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  • F1 2011: Patch 2 ab heute für PC, PS3 und Xbox 360 verfügbar - PC-Bugfixes für KI und DirectX 11-Grafikkarten

    Codemasters verspricht für den heutigen 21. November 2011 den zweiten Patch für F1 2011. Die Zertifizierung des Updates für die Konsolen sei erfolgt und die Veröffentlichung von Patch 2 nur noch eine Frage von Stunden. Die Patch-Notes lest ihr euch an dieser Stelle durch.

    Für F1 2011 soll der Patch Nummer 2 am heutigen 21. November als Download zur Verfügung stehen. Codemasters hat die Freigabe der Konsolenhersteller bekommen und plant mit einem baldigen Release des Updates für alle Plattformen. Es gibt allgemeine Verbesserungen wie eine Anzeige der Online-Performance sowie eine größere, reservierte Bandbreite für das Netzwerk. Es kommen Bugfixes für Rennstrategien und Wagensetups.

    Außerdem verbesserte Codemasters die KI und beseitigte Fehler bei der Koop-Meisterschaft und im Online-Modus. Spieler aller Plattformen erhalten darüber hinaus grafische Verbesserungen und Hotfixes für Darstellungsfehler. Auf dem PC freut ihr euch über diverse Fehlerbeseitigungen beim Einsatz von DirectX 11-Grafikkarten und mehr. Details entnehmt ihr den nun folgenden F1 2011-Patch 2-Notes. Mit dem Update werden zudem die Ranglisten für die F1 2011-Spielmodi Time Trial und Time Attack vorzeitig zurückgesetzt.

    Game Improvements:
    o A connectivity rating display has now been implemented for each player in an online session lobby. This appears as coloured bars (red, amber, green) to indicate the expected online performance of the player in the game session.
    o More network bandwidth is now reserved for game-critical systems in online sessions. This may result in low-bandwidth users having their voice chat restricted to fewer players, but should result in a smoother online experience.

    Strategy & Setup:
    o Fixed 11/11 car setup bug.
    o Fixed issue where your race strategy uses the same tyre compound three times in a row & the final set are worn.
    o Fixed issue where wear-based punctures would occur too often.
    o Fixed various issues with the race engineer speech logic.

    AI:
    o Fixed an issue where the AI run on Intermediates for too long.
    o Fixed issue where AI cars would be too fast in the wet.
    o Fixed an issue where AI vehicles pitted too often during dry, online races .
    o The AI has been tuned on several circuits to provide smoother and faster driving.
    o Fixed issue where the AI's sector 1 times in Malaysia were too slow

    Co –op Championship:
    o Fixed an issue with the save becoming corrupt / not able to invite the other player when playing long race weekends.
    o Fixed an issue where AI difficulty was reset to "Amateur" level when resuming a Coop game.
    o Fixed an issue with tyre wear in Practice/Qualifying not being carried over to Race.
    o Fixed an issue with the penalties accrued in Practice/Qualifying not being applied to the Race.
    o Fixed an issue with the Race Results where lapped AI are causing player to drop positions.

    Online:
    o Vote to Skip in Qualifying now requires 100% vote.
    o Various Penalty system improvements have been made.
    o Quick Race countdown timer is now set to 60 Seconds and no longer resets when a player joins the session.
    o Fixed issue where host and client machines would report different qualification results during online games
    o Fixed an issue where online players would sometimes see other players or AI cars using the wrong tyres.

    Graphics & Performance:
    o PS3 – Improved frame rate & performance.
    o Xbox360 & PC - Numerous performance improvements have been made to increase frame rate and reduce stuttering.
    o All Platforms – Numerous graphical improvements have been made.
    o All Platforms – Fixed various issues to improve general game stability.

    PC-specific:
    o Fixed several functionality issues experienced when using DX11 cards.
    o Fixed issue where users could hack specific files to increase car grip.

    Other:
    o Fixed a very infrequent issue where some sessions would be skipped over when progressing to the next session during a Long Race Weekend.
    o Korea tyre compounds have been changed to those used in the 2011 race.
    o Fixed an issue where in career where the "on the bounce" achievement was awarded after 11 race wins instead of 9.
    o Fixed an issue where all users would be awarded the fastest lap XP and stat during some online races.
    o Fixed an issue where driver's hands & head popped in a few frames late when switching cameras.
    o Fixed issue where players were able to post extremely quick Time Trial times
    o Introduced option to have 30%, 40% & 75% races.

    02:25
    F1 2011 Release-Trailer
  • F1 2011
    F1 2011
    Publisher
    Codemasters
    Developer
    Codemasters
    Release
    23.09.2011
    Es gibt 2 Kommentare zum Artikel
    Von tommy1977
    Es hadelt sich nur noch um Stunden...seeeehr dehnbare Aussage.
    Von michaelmikula
    Wo ist der Patch downloadbar?

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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von tommy1977 Erfahrener Benutzer
        Es hadelt sich nur noch um Stunden...seeeehr dehnbare Aussage.
      • Von michaelmikula Neuer Benutzer
        Wo ist der Patch downloadbar?
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F1 2011
F1 2011: Patch 2 ab heute für PC, PS3 und Xbox 360 verfügbar - PC-Bugfixes für KI und DirectX 11-Grafikkarten
Codemasters verspricht für den heutigen 21. November 2011 den zweiten Patch für F1 2011. Die Zertifizierung des Updates für die Konsolen sei erfolgt und die Veröffentlichung von Patch 2 nur noch eine Frage von Stunden. Die Patch-Notes lest ihr euch an dieser Stelle durch.
http://www.pcgames.de/F1-2011-Spiel-15618/News/F1-2011-Patch-2-ab-heute-fuer-PC-PS3-und-Xbox-360-verfuegbar-PC-Bugfixes-fuer-KI-und-DirectX-11-Grafikkarten-855517/
21.11.2011
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2011/09/F1_2011_Review_01.jpg
f1 2011,codemasters,rennspiel
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