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Electronic Arts

EA: "Wenn die Leute aufhören, die Spiele zu kaufen, hören wir auf, sie zu produzieren"

10.07.2008 11:39 Uhr
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Neu
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PC Games hatte die Möglichkeit ein Interview mit Tiffany Steckler, die sich um die internationale Unternehmenskommunikation von Electronic Arts kümmert, zu führen. Sie stand uns Rede und Antwort zu aktuellen Themen sowie dem kritischen Image des Publishers.

EA: PC Games: Obwohl es kommerziell sicher erfolgreich ist, von Marken wie Need for Speed fast jährlich neue Produkte herauszubringen: Gefährdet das nicht langfristig die nachhaltige Entwicklung des Unternehmens?

Steckler: "Das Portfolio von Electronic Arts besteht zu 40 bis 50 Prozent aus neuen Marken. Alleine in diesem Jahr haben wir großartige Titel wie Dead Space, Mirror's Edge, Mercenaries 2, Warhammer Online, Rock Band in Europa, Spore, Tiberium (Shooter im C&C-Universum - Anm. d. Red.), Facebreaker und viele andere. Die Favoriten unserer Kunden wie Need for Speed oder die EA-Sports-Titel liefern brandneue Spielkonzepte mit jeder Veröffentlichung und bleiben bei den Sportspielen der authentischen Sportwelt nah. Die Menschen lieben und erwarten diese Spiele. Wenn sie aufhören, sie zu kaufen, hören wir auf sie zu produzieren."

PC Games: EA ist seit Längerem ein recht aggressiver Akteur auf dem Spielemarkt. Doch es scheint, dass die Firma wichtige Märkte - Casual Games, Online-Rollenspiele - vergessen hat. Versucht EA nun mit hektischen Aktionen wie der Hasbro- Kooperation Boden gutzumachen?

Steckler: "Ein Großteil der Spieleindustrie wurde vor 18 Monaten vom immensen Erfolg der Nintendo-Spieleplattformen (Wii und DS - Anm. d. Red.) überrascht. Viele Firmen, darunter EA, korrigieren diesen Kurs nun. Unser EA Casual Label zielt mit Spielen, die schnell Spaß machen, auf ein solches Publikum ab. EA Casual wird dieses Jahr nicht nur Titel aus dem Hasbro-Portfolio herausbringen, sondern auch Spiele wie Boomblox (für Nintendo Wii - Anm. d. Red.) in Zusammenarbeit mit Steven Spielberg und andere noch nicht angekündigte Produkte."

PC Games: Wie sieht die Zukunft des Spiele- PCs aus der Perspektive des Unternehmens aus?

Steckler: "Der PC-Markt läuft sehr gut, besonders in Europa. Spore und Mass Effect sind nur zwei Beispiele von PC-Titeln, die EA dieses Jahr veröffentlichen wird."

Moderation
10.07.2008 11:39 Uhr
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Neuer Benutzer
Bewertung: 0
30.07.2008 07:13 Uhr
@ \\//sk1ny

\ sign

Diese Antworten hätte man auch vom EA-Pförtner bekommen können.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
11.07.2008 00:45 Uhr
hi allerseits,
ein recht schlechtes interview, wie ich finde. da regen mich die antworten deutlich weniger auf als die fragen. größtenteils vorhersehbare standart fragen, und wenn es dann doch mal ans eingemachte geht (zb Take Two) wird nicht mal nachgehakt oder zumindest versucht subversiv das gespräch…
Bewertung: 0
11.07.2008 00:20 Uhr
Mein Contra:
Wenn EA aufhört, die Spiele zu produzieren, dann hör ich auf sie zu kaufen!  

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