Epic Games: "Authentischere Charaktere sind die Zukunft des Gamings"
Wie sieht die Zukunft des Gamings aus? Laut Tim Sweeney von Epic Games sei es die Authentizität der Charaktere, die sich abseits der Grafik in Richtung einer möglichst lebensnahen Erfahrung entwickeln müsse. (6)
Primär in Bezug auf technische Entwicklungen spricht Epics CEO Tim Sweeney im Gespräch mit der Zeitschrift vom Game Informer die Zukunft der Videospiele an: "Ich bin am meisten von der Möglichkeit weitaus realistischerer Charaktere und sich auf Film-Qualität bewegenden Umgebungen begeistert, die die emotionale Bindung des Spielers zur Spielwelt erhöhen. Am Anfang haben Spiele nur Spaß gemacht und fesselten durch Herausforderungen – die Grafik von Donkey Kong war dafür ausreichend. Doom war für mich das erste Spiel mit genügend Realismus, um eine wirklich unheimliche Erfahrung zu erzeugen."
Gerade mit der Samaritan-Tech-Demo konnte Epic Games auf der GDC zeigen, wie man sich die zukünftige Grafik in Spielen vorstellen könnte. Doch abseits des steigenden Realitätsgrades in aktuellen Spielen, müsse man auch auf andere Faktoren Acht geben: "Spielentwickler müssen weitaus mehr wirklich dramatische zwischenmenschliche Erfahrungen erzeugen. Alyx in Half-Life 2 war ein Lichtblick in diese Richtung. Ich denke, dass verbesserte lebensnahe Charaktere den Schlüssel für zukünftige Entwicklungen darstellen." Der Bericht über den dazugehörigen Artikel vom Game Informer ist auf CVG zu finden.
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