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F1 2010 (PC)

Release:
23.09.2010
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Codemasters

F1 2010: Reale Witterungsverhältnisse und virtuelle Regeneffekte im Vergleich

21.08.2010 12:51 Uhr
|
Neu
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Das Schadensmodell der Formel-1-Simulation F1 2010 im neuen Gamescom-Video, das einen Crash im Detail zeigt: Anlässlich der Spielemesse in Köln präsentieren wir Ihnen einen neuen Trailer zum Codemasters-Titel.

Gamescom 2010: F1 2010 Schadensmodell im neuen Gamescom-Video. Gamescom 2010: F1 2010 Schadensmodell im neuen Gamescom-Video.
Update vom 21. August 2010: Zu Codemasters F1 2010 ist ein neues Vergleichsvideo erschienen, welches das virtuelle Renngeschehen aus der Formel-1-Simulation mit realen Aufnahmen eines Rennens auf dem Monza-Kurs gegenüberstellt. Hauptaugenmerk des Videos sind dieses Mal die Regeneffekte, die in der virtuellen Version wahrlich beeindruckend in Szene gesetzt werden und im Gegensatz zu den Original-Bildern wesentlich mehr Sicht für den Fahrer bieten. Aber sehen Sie am besten selbst: Den besagten F1- 2010-Trailer stellen wir Ihnen gleich hier unterhalb dieses Updates bereit.

Originalmeldung vom 20. August 2010: Zur auf der Gamescom 2010 präsentierter Formel-1-Simulation F1 2010 bekommen Sie unterhalb dieser Gamescom-News einen neuen Videotrailer zu Gesicht. Der besagte Trailer zeigt erstmals das Schadensmodell aus F1 2010 im Detail. Der Crash wird dabei mithilfe der Replay-Funktion nochmal zurückgespult und aus verschiedenen Blickwinkeln präsentiert. Außerdem dürfen Sie im Video einen Blick auf die Regeneffekte werfen. Das Rennspiel von Codemasters erscheint am 24. September 2010 für PlayStation 3, Xbox 360 und PC. Das Geschehen findet nicht nur während der Rennen aus der Sicht eines Formel-1-Piloten statt, sondern auch im Fahrerlager. Letzteres ist wie in GRID die Schaltzentrale des Spiels.

Für die richtige Formel-1-Atmosphäre sorgen dort an jedem Rennwochenende nicht nur andere Rennfahrer, sondern auch Journalisten, die Sie je nach Bekanntheitsgrad mehr oder weniger mit Fragen löchern. Zudem versprechen die Entwickler Tag-und-Nacht-Wechsel sowie "bahnbrechende” dynamische Wettereffekte. Unter anderem soll sich das Wasser physikalisch korrekt auf der Strecke verteilen, wenn Sie durch eine Pfütze rasen. Je nach Niederschlagsmenge variiert dann pro Streckenabschnitt die Bodenhaftung Ihrer Reifen. Wer F1 2010 alleine spielt, darf sich auf einen Karriere-Modus inklusive Teamwechsel freuen. Online-Rennen sind ebenfalls mit von der Partie.

Nachfolgend das neue Gamescom-Video zu F1 2010. Ein Nachfolger in Form von F1 2011 ist übrigens bereits in Planung, wie wir hier auf pcgames.de berichteten.

Freier Mitarbeiter
Moderation
21.08.2010 12:51 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
22.08.2010 11:13 Uhr
Also ich verstehe die Nörgler nicht. Ja, man sieht unterschiede zwischen Realität und Spiel, aber zeigt mir doch bitte das Spiel, in dem man die Regeneffekte besser umgesetzt hat, als in F1 2010.
Bewertung: 0
22.08.2010 10:43 Uhr
Sehr verdächtig ist es auch, das man keine Demo veröffentlichen will - die gab es doch von den anderen Codemasters-Rennspielen auch immer. Der Spruch das man stattdessen mehr Zeit in die Fertigstellung des Spiels investieren will, klingt irgendwie nach Ausrede.
Ich warte jedenfalls erstmal Tests ab, blind kaufen werde ich es nicht.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
21.08.2010 15:19 Uhr
Naja ich denke hängt von der Intensität des Regens.
Die Effekte wurden wie ich finde gut umgesetzt. (auf bisherigen Videos/Bildern)

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