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FIFA 2003 (PC)

Release:
30.10.2002
Genre:
Sportspiel
Publisher:
Electronic Arts

Feedback-Ergebnis: FIFA 2003

16.12.2002 16:28 Uhr
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Neu
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Ist FIFA 2003 das ultimative Programm für PC-Kicker? Ist FIFA 2003 das ultimative Programm für PC-Kicker? 97:3 klingt nach einem Basketballergebnis, wenn die Harlem Globetrotters gegen die 13. Mannschaft des TSV Neustadt 87 antreten. Tatsächlich handelt es sich jedoch um die Umfrageergebnisse zu FIFA Football 2003 - eindeutig wie selten würde der Fanblock die 2003er Ausgabe weiterempfehlen. Trotzdem bleiben einige Kritikpunkte bestehen, zum Beispiel der fehlende Trainingsmodus oder die mangelhaften Statistiken. EA Sports lässt FIFA-Anhänger allerdings hoffen: Bereits für das nächste Jahr geloben die Entwickler Besserung in Form eines umfangreichen Analysetools und einer neuartigen Trainingsoption.

Vier Fragen an den Hersteller

PC Games: Bei NHL Hockey und NBA Live bekommt man Statistiken in Hülle und Fülle - warum nicht bei FIFA 2003?

Thilo Röhrig (Product Marketing Manager bei EA Sports): "Bisher wurde bei der Entwicklung von FIFA kein großer Entwicklungsschwerpunkt auf Statistiken und Analysen gesetzt. Derzeit arbeiten die Kollegen in Kanada an einem umfassenden Statistik- und Analysetool, das bereits in der nächsten FIFA-Version zum Einsatz kommen wird."

PC Games: Warum gibt es Hallenmodus und Editor nicht mehr?

Röhrig: "FIFA wird für den Weltmarkt entwickelt, erscheint in mehr als 15 Sprachen, wird in über 35 Ländern veröffentlicht. Leider war der Hallenmodus ein Feature, das ausschließlich in Deutschland seine Fans gefunden hat. In Ländern wie England, Frankreich und Spanien konnte sich dieses Feature nicht durchsetzen. In solchen Fällen wird in der Regel nach Prioritätenliste gearbeitet, d.h. regional gewünschte Features haben nur eine Chance, wenn zeitliche Kapazitäten dies zulassen. Wir haben als deutsche Organisation jedoch die Hoffnung nicht aufgegeben, irgendwann wieder den Hallenmodus anbieten zu können."

PC Games: Wie viele Mitarbeiter arbeiten an FIFA 2003 und wie lange dauert die Entwicklung des Spiels?

Röhrig: "An FIFA Football 2003 haben im direkten Umfeld, d. h. im Studio in Kanada ca. 100 Leute gearbeitet, die sich schwerpunktmäßig um die klassische Produktentwicklung gekümmert haben, also Konzept, Programmierung, 3D-Design und so weiter. Darüber hinaus haben allerdings sicher weitere 100 Kollegen ihren Beitrag zum Spiel geleistet - für Datenbanken, Kommentatoren, Filmaufnahmen der Stadien, Lizenzverträge und vieles andere. Wir gehen von einer Produktentwicklungszeit von 18 Monaten aus."

PC Games: Warum entsprechen einige Spielereigenschaften nicht der Realität?

Röhrig: "Die FIFA-Spielerdatenbank ist eine der umfangreichsten Fußballdatenbanken überhaupt. In einem jährlichen, sehr aufwendigen Turnus werden die Daten aktualisiert und auf den neuesten Stand gebracht. Diese Database-Aktualisierung findet in der Regel drei bis vier Monate vor Fertigstellung der Software statt. Dieser Zeitvorlauf ist notwendig, da das Einpflegen der Daten natürlich einen Zeitvorlauf benötigt. Demnach können Leistungswerte schonmal schwanken, wobei 95% der Werte authentisch sind."

Online-Redakteur
Moderation
16.12.2002 16:28 Uhr
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