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    • Es gibt 4 Kommentare zum Artikel

      • Von autumnSkies Erfahrener Benutzer
        Das mit der Spieleranzahl schockt mich auch nicht. bei BF verteilen sich halt maximal 64 Spieler auf 5 Punkte der Karte, bei Q-ET konzentrieren sich 24 oder 32 oder wieviele das waren immer auf einen Punkt. Dürfte ja sogar noch geladener werden.

        Meine Sorge ist, wenn ich die Screens so sehe, dass es von der Atmosphäre her nicht düster genug für ein Quake wird.
      • Von bullveyr Erfahrener Benutzer
        Spieleranzahl sehe ich nicht als Problem an (eher positiv), da die Action immer an 1 oder 2 Punkten ist, wird man genug vor die Flinte bekommen 

        Balancing könnte ein Prob werden, Strogg und GCF unterscheiden sich ja schon sehr stark was Klassen und ihre Fähigkeiten angeht.

        Andererseits dürfte sich das Ganze durch StopWatch, den wohl vorherrschenden Spielmodus auf den Servern relativieren.
      • Von FighterKoenig Neuer Benutzer
        Zitat von autumnSkies am 10.05.2007 19:34
        Jau die Cockpits sind klasse! Das Spiel werd ich mir 100pro holen. Nachdem ich alle Quake Teile mit hohem Genuss gespielt habe und mir für einen Multiplayertitel Q3 etwas zu wenig Teamplay hatte, wird das Ding sicher ne Granate. Außerdem darf ruhig…
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Enemy Territory: Quake Wars
27 In-Game-Bilder des neuen Quake Wars-Trailers
http://www.pcgames.de/Enemy-Territory-Quake-Wars-Spiel-22635/News/27-In-Game-Bilder-des-neuen-Quake-Wars-Trailers-601096/
10.05.2007
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2007/05/quake01.jpg
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