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  • Everquest 2

    Everquest 2 Quelle: PC Games Ein bisschen führen die Pfade, die Everquest 2 und World of Warcraft beschreiten, schon zusammen: Beide Spiele sind inhaltlich ausgepolstert, ein allgegenwärtiger roter Faden lenkt Einsteiger verwirrsicher durch die verschlungenen Online-Welten. Und beide Spiele zeigen sich von einer Seite, die man für gewöhnlich aus -Singleplayer-Rollenspielen kennt: Quests über Quests statt "Was tun?"-Leerlauf.
    Die Unterschiede stecken im Detail. Während World of Warcraft auch locker ein Zwischendurchspielchen zulässt, ist Everquest 2 gänzlich inkompatibel zu Mittagspausen: Der Charakterfortschritt ist langsamer, die Notwendigkeit einer Spielergruppe größer. Wer ohne Mitstreiter durch einen Dungeon schreiten möchte, kann genauso gut versuchen, mit einem Benzinkanister durch die Hölle zu gehen. Mehr als die Eingangshalle sehen Sie nur, wenn mindestens zwei Schlüsselklassen zum Monsterkampf antreten: Heiler und Kämpfer.
    Da es vor und in Dungeons aber im Augenblick zugeht wie einst auf der Love Parade, finden Sie rasch willige Mitspieler. Gegen die Population von Everquest 2 sind die Welten der meisten anderen Online-Rollenspiele nur Geisterstädte. Damit die Spielareale- unter dem Ansturm nicht platzen, wird von den Zonen automatisch eine zusätzliche Instanz erstellt, sobald das Personenlimit erreicht ist. Tausende Spieler wundern sich derzeit fröhlich über stabile Server - bei Online-Premieren eine Seltenheit.

    Sanfter Einstieg

    Everquest 2 Es gibt etwas, das Flugsimulationen und Online-Rollenspiele gemeinsam haben: Man findet sich erst nach ausführlichem Handbuchstudium zurecht. Everquest 2 entschärft den Einstieg und breitet einen roten New-bie-Teppich aus. Was mache ich zuerst? Wie komme ich von A nach B? Wo finde ich Personen, die mir helfen können? All das sind Fragen, die Ihnen Everquest 2 beantwortet, bevor Sie sie stellen können. Auf kleinstem Raum - einem Schiff - findet ein Tutorial statt, das Ihnen die Spielmechanik erklärt, als hätten Sie nie zuvor eine Maus bedient. Keine Bange, niemand schaut Ihnen dort zu, falls Sie sich dumm anstellen.
    Auch die Geburt der Spielfigur ist so einfach, dass man später nicht ständig mit dem unguten Gefühl weiterspielt, Fähigkeitenpunkte schon zu Beginn falsch verteilt zu haben - es gibt schlicht keine. Sie wählen eine Fantasy-Rasse, etwa Gnom oder Mensch oder Elf, gestalten Gesicht und Körperbau nach persönlichen Vorlieben, denken sich einen Namen aus und drücken auf "Start". Schon haben Sie einen Held ins Leben geklickt, ohne sich zu langweilen.

    Auf der Insel der Zuflucht starten schließlich alle Abenteurer gemeinsam. Hier verpassen Sie Ihrem Charakter erste Wesenszüge, indem Sie sich für eine der vier Grundklassen entscheiden: Heiler, Kämpfer, Scout oder Magier. Die Spezialisierung auf einen Beruf erfolgt später mit Level 10. Das Eiland ist in überschaubarer Halbmondform gehalten und mit einer Hand voll Nichtspielerfiguren ausgestattet, die auf Anfrage idiotensichere Quests verteilen. Die ersten Aufträge schaffen Sie allein, der letzte davon setzt Party-Bildung voraus: In einer Höhle steht, umringt von Leibwächtern, ein schnaubender Ork, der Solo-spieler mit seinen Fäusten unmissverständlich darauf hinweist, dass Everquest 2 ein Multiplayer-Spiel mit ausgeprägtem Teamwork-Aspekt ist.

  • Everquest 2
    Everquest 2
    Publisher
    Ubisoft
    Developer
    Sony Computer Entertainment
    Release
    01.12.2006

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Everquest 2
Everquest 2
http://www.pcgames.de/Everquest-2-Spiel-22796/Tests/Everquest-2-346541/
06.02.2005
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2005/02/PCG0205Everquest2Rundflug.jpg
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