Fable: Schlacht-Bilder
Nur noch 12 Tage, dann erscheint Lionheads Rollenspiel Fable: The Lost Chapters. In unserer Galerie können Sie nun zehn Screenshots von Kampfszenen sowie einigen Charakteren betrachten. Das britische Entwicklerstudio von Stardesigner Peter Molyneux schließt in den kommenden Wochen gleich drei wichtige Projekte ab: Neben Lost Chapters sollen auch Black & White 2 sowie The Movies vor Jahresfrist erscheinen.
Verwandte Artikel
4°
-


... sieht es für ein rollenspiel verdammt gut aus
... ist die entscheidungsfreiheit für ein solch lineares rpg wirklich enorm
... ist das kampfsystem ziemlich ausgereift und macht vor allem sehr viel spass
... sind die kämpfe um einiges actionreicher und dynamischer als zB in gothic oder morrwind (geschmackssache)
... wird das aussehen des helden vor allem durch die eigenen taten und nicht durch ein menü bestimmt
... ist das gut/böse-prinzip besser als zB in Kotor umgesetzt
... macht es einfach verdammt viel spass!!!
mein fazit: wer auf komplexität zugunsten des spielspasses verzichten kann, ist mit fable bestens bedient.
Da kann ich mich nur anschließen
Ich finde das Spiel echt klasse. Vor allem weil sich bei mir das alte Landstalker oder Zelda Feeling beim spielen eingestellt hat
Auf der Xbox hat man das Spiel an einem Tag durch. Wenn man überhaupt stirbt dann nur aus Versehen, da das Spiel nichtmal am Ende eine würdige Herausforderung darstellt. Was bringt mir Entscheidungsfreiheit wenn das Spiel viel zu leciht ist und man es nach unter 10 Std durchhat? Spielspaß ist was Anderes.
9.0/ 10
hier gibts den kompletten test :
http://www.worthplaying.c...
... sieht es für ein rollenspiel verdammt gut aus
... ist die entscheidungsfreiheit für ein solch lineares rpg wirklich enorm
... ist das kampfsystem ziemlich ausgereift und macht vor allem sehr viel spass
... sind die kämpfe um einiges actionreicher und dynamischer als zB in gothic oder morrwind (geschmackssache)
... wird das aussehen des helden vor allem durch die eigenen taten und nicht durch ein menü bestimmt
... ist das gut/böse-prinzip besser als zB in Kotor umgesetzt
... macht es einfach verdammt viel spass!!!
mein fazit: wer auf komplexität zugunsten des spielspasses verzichten kann, ist mit fable bestens bedient.
Da kann ich mich nur anschließen
Ich finde das Spiel echt klasse. Vor allem weil sich bei mir das alte Landstalker oder Zelda Feeling beim spielen eingestellt hat
... sieht es für ein rollenspiel verdammt gut aus
... ist die entscheidungsfreiheit für ein solch lineares rpg wirklich enorm
... ist das kampfsystem ziemlich ausgereift und macht vor allem sehr viel spass
... sind die kämpfe um einiges actionreicher und dynamischer als zB in gothic oder morrwind (geschmackssache)
... wird das aussehen des helden vor allem durch die eigenen taten und nicht durch ein menü bestimmt
... ist das gut/böse-prinzip besser als zB in Kotor umgesetzt
... macht es einfach verdammt viel spass!!!
mein fazit: wer auf komplexität zugunsten des spielspasses verzichten kann, ist mit fable bestens bedient.