Unreal Engine 4: Samaritan Demo benötigt zehnfache Xbox 360-Leistung [News des Tages]
Noch 2012 will Epic Games die Unreal Engine 4 vorstellen. Es ist bekannt, dass der neue Grafikmotor neben dem PC auf den Konsolen Playstation 4, Xbox 720 und Wii U zum Einsatz kommen wird. Dass der Entwickler die Konsolen-Vorgänger der aktuellen Generation ausschließt, wissen wir seit dem DICE-Summit 2012. Dort hat Epic Games-Gründer Tim Sweeney nämlich interessante Statements zur benötigten Rechenpower für "perfekte" fotorealistische und zur benötigten Leistung für die Samaritan Demo abgegeben. Demnach müsste ein Rechner für eine wirklichkeitsgetreue Optik rund 5 Teraflops berechnen können. Das heißt konkret: Fünf Billionen Gleitkommaoperationen pro Sekunde – eine Maßeinheit für die Rechengeschwindigkeit von Computersystemen.
Die beeindruckende und bekannte Samaritan Demo von Epic beanspruchte vor wenigen Monaten rund die Hälfte der Leistung eines entsprechenden Rechners. Während der jüngsten Unreal Engine 4-Präsentation gab es einen interessanten Vergleich: Die Xbox 360 – Microsofts aktuelle Spielekonsole – bringt es auf lediglich 0,25 Teraflops – also nur einem Zehntel dessen, was für eine Grafik ähnlich der angesprochenen Demo nötig wäre. Mehr zum Thema Unreal Engine 4 lest ihr in einem gesonderten Artikel auf pcgames.de.
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Aber als du Limbo erwähnt hast, ists mir vergangen
ne spaß bei Seite.
Limbo gehört in die Kategorie "Etwas Besonderes".
Der Grafikstil ist einfach sehr stimmig. Die Physik ist geschmeidig.
Es wurde mit…
Denke die meisten Spieler sind mit einem…
hört mal... ich hab selber erst vor kurzem mal wieder super mario bros 3 durchgezockt, super meat boy und limbo hab ich ebenfalls beide gezockt (und IMO sind das schlechte beispiele für tolles indie gameplay... bessere sind da…