Empire Earth 3: Angespielt und neue Screens
Wir hatten heute Besuch von Vivendi sowie dem Designer Eric Holmberg von Mad Doc Software, der uns Empire Earth 3 mitbrachte.
Wie bereits bekannt, bildet statt einer Kampagne der formidable World Domination Modus den Rahmen für das Spielgeschehen in der dritten Episode. Ähnlich wie bei Civilization 4 bestaunen Sie hier einen frei beweglichen Erdball, ziehen nach Gutdünken rundenweise Ihre Armeen von Territorium zu Territorium, setzen Spione ein und verwalten und erobern Provinzen - mit nicht ganz so ausufernden Möglichkeiten wie bei der Total-War-Reihe, aber vom Prinzip und Spaßfaktor her ähnlich.
Nicht nur, dass wir die drei unterschiedlich zu spielenden Parteien (Western-, Middle-Eastern- und Far-East-Fraktion, siehe Bildergalerie) begutachteten, später legten wir uns in einer Echtzeit-Strategie-Schlacht mit dem Computer an. Die Kämpfe tragen Sie in praktisch aus den Vorgängern gewohnter Echtzeit-Manier aus. Sprich Basis errichten, Ressourcen sammeln, forschen und Einheiten bauen, was das Zeug hält.
Was sofort auffällt: Das Spiel geht locker von der Hand, der Grafikstil tendiert nun mehr in die Comic-Ecke und die Männchen reißen einen flapsigen Spruch nach dem anderen.
Natürlich dürfen die verschiedenen Ären nicht fehlen, in die Sie Ihre Siedlung heben - eine Besonderheit der Empire-Earth-Reihe. Diese Zeitepochen reduzieren sich inzwischen auf fünf, die sich dafür klarer voneinander unterscheiden. Witziger weise tummeln sich so auf dem Schlachtfeld schon mal antike Steinewerfer und laserbewehrte Kampfroboter gleichermaßen.
Einen ausführlichen Eindruck des im November erscheinenden Titels lesen Sie in der im Oktober kommenden PC Games 12/2007.


Du hast wohl rechtt...ist viel abgespeckt wurde aber denn gibs jez auch mal eher verschiedene einheiten;-)!
Die Antwort auf deine Frage ist wohl das Teil 2 von einem anderem Entwickler stammt als Teil 1
Obowhl ich Teil 2 eigentlich recht gut finde.
Mal gucken wie Teil 3 wird, die Abspeckkur finde ich eigentlich nicht so toll.