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    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von svd Erfahrener Benutzer
        Wenn auch ein äußerst kurzsichtiger.

        "Hmm, wie sollen wir bloß ein scheiß Soccerspiel an 260Mio. (1993) hypothetische Kunden bringen?"

        Und 5.24 Mrd. (Rest der Welt, 1993) einfach mal ignorieren...  Na, da hat EA aber großes Glück gehabt, da, in spielerischer Hinsicht, eigentlich sogar "Sensible Soccer"…
      • Von Shadow_Man Erfahrener Benutzer
        Naja, das wundert mich nicht. In den USA ist Fussball nicht so beliebt wie bei uns in Europa oder in Südamerika. Das ist sicher auch ein Grund, warum sie dem skeptisch gegenüberstanden.
      • Von Kratos333 Erfahrener Benutzer
        Zitat von CaptProton
        Das zeigt Elektronic Arts doch immer wieder, das sie ihre Kunden nicht kennen. Weltraumsimsulationen spielt ja angeblich keiner mehr (laut EA und deshalb lassen sie lieber gute Lizenzen versauern ).
        Das sie dabei mal wieder total falsch lagen, sieht man ja bei…
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Electronic Arts
FIFA: Electronic Arts hielt zu Beginn nicht viel von der Marke
Für Electronic Arts dürften die FIFA-Spiele eine ordentliche Einnahmequelle und einen großen Erfolg bedeuten. Doch das war nicht immer so. Zum Start der FIFA-Reihe war das Unternehmen nicht überzeugt von der Marke und glaubt nicht daran, auch nur ein einziges Spiel der Fussball-Simulation überhaupt zu verkaufen.
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17.08.2013
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