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Electronic Arts

Electronic Arts: Alle 26 Übernahme-Studios im Detail!

05.07.2008 12:10 Uhr
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Warhammer Online: Age of Reckoning Warhammer Online: Age of Reckoning Mythic Entertainment (2006)
MMORPGs sind das Aushängeschild von Mythic Entertainment, das 1996 gegründet wurde und sich mit Dark Age of Camelot einen Namen in der Branche machte. Electronic Arts übernahm das Studio im Juni 2006 und beauftragte es mit der Entwicklung von... richtig, MMORPGs. EA Mythic, so der neue Name, arbeitet momentan an Warhammer Online, basierend auf der populären Warhammer-Lizenz. Seit dem Juli 2007 arbeitet EA Mythic wieder unter dem Namen Mythic Entertainment.

Electronic Arts: Alle 26 Übernahme-Studios im Detail! Phenomic Game Development (2006)
Das deutsche Entwicklerstudio mit Sitz in Ingelheim am Rhein wurde 1997 von Volker Wertich gegründet. Phenomic war verantwortlich für den ersten und dritten Teil der in Deutschland sehr beliebten Die Siedler-Reihe. Zum Portfolio gehören außerdem Spellforce 1 und 2, sowie die zugehörigen Add-ons. Im Zuge der Übernahme durch Electronic Arts im August des Jahres 2006 nannte der Publisher das Studio um und kündigte an, dass sich EA Phenomic fortan um die Entwicklung von Online-Echtzeitstrategiespielen kümmern wird. Momentan arbeitet das Team von Volker Wertich am innovativen Genre-Mix Battleforge.

Digital Illusion CE (2006)
Dice wurde 1988 von Fredrik Liliegren in Stockholm, Schweden gegründet. Nach diversen Spielen für den Amiga, landete das Studio mit der Battlefield-Serie seinen großen Wurf. 2006 wurde das Studio von Electronic Arts übernommen und in EA Dice umbenannt. Das jüngste Projekt der Schweden hört auf den Namen Mirror's Edge.

Headgate Studios (2006)
Ein Studio voller Schläger, Golfschläger: Seit der Gründung 1992 fokussierte sich das Entwicklerstudio aus Bountiful, USA auf die Programmierung von Golf-Spielen. In den Jahren 1996 bis 1999 veröffentlichte Headgate seine Spiele über Sierra, seit 2000 über Electronic Arts. Die Übernahme erfolgte im Dezember 2006, damit einhergehend die Umbenennung in EA Salt Lake. Größtes Aushängeschild des Studios: die Tiger Woods-Serie.

SingShot Media (2006)
Ursprünglich war SingShot Media eine Internetplattform zum Austausch von Musik. Im Zuge der Übernahme kündigte EA an, SingShot zur Ausweitung und Entwicklung von Community-Features einzusetzen. Die Online-Community The Sims on Stage war das erste Projekt.

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Moderation
05.07.2008 12:10 Uhr
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Erfahrener Benutzer
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08.09.2008 17:31 Uhr
Irgendwan gibts nur noch EA und dann kommt nur noch Mist raus. Spätestens dann werd ich aufhören videospiel zu zocken.
Benutzer
Bewertung: 0
07.07.2008 08:36 Uhr
das ist so dreist was EA da klar macht...würd mich mal interessieren wieviel Millarden € die schon irgendwlech studios zusammen gekauft haben.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
06.07.2008 19:26 Uhr
Nur um dann ein paar Jahre später wieder bei EA zu landen, wie z.B. einige der Mitarbeiter bei Bioware oder Pandemic.

Noch kann man auch nicht viel dazu sagen was mit den Firmen noch passieren wird... klar werden Sie in den ersten paar Jahren ihren Vertrag "honorieren" und versuchen sich gut zu verhalten…

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