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Epic Games

Epic Games: "Authentischere Charaktere sind die Zukunft des Gamings"

20.04.2011 10:05 Uhr
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Epic Games CEO und Technical Director Tim Sweeney spricht in der Zeitschrift Game Informer über technische Errungenschaften im Bereich der Videospiele und erläutert, wie diese die Zukunft des Gamings beeinflussen. Gerade möglichst lebensnahe Charaktere seien es, die den Schlüssel für zukünftige Entwicklungen darstellen.

Wie sieht die Zukunft des Gamings aus? Laut Tim Sweeney von Epic Games sei es die Authentizität der Charaktere, die sich abseits der Grafik in Richtung einer möglichst lebensnahen Erfahrung entwickeln müsse. (6) Wie sieht die Zukunft des Gamings aus? Laut Tim Sweeney von Epic Games sei es die Authentizität der Charaktere, die sich abseits der Grafik in Richtung einer möglichst lebensnahen Erfahrung entwickeln müsse. (6) Primär in Bezug auf technische Entwicklungen spricht Epics CEO Tim Sweeney im Gespräch mit der Zeitschrift vom Game Informer die Zukunft der Videospiele an: "Ich bin am meisten von der Möglichkeit weitaus realistischerer Charaktere und sich auf Film-Qualität bewegenden Umgebungen begeistert, die die emotionale Bindung des Spielers zur Spielwelt erhöhen. Am Anfang haben Spiele nur Spaß gemacht und fesselten durch Herausforderungen – die Grafik von Donkey Kong war dafür ausreichend. Doom war für mich das erste Spiel mit genügend Realismus, um eine wirklich unheimliche Erfahrung zu erzeugen."

Gerade mit der Samaritan-Tech-Demo konnte Epic Games auf der GDC zeigen, wie man sich die zukünftige Grafik in Spielen vorstellen könnte. Doch abseits des steigenden Realitätsgrades in aktuellen Spielen, müsse man auch auf andere Faktoren Acht geben: "Spielentwickler müssen weitaus mehr wirklich dramatische zwischenmenschliche Erfahrungen erzeugen. Alyx in Half-Life 2 war ein Lichtblick in diese Richtung. Ich denke, dass verbesserte lebensnahe Charaktere den Schlüssel für zukünftige Entwicklungen darstellen." Der Bericht über den dazugehörigen Artikel vom Game Informer ist auf CVG zu finden.

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20.04.2011 10:05 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
20.04.2011 17:55 Uhr
Die Spieleentwickler sollten sich mal wieder von dem Filmischen lösen. Das Wichtigste bei einem Spiel ist das Gameplay, die Interaktion mit der Umwelt, die spielerische Freiheit und nicht etwas Filmähnliches zu erschaffen.
Durch den Fokus darauf interaktive Filme zu machen, hat unserem Hobby viel…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 2
20.04.2011 11:31 Uhr
Wie wäre es mal mit einer Meldung der Marke "Besseres und einnehmenderes Gameplay sind die Zukunft des Gamings"... ihr wisst schon.... das was Spiele ursprünglich ausgemacht hat, bevor sie interaktive Filmparodien wurden.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
20.04.2011 11:21 Uhr
in vielen Belangen würde ich mir eher ein "back to the roots" wünschen, als die Weiterentwicklung bestimmter Techniken.
in Mass Effect 1+2 gibts sehr gute Charaktere, aber das Spiel ist nur so fesselnd, weil auch das ganze Universum logisch, schlüssig, interessant und aufregend ist. man merkt sofort, dass…