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Unreal Engine 3: Epic beschert iPad, iPhone 4 und Co. ein kleines Grafik-Wunder

02.09.2010 14:15 Uhr
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Mithilfe der Unreal Engine 3 will Apple iPhone, iPad und iPod touch als Gaming-Plattformen am Markt etablieren. Die auf der Keynote vorgestellte Tech-Demo Epic Citadel gibt es jetzt als kostenlosen Download im App-Store.

Die Tech-Demo Epic Citadel zeigt, was auf Apples Geräten möglich ist. Die Tech-Demo Epic Citadel zeigt, was auf Apples Geräten möglich ist. Apple hat auf der vergangenen Keynote nicht nur die neuen iPods, iTunes 10, iOS4 und Apple TV vorgestellt sondern wollte mithilfe der Unreal Engine 3 auch beweisen, welche Grafik die kleinen Geräte darstellen können. Dazu hat Entwickler Epic eine Tech-Demo erstellt und sie Epic Citadel getauft. Diese gibt es mittlerweile kostenlos im App-Store zum Download.

Dank Multitouch-Funktion dürfen Sie sich frei in der Fantasy-Welt bewegen und so einen ersten Eindruck vom jüngst angekündigten iPhone-, iPod touch- und iPad-Spiel Project Sword erhaschen. Für die Entwicklung zeichnet das Studio Chair Entertainment verantwortlich. Das Fantasy-Game soll noch in diesem Jahr erscheinen. Zu den Funktionen der Engine zählen laut Epic: Echtzeit-Reflexionen, Bump Offset Mapping und Global Illumination. Ob das Spiel zum Release ähnlich gut aussieht wie die Tech-Demo lässt sich derzeit nur spekulieren.

Online-Redakteur
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02.09.2010 14:15 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
04.09.2010 23:25 Uhr
Zitat: (Original von GorrestFump;8901294)
Zitat: (Original von MrBigX;8901275)
Ich hab keine Geräte mit Touchscreen (und werde mir aus Mangel an Interesse und Geld in absehbarer Zeit auch keine holen), das nächste was ich in dem Zusammenhang hab ist das Trackpad des Laptops. Und damit einen Shooter zu steuern macht einfach keinen Spaß.

Na dann muss ich "ganz böse" einfach mal behaupten, dass du nicht unbedingt qualifiziert bist die Steuerung von Touchscreenspielen aus der Ego-Perspektive im Hinblick auf die Steuerung zu beurteilen ;)
Wo liegt denn der Unterschied? (Abgesehen davon, dass ich auf dem Trackpad nix sehe und mir beim Touchscreen noch ein Teil des Bildes durch meine Finger verdeckt wird.)
Gesperrt
Bewertung: 0
04.09.2010 08:03 Uhr
Ja ich will meine FETT finger auf meine Bildschirm, und wär schon mal länger gezockt hat wei? , das so einiges an maus und tastatur hängen bleibt,oder nicht???einfach mal die tastatur genauer anschauen...uhh da grautz mir, alles blödsinn laßt euch doch nicht verarschen, das ist 30 minuten ok, dann schmeisst du den dreck in die eckke und hast es kapiert, doch dann haste schon 800 ecken für deine selbst verarsche ausgegeben;-) Dieser ganze Touchscreen müll-bei aldi an der KAsse ja da machts sinn....und zuhause-bringt apple dann den touch tv-lol-du sitzt mit nem 50 zoller aufem schoss aufem sofa und spielst pac man-lol nur gedanke ....lol
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
03.09.2010 12:33 Uhr
Zitat: (Original von MrBigX;8901275)
Zitat: (Original von GorrestFump;8900975)
Was soll denn an der Steuerung "mies" sein? So steuert man nun mal Touchscreenspiele aus der Egoperspektive. Außerdem hatte der Videoersteller nur eine Hand frei wegen der Kamera. Sonst geht das weit kontrollierter und flüssiger Als Maus- und Tastaturspieler dachte ich früher auch: "Shooter mit nem Gamepad? Niemals!". Und nun habe ich einige Shooter mit genuß auf der 360 durchgespielt - es geht und macht Spass. Gewohnheitssache! Genauso wie bei Touchscreen Ego-Spielen. Mal N.O.V.A. für Android gespielt? Erste Sahne Shooter für Touchscreenhandys.
Maus und Tastatur ist zwar das Optimum, aber schließ die in der U-Bahn mal an dein Touchscreendevice an ;)
Ich hab keine Geräte mit Touchscreen (und werde mir aus Mangel an Interesse und Geld in absehbarer Zeit auch keine holen), das nächste was ich in dem Zusammenhang hab ist das Trackpad des Laptops. Und damit einen Shooter zu steuern macht einfach keinen Spaß.

Na dann muss ich "ganz böse" einfach mal behaupten, dass du nicht unbedingt qualifiziert bist die Steuerung von Touchscreenspielen aus der Ego-Perspektive im Hinblick auf die Steuerung zu beurteilen  
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
03.09.2010 12:20 Uhr
Zitat: (Original von GorrestFump;8900975)
Was soll denn an der Steuerung "mies" sein? So steuert man nun mal Touchscreenspiele aus der Egoperspektive. Außerdem hatte der Videoersteller nur eine Hand frei wegen der Kamera. Sonst geht das weit kontrollierter und flüssiger Als Maus- und Tastaturspieler dachte ich früher auch: "Shooter mit nem Gamepad? Niemals!". Und nun habe ich einige Shooter mit genuß auf der 360 durchgespielt - es geht und macht Spass. Gewohnheitssache! Genauso wie bei Touchscreen Ego-Spielen. Mal N.O.V.A. für Android gespielt? Erste Sahne Shooter für Touchscreenhandys.
Maus und Tastatur ist zwar das Optimum, aber schließ die in der U-Bahn mal an dein Touchscreendevice an ;)
Ich hab keine Geräte mit Touchscreen (und werde mir aus Mangel an Interesse und Geld in absehbarer Zeit auch keine holen), das nächste was ich in dem Zusammenhang hab ist das Trackpad des Laptops. Und damit einen Shooter zu steuern macht einfach keinen Spaß.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
03.09.2010 08:28 Uhr
Was soll denn an der Steuerung "mies" sein? So steuert man nun mal Touchscreenspiele aus der Egoperspektive. Außerdem hatte der Videoersteller nur eine Hand frei wegen der Kamera. Sonst geht das weit kontrollierter und flüssiger Als Maus- und Tastaturspieler dachte ich früher auch: "Shooter mit nem Gamepad? Niemals!". Und nun habe ich einige Shooter mit genuß auf der 360 durchgespielt - es geht und macht Spass. Gewohnheitssache! Genauso wie bei Touchscreen Ego-Spielen. Mal N.O.V.A. für Android gespielt? Erste Sahne Shooter für Touchscreenhandys.
Maus und Tastatur ist zwar das Optimum, aber schließ die in der U-Bahn mal an dein Touchscreendevice an 

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