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    • Es gibt 17 Kommentare zum Artikel

      • Von farmerbob
        Hallo zusammen!
        Genau;-)
        Ich war begeistert von Doom3. Aber nicht nur wegen Doom 1 und 2, sondern auch wegen der 1A Programmierung. Bei ID arbeiten halt Profis.
        Bei FEAR desgleichen. Monolith leistet perfekte Arbeit. Von NOLF über TRON2.0 bis FEAR, habe ich keine Bugs gesehen.
        Die "Meckerer" sollen doch…
      • Von mein_kleiner_Tod Erfahrener Benutzer
        Das Leveldesign war von der Hölle "durchzogen" was den immer gleichen Gängen zumindest etwas abwechslung geboten hat. Als man zur Ausgrabungsstätte vordrang war einfach alles irgendwie ein bisschen besser als in der ersten Hälfte des Spiels. Die Ruinen der untergegangenen Zivilisation haben dann nochmal für…
      • Von SoSchautsAus Erfahrener Benutzer
        Seh ich ähnlich. Die Tristesse im Leveldesign war zwar nicht gerade optimal, aber noch zu verschmerzen. Was mich richtig enttäuscht hat, war das Fehlen von Schockmomenten, von richtigem Horror. Spätestens nach der Hälft des Spiels, war die Spannung bei mir fast abgestorben. Passiert ja eh nix. So langweilig…
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636161
FEAR 2: Project Origin
Gruselig! Trailer zu Project Origin erschienen
http://www.pcgames.de/FEAR-2-Project-Origin-Spiel-23213/Videos/Gruselig-Trailer-zu-Project-Origin-erschienen-636161/
14.03.2008
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2008/03/origin01.jpg
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