F1 2010: Direct X 11 via Tweak schon zum Release möglich
F1 2010 mit Direct X 11. Einer der ersten Screenshots aus diesem Modus.
Die Grafik von F1 2010 basiert auf der eigens von Codemasters entwickelten Ego-Engine, die schon in Dirt 2 und Race Driver: Grid zum Einsatz kam. Dennoch bietet F1 2010 lediglich Direct X 9-Unterstützung. Via Patch will der Hersteller nach dem Release auch Direct X 11 unterstützen. Doch schon zum Release ist das mithilfe eines kleinen Tweaks möglich, wie die Kollegen der PC Games Hardware herausfanden.
In der Datei "hardware config.xml", die Sie in den "Eigenen Dokumenten" finden, den Eintrag "directx forcedx9" auf "false" setzen, startet F1 2010 im Direct X 11-Modus. Darüber hinaus können Sie die Shadow- und Cube-Maps auf 9,4 GPix setzen. Auch dies erhöht die grafische Qualität sichtlich. Erste Screenshots aus dem Direct X 11-Modus von F1 2010 finden Sie in unserer Bildergalerie. Weitere Direct X 11-Screenshots aus F1 2010 finden Sie auf pcgameshardware.de. Den PC Games-Test zu F1 2010 finden Sie in einer separaten Meldung. Darüber hinaus haben wir die PC-Grafik von F1 2010 mit der Konsolen-Optik verglichen.
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Statt froh zu sein, meckern alle.
Klar ist es größtenteils in der Engine drin, aber es muss optimiert werden und es können hier und da Bugs auftretten. Deswegen hat man das nicht zusammen mit dem Release geschafft.
Für eine kleine Spende komme ich zu euch und male dx15 Effekte mit Buntstifte auf dem Monitor