45% bewertet, das wäre eine schlimme Beleidigung und ein zeichen von Ignoranz. Nur weil ein Großteil der Zocker Shooter zockt die möglichst einfach sind kann man eine komplexe Flugsimulation einfach als Schrott bewerten, seid also bitte beim nächsten mal nur wahrheitsgetreu und nicht nur am Massenmarkt orientiert.
Kann mal irgendeiner etwas posten ohne so eine selbstverliebte oder arogante Thematik? Nach wie vor kommt es bei jedem Spiel auf den individuellen Spielspaß an,und dieser liegt bei manchen eben in der Grafik,was meiner Meinung nach nix mit Ignoranz zu tun hat.Wer das nicht versteht sollte einfach mal versuchen über den tellerrand zu schauen und zu begreifen, dass die Kunst der Visualität vom Film auf das Videospiel nur durch bessere Grafik erreicht werden kann.Oder glaubt wirklich irgendjemand,dass Visualität nicht as Kunstform geltend gemacht werden kann?Ich persönlich finde, dass das alte Falcon 4.0 nach wie vor eines der geilsten Games aller Zeiten ist und dennoch liebe ich Battlefield..oder eben Grafikspielereinen,in denen ein vertäufelt gut gemodelter Roboter,sich funkensprühend über einen dunkeln korridor rollt und dann,von einer gleißenden Explosion erfasst,in seine Einzelteile zerplatzt und in der Nacht verglüht.Eine solche Komposition von Fareben und Sound verdient es meiner Meinung nach,eine eigene Fan Gemeinde zu haben.Und nur weil es den Massen gefällt,muss es noch lange nicht minderwertiger sein.
So letzter Post für heute. Ich meine nicht das etwas schlecht ist nur weil es den Massen gefällt. Da hast du mich falsch verstanden, was ich damit meinte ist das es mich aufregt, dass die Publisher nur nach Verkaufszahlen gehen. Beispiel: Das nächste Thief soll in einem moderneren Szenario spielen, weil Thief 3 nicht erfolgreich genug war. Der Haken ist Thief 3 hatte eine viel stärkere Konkurenz als Thief 1 oder 2. Thief (hierzulande bekannt als Dark Project: Der Meisterdieb) hat die Schleichspiele erfunden und war damals konkurenzlos, während Thief 3 die Splinter Cell Serie als Konkurent hatte. Wenn man jetzt Thief in ein moderneres Szenario versetzt z.B. heute oder nahe Zukunft, dann geht das Spezielle Flair verloren und die Chance sind noch schlechter da es in direktere Konkurenzz zu Splinter Cell treten würde. (zu ähnliches Szenario) Ich persönlich liebe allerdings das Spezielle mittelalter Flair von Thief 3.
Jeder sagt das Flugsimulationsgenre sei tot, den meisten Publishern gibt es zu wenig Umsatz! Warum? Weil die meisten Publisher keine Flugsimulationen produzieren wollen, weil man oft Schwierigkeiten hat sie zu kriegen. Der Lieferant meines Lieblingsspielehändlers hatte das Game selbst einen halben Monat später noch nicht einmal gelistet und ich musste anderweitig den Leuten richtig auf die nerven gehen und nochmal zwei Wochen warten ums zu kriegen. Es wird kaum öffentlich beworben, wen wundern da geringere Verkaufszahlen?
Und leztens weil viele es totreden und viele darüber meckern ohne Ahnung davon zu haben oder sich auch nur die Mühe machen würden es einmal auszuprobieren.
Für alle Fans von richtigen Flugsimulationen ist dies ein Tag zum Feiern!
Die Legende kehrt zurück!
Also ich zocke ab und an immer noch F4 - und zwar unter XP!! Das Spiel hat ja zum Glück eine sehr rührige Community und als ich vor ein paar Jahren auf XP ungestiegen bin, war eine der ersten Aktionen, mir einen XP-Patch auf irgend einer Community-Site runterzuladen. Ist ja schon ein paar Jahre her und ich weiss leider nicht mehr, welche Site das war, aber ein bisschen Googlen dürfte da weiterhelfen. Für F4 gibt es im Grunde Patches für alles und jenes, auch meine Soundprobs nach dem Umstieg auf eine Audigy konnte ich wegpatchen.
Naja, mit der Neuauflage dürfte sich das Patchen ohnehin erledigt haben. Ich bin jedenfalls dabei....
