Steam: Vorteile und Probleme aus Sicht der Publisher
Empire: Total War segelt unter Steam. Nicht allen Spielern gefällt dieser Zug.
Fabian Doehla, seines Zeichens PR-Manager bei Sega, beantwortete PC Games einige Fragen über die Erfahrungen des Publishers mit Steam. Denn Sega hatte vor nicht allzulanger Zeit das grandiose Strategiespiel Empire: Total War veröffentlicht. Das Besondere: Zum Spielen müssen Sie Valves Plattform Steam zwingend installieren. Das erzürnte viele Spieler, denn das Misstrauen gegenüber Valves Methoden sitzt tief.
Hintergrund: In einer großen Umfrage wollen wir deshalb Ihre Meinung wissen: Was halten Sie von Steam? Die Ergebnisse fließen direkt in den Artikel der kommenden Ausgabe der PC Games ein.
Gleichzeitig wollen wir aber auch die Gegenseite zu Wort kommen lassen. Das Interview mit Sega finden Sie deshalb an dieser Stelle.
PC Games: Sega hat sich dazu entschieden, Empire: Total War verpflichtend über Steam zu veröffentlichen. Warum?
Sega: Das geschah - ob man es nun glaubt oder nicht - in erster Linie auf Wunsch von The Creative Assembly hin. Alle Total War-Spiele sind bislang mehrfach gepatched worden, was verschiedene Ursachen hat. Gerade beim Balancing ist immer viel Feintuning nötig, da man die nahezu unendlichen Möglichkeiten der Total War-Produkte mit keiner Q&A der Welt testen kann. Bislang haben wir die Patches umständlich via Forum oder auf Covermount-Datenträger veröffentlichen müssen. Als Folge hat nach zwei Monaten jeder eine andere Version gespielt. Gerade in Sachen Multiplayer ist dies aber eher hinderlich. Steam ist hier ein großer Schritt nach vorne, da der Entwickler Instant-Patches, Multiplayer-Features und auch Achievements einfach integrieren bzw nachreichen kann. Natürlich spielt der Kopierschutz ebenfalls eine wichtige Rolle, dies ist unbestritten. Aber es geht eben nicht darum alleine. Das DRM bringt hier "ganz nebenbei" noch einige nicht unerhebliche Vorteile. Dies beantwortet natürlich auch gleich die Frage nach den Vorteilen von Steam.
PC Games: Wo liegen für euch als Publisher die größten Nachteile mit Steam?
Sega: Nicht jeder Spieler verfügt über einen Online-Zugang - der ist aber für die Aktivierung unumgänglich. Wer Empire: Total War trotzdem spielen will, der muss es woanders aktivieren, was natürlich suboptimal ist.
Außerdem gibt es viele Vorbehalte und Vorurteile zu Steam. Empire: Total War wurde im Vorfeld teilweise auf Basis völlig verdrehter und teilweise komplett falscher Aussagen harsch kritisiert. Es handelte sich hier zwar in erster Linie um eine Gruppe von Leuten, die generell alle Steam-Produkte öffentlich kritisieren. Dennoch tut diese Kritik natürlich weh - in dem Fall sicher ein Nachteil.
PC Games: Was verändert sich beim Verkauf, im Vergleich mit einem nicht über Steam erscheinenden Produkt?
Sega: Da wir Empire in Deutschland als normales "boxed product" vermarktet haben: nur sehr wenig. Optional kann man das Spiel direkt bei Steam erwerben und spart damit den Gang in den Laden. Das war es dann aber auch mit signifikanten Unterschieden zu anderen Spielen der Total War-Serie.
PC Games: Was müssen Entwickler bei ihrer Arbeit mit Steam beachten? Wie unterscheidet sich die Produktion im Vergleich?
Sega: Prinzipiell bleibt dem Entwickler mehr Zeit, da er bis kurz vor Veröffentlichung am Produkt arbeiten kann. Bei einer normalen Version muss ja das reguläre Produktionsdatum beachtet werden.
Außerdem wird für jede Version die bei Steam live geht ein Approval benötigt. Das sind die größten Unterschiede - harmloser als man es auf den ersten Blick vermuten könnte.
