pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Electronic Arts: Massive Entlassungen beim Command & Conquer-Team geplant

11.11.2009 10:57 Uhr
|
10°
|
Das C&C-Team wird so gut wie aufgelöst. Auch Maxis und Pandemic müssen mit massiven Einschnitten rechnen.

EA will bis zu 1.500 Mitarbeiter entlassen. EA will bis zu 1.500 Mitarbeiter entlassen. Nachdem gestern bekannt wurde, dass Electronic Arts rund 1.500 Mitarbeiter entlassen will, um so rund 100 Millionen Dollar im einzusparen, tauchten heute Gerüchte um Entlassungen im C&C-Team auf. Wie nicht näher genannte Quellen gegenüber kotaku.com bestätigten, hätten die Mitarbeiter von EA Los Angeles heute eine Warnung bekommen, dass fast die gesamte Belegschaft nach der Fertigstellung von Command & Conquer 4: Tiberian Twilight entlassen würde. Doch damit nicht genug. Auch Pandemic, die Schöpfer von Mercenaries 2 und The Saboteur, müssen mit Kürzungen rechnen. Ebenso Maxis, die Entwickler von Die Sims 3 und Spore.

Bei den Warhammer-Online-Entwicklern Mythic, bei EA Tiburon und EA Black Box wurden bereits Mitarbeiter entlassen. Bei Mythic sollen 40 Prozent der Belegschaft betroffen sein. Electronic Arts bestätigte das bislang nicht.

Online-Redakteur
Moderation
11.11.2009 10:57 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
13.11.2009 06:27 Uhr
Sie haben nur gesagt, dass das Tiberiumteam "eingestampft" wird.
Nicht, wie das mit den restlichen aussieht 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
12.11.2009 08:31 Uhr
Zitat: (Original von xyxmgxyx;8321096)
Zitat: (Original von FMEA;8320589)
man kann c&c ruhig sterben lassen... die serie ist schon lange ausgelutscht.


japp, seit generals, generals:zh und den patches die nie erschienen sind.

das zu cc4 wohl auch keine patches kommen werden, um ein spiel das verbugged released wird (wie bei vielen spielen, vorallem von EA) spielbar zu machen, kann man wohl absehen
Patches gab es ja, und zwar alle 2 Wochen neue. Und das war ja gerade das, was mich auch an CnC so aufgeregt hat. Ich war nie ein Freund des MP, aber mit jedem Patch wurden gefühlte 1.000.000 Einheiten (obwohl es nur 30 oder so gab) verändert, plötzlich war der Mammut zu schwach gegen Infanterie, dann war er wieder zu imba usw. Ich glaube für jedes CnC-Spiel seit und eingeschlossen generals, gab es für jeden CnC Titel 8 Patches. Ich weiß nicht, wie das bei RA3 aussieht, ich weiß nichtmal, ob jemand diesen Mist noch spielt. Da würde es mich wundern, wenn die über Version 1.04 oder herausgekommen wären.

Okay, ich seh gerade bei cnchq, dass es da schon ins. 12 Patches für gibt o.O

Heilige scheiße bin ich froh dass CnC eingestampft wird. Es wurde hinterrücks ermordet, Maden fraßen sich in die Leiche und gaben sich für ihr Opfer aus.

Es gibt Gerechtigkeit.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.11.2009 15:03 Uhr
Zitat: (Original von Boesor;8320703)
Zitat: (Original von Zsinj;8320692)
Bei der Innovationsunlust von EA ist das wenig verwunderlich. Irgendwann will nun mal keiner mehr die alten abgedroschenen Spiele kaufen, die nur alle Jahre wieder mit einer neuen Nummer kommen.
Hast du da Verkaufszahlen, oder ist das die übliche EA Basherei?


