Dreidimensionales Echtzeit-Strategiespiel, dessen Zeitrahmen alles von der Steinzeit bis hin in die Zukunft abdeckt
Empire Earth
Die Gefechte funktionieren nach dem ’Papier, Schere, Stein’-Prinzip.
ist fertig. Derzeit wird das monumentale Echtzeit-Strategiespiel von ausgewählten Spielern im Beta-Test auf seine Tauglichkeit geprüft: Funktionieren die Mehrspielerpartien? Gibt es Bugs? In den vier zugänglichen Epochen der Testversion - das finale Spiel wird 14 Zeitstufen enthalten - dürfen Schwerter geschwungen, Panzer gesteuert und Festungen errichtet werden. Die Renaissance macht den Anfang, es folgen auf Wunsch der Imperialismus, die Industrialisierung und schließlich der Erste Weltkrieg als Epochen zum Ausprobieren.
Was auf den ersten Blick ins Auge fällt, ist die Liebe zum Detail: Arbeiter wischen sich beim Beerenpflücken den Schweiß von der Stirn, Bäume wehen geschmeidig im Wind, Adler drehen ihre Runden in der Luft. Die dreidimensionale Welt wirkt, als würde sie atmen. Die knackige Geräuschkulisse verstärkt diesen Eindruck: Auf dem Marktplatz ertönt hektisches Stimmengewirr, Kanonen schießen mit einem lauten Rumms, Schwerter klirren, wenn sie aufeinander prallen, und sämtliche Einheiten quittieren Befehle mit einem herzhaften Sprachsample. Der eigentliche Spielablauf kränkelt im Augenblick noch am leicht unausgewogenen Balancing: Propheten, die Vulkane entstehen lassen und ganze Seeflotten mit einem einzigen Wirbelsturm zerstören, sind beispielsweise zu stark. Hier betreibt man bis zum angestrebten Erscheinungstermin im Dezember zusätzliches Feintuning.


Was hast du an der Grafik…
- - Allerdings glaube ich nicht, dass es AoE2 stürzen wird, dafür sind die beiden Games zu verschieden. Einem eingefleischten Ager werden vermutlich zu allererst die Zukunftszeitalter missfallen, außerdem sollten diese…
Ich bin Betatester und kann sagen das die Steuerung die Normale Echtzeitstrategiespiele Steuerung wie auch bei AoK ist. Nur die Flugzeuge steuert man anders: Man gibt ihnen einen Punkt zu dem…