Unreal Engine 3: Epic beschert iPad, iPhone 4 und Co. ein kleines Grafik-Wunder
Die Tech-Demo Epic Citadel zeigt, was auf Apples Geräten möglich ist.
Apple hat auf der vergangenen Keynote nicht nur die neuen iPods, iTunes 10, iOS4 und Apple TV vorgestellt sondern wollte mithilfe der Unreal Engine 3 auch beweisen, welche Grafik die kleinen Geräte darstellen können. Dazu hat Entwickler Epic eine Tech-Demo erstellt und sie Epic Citadel getauft. Diese gibt es mittlerweile kostenlos im App-Store zum Download.
Dank Multitouch-Funktion dürfen Sie sich frei in der Fantasy-Welt bewegen und so einen ersten Eindruck vom jüngst angekündigten iPhone-, iPod touch- und iPad-Spiel Project Sword erhaschen. Für die Entwicklung zeichnet das Studio Chair Entertainment verantwortlich. Das Fantasy-Game soll noch in diesem Jahr erscheinen. Zu den Funktionen der Engine zählen laut Epic: Echtzeit-Reflexionen, Bump Offset Mapping und Global Illumination. Ob das Spiel zum Release ähnlich gut aussieht wie die Tech-Demo lässt sich derzeit nur spekulieren.
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Na dann muss ich "ganz böse" einfach mal behaupten, dass du nicht unbedingt qualifiziert bist die Steuerung von Touchscreenspielen aus der Ego-Perspektive im Hinblick auf die Steuerung zu beurteilen ;)
Maus und Tastatur ist zwar das Optimum, aber schließ die in der U-Bahn mal an dein Touchscreendevice an ;)
Na dann muss ich "ganz böse" einfach mal behaupten, dass du nicht unbedingt qualifiziert bist die Steuerung von Touchscreenspielen aus der Ego-Perspektive im Hinblick auf die Steuerung zu beurteilen
Maus und Tastatur ist zwar das Optimum, aber schließ die in der U-Bahn mal an dein Touchscreendevice an ;)
Maus und Tastatur ist zwar das Optimum, aber schließ die in der U-Bahn mal an dein Touchscreendevice an