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Empire Earth 2: The Art of Supremacy (PC)

Release:
17.02.2006
Genre:
Strategie
Publisher:
Vivendi Universal

Add-on bestätigt

21.10.2005 12:17 Uhr
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Add-on bestätigt VU Games hat die Entwicklung von "Empire Earth 2: The Art of Supremacy" offiziell bestätigt. Laut den Entwicklern von Mad Doc soll die Erweiterung im Februar 2006 veröffentlicht werden. Diesmal soll der Spieler in die größten historischen Schlachten, von Russlandfeldzügen bis hin zu Kämpfen in der afrikanischen Wüste, versetzt werden. Das Spiel winkt neben neuen Kampagnen und Herrschern auch mit einer neuen Zivilisation. Zu den erneuerten Features zählen zum Beispiel neue Armeen, Upgrades von Armeen zu Helden und außerdem drei riesengroße Kampagnen.

Online-Redakteur
Moderation
21.10.2005 12:17 Uhr
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21.10.2005 13:22 Uhr
Wer es etwas genauer wissen will:
Zu den neuen Features in Empire Earth II: The Art of Supremacy gehören:
• Zwei neue Modi, der Fealty- und Tug-of-War-Modus: Mit dem Fealty-
Modus können Spieler, die in den Seilen hängen, ständiger
Verbündeter oder Vasall eines anderen Spielers werden. Der Tug-of-
War-Modus dient dazu, verschiedene Schlachten über drei, fünf oder
sieben Maps schlagen zu können. Den endgültigen Sieg erreicht man
dann, indem man den Feind auf seiner Heimat-Map besiegt.
• Drei neue weltumspannende Kampagnen erlauben den Spielern, noch
mehr legendäre Ereignisse der Menschheitsgeschichte zu erleben –
von der Zeit der Pharaonen bis zur Herrschaft Napoleons.
• Zehn neue Kampfarmeen, einschließlich Zulu-Kriegern, russischen
Haubitzen und Rafale-Stealth-Kampfflugzeugen, um die weltweit
mächtigsten Gegner zu besiegen.
• Upgrades von regulären Armeen zu mächtigen Helden.
• Die Fähigkeit, Eingeborenenstämme zu erobern, zu assimilieren oder
zu Verbündeten zu machen.
• Neue ausdauernde Armeen, die über mehrere Schauplätze hinweg
aktiv bleiben und dabei Upgrades erhalten.
• Neue Strategien, um neue Spielmodi zu meistern – mit modernen
Armeen und zusätzlichen Zivilisationen.
• Ein neuer Editor, der es dem Spieler erlaubt, einzigartige individuell angepasste Zivilisationen zu erschaffen.
• Ein verbessertes Multiplayer Matchmaking Interface.