Hab diese patches schon ewig gesucht aber nie den Überblick gehabt ob es jetzt einen Patch gab auf dem alles aufbaut und wie man was kombiniert oder nicht. War sehr ärgerlich grade bei den vielen Interessanten Sachen wie der Rafale als fliegbares Flugzeug. Naja bei ein par Flugzeugen von Falcon 4 AF muss ich schon grinsen z.B. die MIG-21 F-13 diese Baureihe war in den frühen Sechzigern im Dienst, die Chancen heute noch auf so eine MIG zu treffen sind Praktisch Null! Naja es sei denn es ginge gegen Pakistan die haben sogar noch MIG-17s im Dienst. Überlege grade wie ich die alten Kampangenviedeos für die Korea-Kampangen reintrickse denn die Waren besser.
Kann mal irgendeiner etwas posten ohne so eine selbstverliebte oder arogante Thematik? Nach wie vor kommt es bei jedem Spiel auf den individuellen Spielspaß an,und dieser liegt bei manchen eben in der Grafik,was meiner Meinung nach nix mit Ignoranz zu tun hat.Wer das nicht versteht sollte einfach mal versuchen über den tellerrand zu schauen und zu begreifen, dass die Kunst der Visualität vom Film auf das Videospiel nur durch bessere Grafik erreicht werden kann.Oder glaubt wirklich irgendjemand,dass Visualität nicht as Kunstform geltend gemacht werden kann?Ich persönlich finde, dass das alte Falcon 4.0 nach wie vor eines der geilsten Games aller Zeiten ist und dennoch liebe ich Battlefield..oder eben Grafikspielereinen,in denen ein vertäufelt gut gemodelter Roboter,sich funkensprühend über einen dunkeln korridor rollt und dann,von einer gleißenden Explosion erfasst,in seine Einzelteile zerplatzt und in der Nacht verglüht.Eine solche Komposition von Fareben und Sound verdient es meiner Meinung nach,eine eigene Fan Gemeinde zu haben.Und nur weil es den Massen gefällt,muss es noch lange nicht minderwertiger sein.
Ich gebe dir ja recht, allerdings war die Art und Weise, in welcher der Ausgangsposter seinen "individuellen Spielspass" an grafiklastigen Spielen zum Ausdruck brachte, nicht gerade ein Zeichen dafür, dass er versuchte, "mal über den Tellerrand zu schauen".
Wenn ich - und viele andere, die sicher bei der Neuauflage zuschlagen werden - als potentieller Idiot bezeichnet werde, nur weil ich mich für diese Referenz in Sachen Flugzeug-Sims interessiere, zeigt das nur die Ignoranz (oder eventuell die fehlende Reife??) von sebajona...
Leute, Leute jetzt war ich eine ganze Weile (3 Monate grins!) mal nicht im Forum und schon hab ich was verpasst. Ich muss sagen es ist ziemlich abgegangen in meiner Abwesenheit. Naja, war nicht grade höflich aber sebjonas Post hat mich echt abgenervt. Mit Flusis ist es doch ähnlich wie mit der Gothic-Steuerung, am Anfang denkst du mann das ist kompliziert!, aber nach einer Weile hast dus einfach drauf so dass du gar nicht mehr weißt was der da meint wenn er sagt das ist so kompliziert. Ich hab schon das alte Falcon 4.0 gezockt und am Anfang fand ichs ziemlich happig. Aber nach einer Weile hat ichs einfach drauf und dann gabs nichts besseres mehr. Es stimmt Lock On sieht wesentlich besser aus hat dafür aber auch mehr Bugs, ich denke da nur an den "Nachbrenner-Bug" in der Version 1.01. Jedesmal wenn ich mit dieser Version den Nachbrenner gezündet habe, ist mir das ganze System abgestürtzt. Oder jetzt bei der Version 1.02 hab ich immer ärger mit dem Joystick, der wird vom Spiel immer so eingestellt dass die Nase des Flugzeugs dauern nach unten nickt, hab ich Falcon 4 AF aber nicht. Liegt aber vielleicht daran dass ich noch den Alten Logitech Wingman Force benutze, der mir aber sonst immer gute Dienste leistet.
Damian du bist ein echter Kumpel und du hast verstanden was ich meine.
Sternzeit danke für deine Unterstützung.
