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F1 2010 (PC)

Release:
23.09.2010
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Codemasters

F1 2010: Patch mit Hotfix für den Speicherstand-Bug ist in Arbeit

28.09.2010 12:04 Uhr
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Neu
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F1 2010-Spieler leiden - nicht nur auf dem PC, sondern auch auf den Konsolen - unter einem Bug mit dem Speichersystem. Codemasters bestätigt die Arbeiten am Patch und hilft mit einem Workaround für geplagte Rennfahrer.

F1 2010: Patch mit Hotfix für den Speicherstand-Bug ist in Arbeit. Bis dahin gibt es einen funktionierenden Workaround. F1 2010: Patch mit Hotfix für den Speicherstand-Bug ist in Arbeit. Bis dahin gibt es einen funktionierenden Workaround. F1 2010-Spieler müssen wenige Tage nach Release des Rennspiels mit einer Reihe von Bugs kämpfen. Aktuell wird der Speicherbug bemängelt, bei dem Save-Stände nicht korrekt abgespeichert werden und in korrupten Dateien enden. Der Spielfortschritt ist somit dahin. Während Codemasters im offiziellen Forum die Arbeiten an einem Fix bestätigt, geben die Macher ebenso Hinweise, wie Spieler auf allen Plattformen – immerhin leiden PC- wie Xbox 360- und Playstation 3-Spieler unter dem Fehler – den Bug umgehen können.

Demnach sollten Sie sich vor dem Beenden des Spiels zumindest im Qualifying-Modus befinden. Dann soll der Fehler mit dem Speichersystem des Formel Eins-Spiels von Codemasters nicht auftauchen. Das Rennspiel ist seit dem 23. September 2010 auf dem Markt. In unserem PC Games-Test konnte F1 2010 satte 87 Prozent in der Spielspaß-Wertung einfahren und überzeugen.

Online-Redakteur
Moderation
28.09.2010 12:04 Uhr
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Dein Kommentar
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
19.10.2010 19:49 Uhr
Traurig von Codemasters ein spiel mit so vielen bugs auf den markt zu bringen.
Mein 4 jahre alter rechner mit einer 2 Jahren grafikkarte übertaktet läuft das rennen noch gut, doch beim ladede vorgang es doch beina in zeitlupe, wie angesrochen das gostcar, ober noch besser beim ca 22000 spieler sich selbst…
Community Cadet
Bewertung: 0
28.09.2010 14:00 Uhr
Ich habe nach wie vor keine Probleme mit dem Spiel.
Abgesehen davon, dass mein Auto einmal in der Boxengasse nicht "behandelt" wurde.

Ghost Car Replay? Öhm.
Wo kann man denn Ghost Cars abspeichern?

Die Funktion habe ich noch gar nicht gesehen. 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.09.2010 13:41 Uhr
ein weiterer speicherstand bug ist das sich das Ghost Car Replay auch nach abbstellen und speichern, immer wieder selbst einstellt bzw. aktiviert, und ein replay wiegt ca. ab 2 gb aufwärts gut versteckt auf festplatte C:\.