FIFA 10: Die PC-Version des Fußballspiels - Grafisch unter aller Kanone
26 Taktiken werden die Teams in FIFA 10 beherrschen.
Scouts sind heutzutage aus dem Profi-Fußball nicht mehr wegzudenken. Diese sichten Talente oder Gegner und beliefern ihre Trainer anschließend mit wertvollen Informationen. Und eben deren Berichte gehören zu den Neuerungen in FIFA 10. Vor jedem Spiel erfahren Sie, welche Taktik Ihr nächster Gegner bevorzugt, mit welchem System (4-4-2, 4-3-3 usw.) er antritt oder wer seine Schlüsselspieler sind. Als wir FIFA 10 selbst spielten, fiel uns sofort auf, dass sich die Teams tatsächlich an die Fakten aus den Berichten halten. Alles in allem fühlte sich die unfertige Version von FIFA 10 bereits deutlich mehr nach "echtem" Fußball an als FIFA 09. Besonders die Verteidiger verhielten sich gewiefter als in der letztjährigen Version. Bedauerlicherweise legten die Schiedsrichter die Vorteilsregel in der von uns angespielten Fassung aber immer noch sehr schlecht aus und pfiffen uns so gut wie jeden Vorteil ab. Zudem war uns das Spieltempo wie schon im Vorgänger immer noch zu langsam und regelmäßige Ruckler hemmten den Spielfluss auch.
Besonders ärgerlich ist für die PC-Spieler unter den FIFA-Fans natürlich, dass ihre Version auch in grafischer Hinsicht den Konsolen-Fassungen hinterherhinkt. Daran ändert sich auch in diesem Jahr nichts. Die mehrfach gestellte Frage, warum man denn nicht einfach die Engine der PS3- und Xbox-360-Version auf dem PC umsetzen würde, beantwortete Producer Luke Didd beharrlich damit, dass dies aus technischen Gründen einfach nicht möglich sei, und ging auch bei weiterem Nachbohren nicht auf das Thema ein.
Trotzdem wird FIFA 10 für den PC auch in grafischer Hinsicht zulegen. Die Lichteffekte in den Stadien und auf den Plätzen sollen noch aufgemotzt werden und das runde Leder hat man tatsächlich bereits einen Tick verkleinert. In FIFA 09 glich das Spielgerät nämlich eher einem Medizinball; nun besitzt es die optimale Größe. Selbst die Torpfosten werden überarbeitet und auch die Animationen des Tornetzes verbessert, wenn der Ball darin nach einem Treffer zappelt. Nichts Neues entdeckten wir bei den Spielermodellen. Einige Superstars wie Franck Ribéry sahen wieder hervorragend aus, andere wie Luca Toni oder Bastian Schweinsteiger wirkten immer noch etwas überzeichnet.


Klar di Grafik ist nicht die Welt, aber Leute, das ist ein Fußballspiel, für was brauch ich da großartig Grafik? MIr hat Fifa 98 schon jede Menge Spaß gemacht und wenn man das mit heute vergleicht…