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    • Es gibt 12 Kommentare zum Artikel

      • Von JCFR Erfahrener Benutzer
        Wahrscheinlich wird sich das alles aber ohnehin erst mit den nextGen-Konsolen durchsetzen. Die heute auf dem Markt arbeiten größtenteils noch mit directx 9 und deren limitierungen.
        Trotzdem, der Trend sieht interessant aus und läßt gutes Erhoffen.
      • Von baiR Erfahrener Benutzer
        Mit der Cryengine 2 kann das gezeigte Bild zwar nicht mithalten aber wenn man mal Gears of War 3 sieht dann sieht man wozu die UE3 mit DX9 schon in der Lage ist.

        Nur weil es auf den Bild nicht so realistisch aussieht, heißt es nicht, dass es nicht bei anderen Spielen realistischer aussehen kann…
      • Von Ray-X Erfahrener Benutzer
        Sieht mir nicht sehr realistisch aus.
        Der Felsen im Vordergrund ist nicht von Gras umgeben und das Gras wirkt als würde es nur an Knotenpunkten und nicht gleichmäßig wachsen.
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Epic Games
Unreal Engine 3: Neues Foliage-System soll realistischere Vegetation möglich machen
Die Unreal Engine 3 bekommt ein neues Foliage-System spendiert. Damit will Epic es den Entwicklern ermöglichen, eine realistischere Vegetation auf die Bildschirme der Spieler zu zaubern. Ein erster Screenshot zeigt, wohin die Reise gehen soll.
http://www.pcgames.de/Epic-Games-Firma-15421/News/Unreal-Engine-3-Neues-Foliage-System-soll-realistischere-Vegetation-moeglich-machen-831726/
29.06.2011
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2011/06/unreal_vegetation.jpg
unreal engine 3,epic
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