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F1 2010 (PC)

Release:
23.09.2010
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Codemasters

F1 2010: Ersteindruck der Rennsimulation und neue Screenshots

17.03.2010 17:28 Uhr
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38°
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Michael Schumacher mischt seit März wieder im Formel-1-Zirkus mit, auf dem PC gibt Schumi erst ab September Gummi - in F1 2010.

Die Cockpit-Perspektive wird laut den Entwicklern mit einem optimalen Geschwindigkeitsgefühl die authentischste Spielerfahrung bieten. Die Cockpit-Perspektive wird laut den Entwicklern mit einem optimalen Geschwindigkeitsgefühl die authentischste Spielerfahrung bieten. Acht lange Jahre ist es her, dass mit F1 2002 von EA zuletzt ein Formel-1-Spiel für den PC erschien. Im September feiert die Königsklasse des Motorsports mit F1 2010 endlich ihr Comeback. Für die Entwicklung zeichnen die Rennspiel-Experten von Codemasters verantworlich. Bei einem Studiobesuch betonten die Macher, dass F1 2010 nicht einfach nur ein Rennspiel mit Formel-1-Lizenz inklusive aller Strecken, Fahrer, Teams und Fahrzeuge wird. Vielmehr nahmen sich die Entwickler in puncto Präsentation mit Race Driver: Grid ein anderes Rennspiel aus dem eigenen Haus zum Vorbild. „Sei der Fahrer. Lebe dessen Leben“, lautet das Motto des Spiels.

Sie sehen das Geschehen daher nicht nur während der Rennen aus der Sicht eines Formel-1-Piloten, sondern auch im Fahrerlager. Letzteres ist wie in Grid die Schaltzentrale des Spiels. Für die richtige Atmosphäre sorgen dort an jedem Rennwochenende nicht nur andere Rennfahrer, sondern auch Journalisten, die Sie je nach Bekanntheitsgrad mehr oder weniger mit Fragen löchern.

Mit der 'Active Track'-Technologie teilt das Spiel die Strecken in 30-Zentimeter-Abschnitte ein und berechnet in jedem davon die Niederschlagsmenge Mit der "Active Track"-Technologie teilt das Spiel die Strecken in 30-Zentimeter-Abschnitte ein und berechnet in jedem davon die Niederschlagsmenge Leider bekamen wir während unseres Besuchs nicht die PC-Version von F1 2010 zu sehen, sondern die Xbox-360-Fassung. Diese sah für Konsolen-Verhältnisse bereits sehr gut aus, von der PC-Version erwarten wir aber mehr. Immerhin basiert die Technik auf Codemasters’ EGO Engine, die zuletzt Dirt 2 zu einem Augenschmaus machte.

Zudem versprechen die Entwickler Tag-und-Nacht-Wechsel sowie bahnbrechende dynamische Wettereffekte. Unter anderem soll sich das Wasser physikalisch korrekt auf der Strecke verteilen, wenn Sie durch eine Pfütze rasen. Je nach Niederschlagsmenge variiert dann pro Streckenabschnitt die Bodenhaftung Ihrer Reifen. Wer alleine zockt, darf sich auf einen Karriere-Modus inklusive Teamwechsel freuen. Online-Rennen wird es ebenfalls geben.

   
Manfred Patrick Reichl
Ich vertraue Codemasters
Wenn es um Rennspiele geht, genießt Codemasters mein volles Vertrauen. Dass der Publisher in F1 2010 mit einer lockeren Aufmachung wie in Race Driver: Grid nicht nur Formel-1-Fans ansprechen will, ist kein Verbrechen, denn nur wenn der Massenmarkt mitzieht, rentiert sich die teure Lizenz. Fans von Rennsimulationen kommen zudem dank zahlreicher Setup-Möglichkeiten ebenfalls nicht zu kurz.
   
Neuer Benutzer
Moderation
17.03.2010 17:28 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
20.03.2010 06:39 Uhr
Arcade Schrott - brauch ich nicht
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
17.03.2010 23:13 Uhr
Endlich!  

Ich warte schon seit Jahren auf ein Formel1 Spiel für den PC!
Und immer ist es an den Rechten gescheitert, das Formel 1 nicht auf den PC kommen konnte.

Ich habe hier in meinem Regal noch das uralte "Grand Prix 4" stehen...  
Und bald wird nebendran Formel 1 2010 seinen Platz einnehmen!

Ich kann´s kaum noch erwarten!

JMR
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
17.03.2010 22:04 Uhr
Tja damals bei Grand Prix von Microprose konnte man alles auschalten bis anmachen, Sinbim tut es auch, warum auch nicht Codemasters?
So das jeder zufriedn ist, egal ob Arcade, Amateur oder Profi....
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
17.03.2010 21:46 Uhr
Das Spiel wird bestimmt klasse. Codemasters gibt sich wirklich viel Mühe und versucht es jedem gerecht zu machen. Bei rFactor mag ich nich dass man ohne vorher Stunden am Setup zu basteln keine Chance hat. Bei Arcade Spielen is die Physik schlecht und es kommt kein richtiges Feeling auf. Ich hab das Gefühl das Spiel is mir auf den Leib geschneidert 
Benutzer
Bewertung: 0
17.03.2010 21:06 Uhr
Grafik top, aber da macht mein PC nimma mit (C2D E6400, 8800GTX). Also das Spiel direkt für meine PS3 holen. Schon komisch, ein Rennspiel mit Pad zu spielen. Hatte, da NFS: Shift für mich als Tastatur-Fahrer ein Grauen war, mein PS3-Pad am PC angeschlossen (per USB-Kabel). Inoffizielle Treiber und violà... PS3-Pad mit Analog-Sticks und Rütteleffekt laufen 1a unter Windows 7. Spiele derzeit (neben Mass Effect 2, was ich jetzt zum 3. mal durchspiele, aber dieses mal auf "Wahnsinn") jetzt auch rFactor mit F1 RFT 2009. Klappt mit Tastatur gewohnt gut, versuche mich aber wieder ans Pad zu gewöhnen eben des Rüttelns (kommt gut, wenn man Wagen vor dem Ausbrechen schon "spührt" und der Analog-Sticks, mit der man dosierter Gas geben kann in Kurven. Bisher ist das Ergebnis, dass ich ca. 5-6s langsamer bin als mit Tastatur, aber immerhin! Freue mich halb und halb auf F1 2010. CMR Dirt 2 fand ich schrottig, Grid aber genial. Abwarten!

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