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    • Es gibt 7 Kommentare zum Artikel

      • Von adhome Neuer Benutzer
        Ein externer weiß eh nicht was das Tyrannis-Update ist und warum es global das Spiel langsamer macht.
        Bei anderen Spielen sind 1000 Spieler zusammen in ein Raum schon eine Spitzenleistung. WoW war damals bei den Schlachten (offenes PvP) mit nur ~300 Leuten komplett zusammengebrochen.
      • Von ripperljohn Neuer Benutzer
        Das Problem mit den Lag in Blobwarfare gibt es tatsächlich schon seit ewigkeiten.

        Was seit neuestem allerdings los ist ist nicht mit Spielerweinerei zu erklären.

        Pre-Tyrannis waren auf "reinforced nodes" schlachten mit 1000 Spielern möglich - heute brechen Reinforced nodes schon bei 400+ zusammen.

        noch…
      • Von Hellbarde Neuer Benutzer
        sehr witzig. Bei Fleetfights gabs schon seit Jahren immer Lags wenn nen Blob ins System gekommen war.....aber so ein Schwachsinn zu schreiben, daß es seit Tyrannis schlimmer geworden ist, zeugt davon das es anscheinend Leute gibt, die dieses Spiel net mehr spielen aber noch was sinnfreies innen Raum werfen wollen. Aber bei anderen Spielen gibts ja kein Lag oder sowas;P Und wer in EvE nen Schiff fliegt was er net ersetzen kann is selber schuld.
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Eve Online
Eve Online: Durch Lags nach Tyrannis-Update zerstört? Update von CCP
Eve Online-Spieler beschweren sich in letzter Zeit immer häufiger über Lags - Verbindungsprobleme. Update: CCP gibt eine Stellungnahme ab.
http://www.pcgames.de/Eve-Online-Spiel-22785/News/Eve-Online-Durch-Lags-nach-Tyrannis-Update-zerstoert-Update-von-CCP-765890/
29.07.2010
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2009/09/eve_1.png
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