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FEAR (dt.) (PC)

Release:
19.10.2005
Genre:
Action
Publisher:
Vivendi

Fear mit innovativen Ideen auf den Ego-Shooter-Thron? [PC Games vor 5 Jahren]

27.05.2010 00:01 Uhr
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PC Games vor 5 Jahren: Vivendi Universal kündigte mit Fear einen vielversprechenden Ego-Shooter an. PC Games widmete sich dem kommenden Action-Spiel und stellte die Ideen der Entwickler vor, mit denen Konkurrenten wie Doom 3 das Fürchten gelehrt werden soll.

PC Games berichtet vor 5 Jahren über den kommenden Grusel-Shooter Fear. PC Games berichtet vor 5 Jahren über den kommenden Grusel-Shooter Fear. PC Games vor 5 Jahren: Am 27. Mai 2005 stellt PC Games Fear vor. Der Ego-Shooter der Vivendi Universal-Studios soll am 19. Oktober desselben Jahrs erscheinen und auf PC, Playstation 3 und Xbox 360 Angst verbreiten. Fear ist eine Abkürzung und steht für First Encounter Assault Recon, was frei übersetzt so viel heißt wie Angriff und Aufklärung bei erstem Kontakt. PC Games meldet, dass im Gegensatz zu id Softwares Doom 3 nicht mit offensichtlichem Dämonen-Schreck für das passende Schock-Erlebnis gesorgt werden soll, sondern mit weniger billigen Tricks, fein dosiertem Psycho-Thrill und mehr KI-Klasse.

Die Grafik von Fear soll die Möglichkeiten aktueller DirectX-9-Grafikkarten ausreizen. Hochauflösende Texturen, dynamisches Licht, Havok-Physik und Partikel-Effekte sollen dem Action-Shooter optischen Glanz verleihen. Mit der Bullet-Time, bekannt aus Max Payne und dem Film Matrix, soll darüber hinaus für Spielspaß gesorgt werden. Die Schockeffekte orientieren sich bei Fear an japanischen Horrorstreifen wie The Ring oder The Grudge. Die KI machte beim ersten Probetest direkt einen guten Eindruck. Gegner achten nicht nur auf Deckung, sondern nutzen auch Umgebungsbedingungen klug aus. Dazu kommt eine für den Spieler hörbare Absprache unter den Gegnern, die sodann auch wirklich im Team agieren und den Mitspieler flankieren und in die Zange nehmen.

Fear erschien am 18. Oktober 2005, einen Tag vor angekündigtem Release in Deutschland für den PC. Die Xbox 360-Version folgte knapp 13 Monate später. Länger ließ die Playstation 3-Version auf sich warten, die erst am 23. März 2007 in den Handel kam. Die Wertungen der Fachpresse fielen sehr positiv aus. Dennoch fiel Fear trotz der Freigabe „keine Jugendfreigabe“ dem Schnittmesser zum Opfer. Blutspritzer und die Möglichkeit, einzelne Körperteile per Waffengewalt abzutrennen, entfielen in der deutschen Version. Zudem wurden Todesschreie der Gegner herausgeschnitten. Mitte 2006 erschien mit Fear Combat ein kostenloser Multiplayer, der mit dem nativen Mehrspieler-Modus zu Fear kompatibel ist. Das Spiel entwickelt sich trotz umfangreicher Kürzungen in mehreren Ländern dennoch zum Erfolg. Mit Fear 3 erscheint voraussichtlich Ende des Jahres der dritte Teil des Grusel-Action-Shooters.

Hier gehts zur Original-Meldung.

Online-Redakteur
Moderation
27.05.2010 00:01 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.05.2010 12:46 Uhr
Da kommen Erinnerungen an die tollen Artikel vom leider verstorbenen Thomas Weiß hoch... 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.05.2010 12:26 Uhr
Tja, was soll man noch sagen?
F.E.A.R. MUSS man als Gamer kennen und gespielt haben, es ist einer der besten Shooter aller Zeiten. Damals bot das Spiel beim Release auch noch High-End-Grafik und das gesamte Design, die Story und die Gruselmomente waren einzigartig. Ich hab den ersten Teil und auch den zweiten mehrmals durchgespielt und freu mich schon riesig auf den dritten, vor allem wie die Story weitergeführt wird.

F.E.A.R. ist übrigens ein gutes Beispiel dass der PC technisch IMMER den Konsolen voraus ist, denn am Rechner sah das Spiel schon 2005 deutlich besser aus und hatte kürzere Ladezeiten als die später publizierte Xbox- und PS3-Version. 

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