PC Games: Deutsche Spieler sind ja eher als Steam-abgeneigt bekannt. Ein Problem für euch?
Sega: Zum Teil wurde diese Frage schon beantwortet. Ja, es gibt in Deutschland viele Vorbehalte gegen Steam - so wie es in Deutschland auch lange Zeit sehr viele Vorbehalte gegen Kreditkarten gab und gibt.
Dabei sind diese nachweislich viel sicherer als zahlreiche andere Zahlungsmethoden. Wir können die Vorbehalte teilweise verstehen, sehen aber die Vorteile einer Steam-Veröffentlichung bei einem Spiel wie Empire: Total War als wichtiger an. Wir wurden bei Medieval 2 kritisiert, da die Patches nicht richtig kommuniziert wurden, es Probleme mit unterschiedlichen Sprachversionen gab und Multiplayer nicht richtig funktioniert hat. Nun haben wir diese Probleme gelöst, bekommen aber für den Vertriebsweg Gegenwind. Es ist in unseren Augen unmöglich, die perfekte Lösung anzubieten. Klar wäre ein Spiel ohne Kopierschutz für den Endkunden optimal. Aber wirtschaftlich würde dies vermutlich zu einem Totalschaden führen. Wenn wir also auf Steam verzichten und einen anderen Kopierschutz benutzen - dann gibt es ebenfalls Kritik. Wir halten Steam nicht für die allerbeste oder gar perfekte Lösung. Aber sicher für den besten Weg Empire: Total War zu spielen und auf dem neuesten Stand zu halten.
PC Games: Sieht Sega Steam als Plattform der Zukunft oder war Empire ein einmaliges Experiment? Wird es weitere Sega-Produkte über Steam geben?
Sega: Steam war sicher kein Experiment. Wir sind trotz der Kritik sehr zufrieden. Die Fehlerquote bei der Installation ist viel kleiner als man das vermuten mag - wer allerdings sein Produkt problemlos aktiviert und spielt, der eröffnet keinen Thread mit seinen Steam-Problemen. Es liegt in der Natur der Sache dass sich Käufer mit Problemen beschweren, was auch völlig okay ist. Wenn aus einer allgemeinen Steam-Abneigung dann jedoch ein gezieltes Schlechtreden eines sehr guten Produktes wird, dann tut dies Entwickler und Publisher natürlich weh.


Die Frage die zu stellen ist, wäre aber doch, mit welcher Entwicklung wir auf dem Spielemarkt zu rechnen haben, wenn die Toptitel alle nur noch mit DRM/STEAM herausgebracht werden.
Es wird in jedem Fall dazu führen, dass diejenigen die STEAM aus den verschiedensten Gründen ablehnen, sich zähneknirschend beugen werden, damit sie auch Toptitel spielen können. Oder, und das ist dann voraussichtlich der wesentlich attraktivere Weg, sie werden zu Raubkopierern und investieren in einen Premium Account irgend eines Filehosters.
Eine solche Entwicklung kann ich aus meiner Sicht jedoch keinesfalls gutheissen.
Ich will keine Spiele klauen, weil ich auch mein Geld haben möchte, wenn ich etwas geleistet habe. Ausserdem möchte ich mein Spiel zudem im Schrank haben, nebst Verpackung und Handbuch, damit ich es ggf. weiterverkaufen kann, wenn ich es nicht mehr spielen möchte.
Vielleicht lassen sich die Entwickler und Publisher auf einen Kompromiss ein und verkaufen ihre Spiele nicht künftig ausschließlich mit STEAM/DRM sondern auch als normale Versionen. Dann könnte jeder Kunde die Version kaufen, die er haben möchte. Ich wäre sogar bereit, für eine STEAM-freie Version ein bischen mehr zu zahlen. Denn wenn man den hier vorgebrachten Argumenten der STEAM-Verfechter Glauben schenken mag und sich die Verkaufszahlen der STEAM-Spiele weiter erhöhen sollten, müsste sich nach den Gesetzen der Preisbildung eine Verbilligung der STEAM-Spiele einstellen. Bislang habe ich davon zwar noch gar nichts gemerkt, da die Industrie den Markt wahrscheinlich solange wie möglich abschöpfen wird, aber wir werden ja sehen wie sich die Sache entwickelt.
