pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Fable 2 (PC)

Release:
k.A.
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Microsoft

Peter Molyneux will mit dem Fable 2-Hund die künstliche Intelligenz revolutionieren

01.07.2007 17:08 Uhr
|
Neu
|

Peter Molyneux will mit dem Fable 2-Hund die künstliche Intelligenz revolutionieren Auf der diesjährigen Apply AI Innovations-Messe hat Entwicklerlegende Peter Molyneux (Black&White) einen Vortrag über die künstliche Intelligenz in Fable 2 gehalten. Als Beispiel führte Molyneux den Hund an, der den Spieler durch das Fantasy-Abenteuer begleiten wird.

Molyneux lehnt sich bei der Entwicklung der künstlichen Intelligenz nah an die drei Gesetze der Robotik des Science Fiction-Autors Isaac Asimov an. So soll eine gute KI:

1. Den Spieler nicht reizen oder behindern
2. Sich auf den Spieler konzentrieren
3. Auf sich selbst aufpassen

Der Charakter des Hundes setzt sich nach Molyneux Überlegungen dann zusammen aus Wünschen, Aktionen und Überzeugungen. Dazu können Sie Ihren Begleiter selbst sozialisieren. Erleichert er sich an der falschen Stelle, schelten Sie ihn - dadurch lernt der beste Freund des Menschen.

Der Hund soll zudem als emotionaler Anker für den Spieler dienen. Kommt das Gespann aus Canin und Mensch in eine unbekannte Gegend innerhalb des Spiels, wird der Hund zunächst vorwarnen. Hat man eine Gegen öfter besucht, verhält sich auch der Hund sicherer. Dieses intuitive Verhalten soll sich dann auch auf den Kampf auswirken. Ziehen Sie das Schwert, greift Ihr Begleiter den nächsten Feind an.

Damit das Ganze so glaubwürdig wie möglich rüber kommt, haben die Entwickler viele Szenen vor der Programmierung schon einmal von Schauspielern nachspielen lassen. Die Erfahrung aus den Black & White-Spielen kommt dem Team ebenfalls zugute. Am Rande bemerkt: Für die Dorfbewohner wurde ein Kollektivbewusstsein geschaffen, darüber hinaus gibt s über 1000 einzigartige Nichtspielercharaktere. Insgesamt wurden 20.000 Zeilen Dialog für die künstliche Intelligenz angelegt.

   
Bildergalerie: Fable 2
Bild 1-3
Klicken Sie auf ein Bild um die Bilderstrecke zu starten! (3 Bilder)
Erfahrener Benutzer
Moderation
01.07.2007 17:08 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
02.07.2007 21:06 Uhr
Selbst wenn nur die Hälfte von den genannten Ideen umgesetzt wird, ist mir so ein Spiel lieber, als zum x-ten mal den gleichen Mainstreammist nur in anderer Grafik zu spielen.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
02.07.2007 13:49 Uhr
Sorry Leute, aber wenn alle Leute nur auf den verkauf schauen würden, wäre EA die einzige Spieleschmiede die noch überlebt.
Zum Thema: Das sind interessante Technologien, die im Ansatz schon in der Agententechnologie und in Chat Bots genutzt wurden. Ich hoffe er setzt sie im Spiel gut um. Genügend…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
02.07.2007 07:23 Uhr
Zitat: (Original von lucdec am 01.07.2007 17:17)
Ich gebe dann mal das von mir was ich mal gelesen habe:

"Warum will der Typ dauernd irgendetwas revolutionieren, er soll dafür sorgen, dass sich seine Spiele halbwegs verkaufen."


so seh ich das auch. immer irgendwelche neuartigen dinge die am ende garnix taugen...
aber was solls, ohne probieren wird auch nix revolutioniert :>

Verwandte Artikel

Neu
 - 
Die PC-Version von Fable 2 existiert, die Entwicklung schreitet gut voran. Im exklusiven Telefon-Interview sprachen wir mit dem kreativen Kopf: Peter Molyneux. mehr... [39 Kommentare]