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    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von Spruso Erfahrener Benutzer
        Was mich mal wirklich interessieren würde, ist das Schadensmodell.

        Ich hoffe, es wird wirklich realistisch und man kann sogar schon bei leichten Berührungen mit der Mauer einen Totalschaden auflesen. Es gibt nichts Schlimmeres bei einem F1 Spiel, als wenn man voll gegen die Mauer brettern kann und trotzdem nur gerade den Frontflügel verliert.
      • Von GorrestFump Erfahrener Benutzer
        Jep, eben beim Anbremsen ist es too much, da "stemmt" man sich dagegen und geht nicht mit der Fliehkraft - wär schön wenn's noch geändert wird, mit so lockerem Nacken fährt man kein Formel Auto - Monaco hin oder her  Für mich geht da ein Stück Atmosphäre flöten bei der TV-Ansicht im Spiel.

        Die Motoren…
      • Von McDrake Erfahrener Benutzer
        Also das mit der Kopfbewegung fällt nur beim Anbremsen wirklich auf. Der Kopf dürfte wirklich nicht so wilt nach vorn geschleudert werden. Allerdings ist Monaco schon was anderes als eine "normale" Rennstrecke.
        Wenn man sich das hier anscheut, weiss man, warum Monaco eben anstrengen ist:
        http://www.youtube…
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F1 2010
F1 2010: Neuer Gamescom-Trailer zeigt Monaco-Gameplay im Lotus F1
Die Gamescom-Demo zur Formel-1-Simulation F1 2010 kann auf der Spielemesse in Köln von Besuchern angetestet werden. Ein neues Messe-Video gibt einen ausführlichen Ausblick auf die Gamescom-Demo und zeigt Monaco-Gameplay im Lotus F1, sowie Einstellmöglichkeiten im Optionsmenü.
http://www.pcgames.de/F1-2010-Spiel-22956/Videos/F1-2010-Neuer-Gamescom-Trailer-zeigt-Monaco-Gameplay-im-Lotus-F1-768575/
19.08.2010
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2010/08/F1_2010_Screenshot_life_Renault_Garage_02.png
f1 2010,gamescom,need for speed
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