Immerhin sollte der Kunde König sein. Und ab dem Zeitpunkt, wo der ehrliche Kunde nicht mehr genau das bekommt, was er haben möchte wird er zum Raubkopierer. Denn als Kopierschutz taugt STEAM überhaupt nichts.
Lies dir bitte alles durch und ziehe dich nicht an einigen bzw. einem ( objektiv ) Wort hoch.
Danke.
Meine Sätze machen am meisten Sinn wenn man den kompletten Kontext probiert zu verstehen.
Wo habe ich denn etwas aus dem Kontext gerissen?
Du hast vorher folgendes geschrieben:
Falsche Vorurteile habe ich jedenfalls garantiert nicht, denn meine negative Meinung zu Steam beruht auf meinen eigenen persönlichen Erfahrungen! Das kommt auf jeden Fall nicht einfach vom "hörensagen".
Die Argumente von HLP-Andy wirken auf mich nunmal recht fanatisch. Was allerdings an meinen Äusserungen fanatisch sein soll ist mir ein Rätsel. Ich versuche jedenfalls niemanden zu "bekehren" und sage nur warum ich Steam nicht mag.
Offensichtlich merkst du gar nicht mehr wie fanatisch du auf manche Leute wirkst.
Ich kann die Wahrnehmung anderer Leute nicht beeinflussen. Ich selbst sehe allerdings keinen Fanatismus meinerseits. Genau definiert ist das ja nicht, aber für mich wäre das beispielsweise, dass man die Nachteile einer bestimmten Sache komplett negiert oder leugnet. Tue ich das in Bezug auf Steam? Absolut nicht.
Nun... vielleicht siehst du ja auch wirklich die negativen Seiten.Wenn allerdings jemand Gründe nennt warum er Steam nicht mag, dann versuchst du oftmals krampfhaft diese Gründe mit (schon beinahe lächerlichen) Argumenten zu wiederlegen und willst die andere Seite einfach nicht akzeptieren.Genau das meinte ich jedenfalls mit "fanatisch".
Bestes Beispiel: Dein toller Vergleich mit Steam und Word.
Du hast mir soeben den Tag versüsst. HLP-Andy als objektiv zu bezeichnen ist wirklich ein verdammt guter Witz!
Auch wenn er manchmal etwas "übereifrig" zu Werke geht, haben seine Argumente eigentlich immer Hand und Fuß, was man von Fanatikern nicht behaupten kann
=> Die größere Auswahl an verfügbaren Spielen ist ein Vorteil.
Noch mal, wenn ich auf irgendetwas angewiesen bin um ein spiel zum laufen zu bekommen, dann seh ich das nicht als vorteil, egal ob das Steam ist oder nur eine codeingabe vom spiel selbst.
Oder siehst du das als vorteil an, ein spiel im laden zu kaufen und dich dann nach der installation durch den anmelde aktivierungswirrwar zu kämpfen?
WIe ich deutlich und (dachte ich zumindest) unmißverständlich schrieb:
Wenn du nun gerade dabei bist, zu entscheiden: "Soll ich Steam verwenden" ist "Mit Steam gibt es eine größere Auswahl an Spielen als ohne." ein Vorteil von Steam.
Sicher hat Steam auch Nachteile - je nach persönlicher Meinung verschieden wichtige oder viele - aber der Vorteil bleibt.
Du hast mir soeben den Tag versüsst.
Ist ja Ostern ... ich bin ein vorbildlicher Mod. Mein Job ist getan.
Lies dir bitte alles durch und ziehe dich nicht an einigen bzw. einem ( objektiv ) Wort hoch.
Danke.
Meine Sätze machen am meisten Sinn wenn man den kompletten Kontext probiert zu verstehen.
Achso, eines noch: deine Contra Meinung bezügl. Steam kommt 'genauso' fanatisch rüber wie die Pro Meinung von HLP-Andy. Denk mal darüber nach.
Aber wahrscheinlich siehst du das alles komplett anders, und nur weil du dagegen bist ist alles in Ordnung.