F.E.A.R. 2: Project Origin-Videos: Entwickler plaudern über Grafik und KI
Nachdem Monolith heute die Demo zu F.E.A.R. 2: Project Origin auf den kommenden Januar verschob, reicht der Entwickler als Trost zwei neue Videos nach. Die beiden Entwickler-Tagebücher behandeln die Grafik-Engine und die KI. Beides wurde im Vergleich zum Vorgänger ordentlich aufgebohrt.
Depth of Field und Bloom-Effekte, heute Standard in grafisch anspruchsvollen Spielen, sind am Start, ebenso wie zerstörbare Objekte und größerer Außenlevels.
Die KI erhielt einen IQ-Boost und nimmt Deckung hinter diversen Objekten, sogar hinter sich bewegenden Dingen wie Autos. Was die Computer-Kollegen sonst noch auf dem Kerbholz haben, erfahren Sie im zweiten Trailer.
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