Zu Battlefield: Ich halte Battlefield für einen Großartigen Teamshooter mit dem man mit Freunden auf einer LAN richtig spaß hat. BF2 hat aber trotzdem ein par schwächen wie das seltsame Zielfernrohr der Drangunov(Scharfschützengewehr der Araber) wenn du das ziel auf dem Winkel in der mitte des Fadenkreuzes anvisierst triffst du trotzdem nicht auch wenn sich der Gengner nicht bewegt oder das schlimmste Flugmodell das ich je erlebt habe. Ein voll simulierter Kampfhubschrauber ist besser zu fliegen als die in Battlefield, weil sie nicht geschwindigkeitsabhängig reagieren wie die in Simulationen. Das Flugmodell der Kampfjets ist schlimm, weil man z.B. um zu landen in der Luft "stehenbleiben":ugly: muss und mann dabei die Kontrolle verliert, d.h. dass Flugzeug reagiert nich auf Steuerbewegungen und bei einer Sim ist das ganz ganz schlecht also geb ich gas. Oder es gibt bloß drei Einstellungen für den Schubregler: Vollgas, Nullschub und Umkehrschub. (Wusste gar nicht das die F-15E über Umkehrschubverfügt!):ugly: Ist irgendjemand von euch schon mal eine Maschine bei 500 Knoten abgeschmiert, also mir jedenfalls nicht. Die Cockpitanzeigen in BF2 sind mist weil sie viel Platz wegnehmen aber kaum Informationen geben, Bombenabwürfe sind Glückssache weil du nicht weißt wohin deine Bomben fallen, die wiederum nicht physikalisch korrekt fallen wie man es als Flusipilot gewöhnt ist. Was mir bei BF2 den Spaß verdirbt ist einfach das Fehlen eines Flugverhaltens an das man sich gewöhnen kann, ich meine damit z. B. das man das Abschmieren an bestimmten Vorzeichen erkennen kann und dann eingreifen kann.
Das hab ich zu meckern ansonsten macht mir BF2 Spaß, allerdings als Fußsoldat und nicht als Pilot.
Es nervt einfach von Irgendeinem Typen der mich nicht kenn ,zum Idioten abgestempelt zu werden, nur weil ich seine Meinung nicht teile und mir ein Spiel gefällt das er Schlecht findet. Ich würde nur gern wissen ob er Falcon 4 AF schon mal gespielt hat. Wenn man die F-16 einmal fliegen und alle Systeme bedienen kann macht es richtig spaß. Vor allem die dynamischen Kampangen sind bis heute unerreicht in Sachen Spielspaß. Für die Kampangen hat Falcon 4 AF bei der Gamestar und bei Powerplay sogar Awards für die Spielewelt erhatlen!
Ich hatte nicht erwartet eine derartige Diskussion loszutreten aber anscheinend gabs Bedarf danach, ich denke wir haben alle daraus gelernt.
In diesem Sinne, Gute Jagd
ich kann mich noch erinnern, wie ich vor ca. 10 jahren das erste mal ef 2000 gespielt hab und ich tagelang mit dem handbuch vorm pc gehockt bin und jedes manöver trainiert, jede waffe probiert und jede taste auswendig gelernt hab. und als ich dann mit meinem wingman gegen 6 gegnerische su's (schon mit schäden, aber immerhin noch am leben) bestanden hab - DAS war ein erfolgserlebnis.
leider hab ich mir damals das urspgl. falcon 4.0 nicht zugelegt. auch hab ich dann für eine zeit lang keine sims mehr gezockt. aber seit il-2 und lock on bin ich wieder kräftig dabei und werd mir falcon auch kaufen!
sicher leg ich bei spielen auch wert auf grafik, aber hierbei handelt es sich um eine flugsim und da zählt für mich mehr der realitätsgrad (auch wenn ich keine ahnung hab, wie es wirklich ist eine f-16 u.a. zu fliegen
Gruss Spruso [/quote
Schön wäre es ja.
Gruß
Guenni
ich glaube schon dass ein community potenzial vorhanden ist, hier finden sich doch auch ein paar interressierten leute und niemand wird wenn es mal ne flug-sim flaute gibt was anderes zocken, was nicht heisst dass man falcon vergessen hat oder?
und zum ersten post und die reaktion ist doch mal nur zu sagen dass wenn der seine meinung aüssern darf, darf der rest das ja wohl auch egal ob dieser ihm zustimmt oder nicht. außerdem ist jemand der käufer idioten nennt ein spiel einfach mal scheiße nennt ( weil ihm die screens net gefallen) wohl kein besonders betugter bewerter. und wenn er sich seiner meinung so sicher wäre warum hat er dann eigentlich nichts mehr gepostet?
die grafik in falcon ist meiner meinung nach nur ein mittel zum zweg und nicht und kein hauptziel wie z.B. in Half-Life 2.
meine meinung also dazu : wenn man keine ahnung hat (und der post rief nicht gerade nach kompetenz) dann soll man einfach mal die klappe halten.