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Epic Games

Unreal Engine 4: Samaritan Demo benötigt zehnfache Xbox 360-Leistung [News des Tages]

13.02.2012 19:00 Uhr
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Auf dem DICE-Summit 2012 hat Epic Games-Gründer Tim Sweeney interessante Statements zur Spiele-Grafik der Zukunft abgegeben. Es würde eine Rechenleistung von fünf Teraflops benötigen, um eine "perfekte", fotorealistische Optik zu erreichen. Die Samaritan-Demo brauchte rund 2,5 Teraflops, dazu gab es einen Vergleich: Die Xbox 360 bringt es auf eine Leistung von "nur" 0,25 TFLOPS - einem Zehntel.

Noch 2012 will Epic Games die Unreal Engine 4 vorstellen. Es ist bekannt, dass der neue Grafikmotor neben dem PC auf den Konsolen Playstation 4, Xbox 720 und Wii U zum Einsatz kommen wird. Dass der Entwickler die Konsolen-Vorgänger der aktuellen Generation ausschließt, wissen wir seit dem DICE-Summit 2012. Dort hat Epic Games-Gründer Tim Sweeney nämlich interessante Statements zur benötigten Rechenpower für "perfekte" fotorealistische und zur benötigten Leistung für die Samaritan Demo abgegeben. Demnach müsste ein Rechner für eine wirklichkeitsgetreue Optik rund 5 Teraflops berechnen können. Das heißt konkret: Fünf Billionen Gleitkommaoperationen pro Sekunde – eine Maßeinheit für die Rechengeschwindigkeit von Computersystemen.

Die beeindruckende und bekannte Samaritan Demo von Epic beanspruchte vor wenigen Monaten rund die Hälfte der Leistung eines entsprechenden Rechners. Während der jüngsten Unreal Engine 4-Präsentation gab es einen interessanten Vergleich: Die Xbox 360 – Microsofts aktuelle Spielekonsole – bringt es auf lediglich 0,25 Teraflops – also nur einem Zehntel dessen, was für eine Grafik ähnlich der angesprochenen Demo nötig wäre. Mehr zum Thema Unreal Engine 4 lest ihr in einem gesonderten Artikel auf pcgames.de.

Online-Redakteur
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13.02.2012 19:00 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
15.02.2012 08:25 Uhr
Zitat: (Original von doomkeeper;9417863)
Wollte schon fast zu 100% deinem Beitrag zustimmen 

Aber als du Limbo erwähnt hast, ists mir vergangen 
ne spaß bei Seite.

Limbo gehört in die Kategorie "Etwas Besonderes".
Der Grafikstil ist einfach sehr stimmig. Die Physik ist geschmeidig.
Es wurde mit…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.02.2012 23:27 Uhr
Zitat: (Original von sauerlandboy79;9417630)
Edelgrafik schön und gut, aber das Gameplay steht zunächst im Vordergrund. Du kannst mit der mit der aktuellsten und besten Engine ankommen, doch was hilft es dir wenn der Rest für die digitale Mülltonne ist ?
Denke die meisten Spieler sind mit einem…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.02.2012 17:47 Uhr
und da kommen sie schon wieder, die gameplay-verteidiger... *seufz*
hört mal... ich hab selber erst vor kurzem mal wieder super mario bros 3 durchgezockt, super meat boy und limbo hab ich ebenfalls beide gezockt (und IMO sind das schlechte beispiele für tolles indie gameplay... bessere sind da…