Soweit mir bekannt ist sind nämlich gerade die von dir angeprangerten Titel die Verkaufsschlager (Fifa z.B.) So sieht es aus. Die bekannten Marken haben sich ausgezeichnet verkauft:

FIFA 10 sei mit 4,5 Mio. verkauften Einheiten in der ersten Woche der stärkste Verkaufsstart eines EA-Titels in Europa gewesen[...]in jenem Quartal acht Spiele veröffentlicht, die eine Metacritic-Wertung von mehr als 80 Punkten erreicht haben. Naturgemäß gehörte auch Madden NFL 10 zu den Quartalsbestsellern mit 3,9 Mio. verkauften Einheiten. Need for Speed: Shift wurde 2,5 Mio. Mal an den Handel ausgeliefert.
http://www.4players.de/4p...



Zitat: (Original von Boesor;8320703)
Vielleicht ist es ja EA gerade zum verhängnis geworden, dass die in letzter Zeit mit Mirrors Edge, Spore, Dead Space usw. abseits der ausgetretenen fade unterwegs waren.
Zumindest anfangs waren die Zahlen von Spore wohl nicht so schlecht, aber mit neuen Titeln hat EA ein etwas unglückliches Händchen, teilweise falsches Marketing und mitunter auch gar nicht so viel auf dem Markt, um die gigantische Studioanzahl zu finanzieren. ([uRL=http://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts#Studios_and_subsidiaries]Siehe Wiki[/uRL])

Ein weiteres Problem für EA: Die Nintendo-Plattformen. Wii und DS sind Verkaufsschlager, vom DS werden allein in den USA pro Monat um dei 600.000 Exemplare verkauft, aber Handheld macht bei EA lediglich 2% vom Umsatz aus ( http://www.4players.de/4p... ), ähnliches Bild auch bei der PSP, worauf EA eigentlich gesetzt hat(te). Was noch bleibt ist Wii, nur dort verkaufen sich überwiegend nur Nintendo-Spiele. Abgesehen von EA Sports Active, fehlden dort auch die größeren Erfolge.

Von der exklusiven Wii-Variante von Dead Space hat EA gigantische 9.000(!) Exemplare im September 2009 in den USA verkaufen können. Gut, es waren auch nur etwa 4-5 Verkaufstage, aber trotzdem dürftig.

Anderes Beispiel: Madden 09 / 10 mit Plattformverteilung (USA):
http://www.pcgames.de/com...
http://www.gamespot.com/n...;title;3
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.11.2009 14:50 Uhr
Zitat: (Original von FMEA;8320589)
man kann c&c ruhig sterben lassen... die serie ist schon lange ausgelutscht.


japp, seit generals, generals:zh und den patches die nie erschienen sind.

das zu cc4 wohl auch keine patches kommen werden, um ein spiel das verbugged released wird (wie bei vielen spielen, vorallem von EA) spielbar zu machen, kann man wohl absehen
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.11.2009 14:32 Uhr
Zitat: (Original von Asholibus;8320970)
Hah! Die letzten C&Cs waren alle müll. Jetzt gibt's hoffentlich neue Mitarbeiter die es drauf haben, und dann auch noch Generals 2! Das wäre meine Traum für die nächsten Jahre.
das problem is nich das die entwickler es nich drauf hätten sondern wohl eher das ea ihnen einfach nich mehr zeit gibt als nötig is um irgendwie ein game zu machen ganz abgesehn davon das offensichtlich alles möglichst billig produziert werden muss. und dank drm haben sie dann auch noch massenhaft käufer verloren.

Verwandte Artikel

150°
 - 
Die aktuelle Release-Liste von Electronic Arts enthält außer der bereits von PC Games gemeldeten Verschiebung von Crysis 2 keine großen Überraschungen. Highlights im Herbst sind Need for Speed Hot Pursuit, FIFA 11 und Medal of Honor. mehr... [2 Kommentare]
149°
 - 
Die Verbraucherzentrale hat Electronic Arts abgemahnt und droht damit, vor Gericht zu ziehen, sollte das Unternehmen weder die EULA von Origin noch die Verpackung von Battlefield 3 anpassen. Damit ist die Verbraucherzentrale den Beschwerden tausender Spieler nachgekommen. Electronic Arts äußerte sich bislang nicht zur Abmahnung. mehr... [63 Kommentare]
148°
 - 
Best of Gamescom 2010: Die Gewinner der Gamescom-Awards 2010 stehen fest: Darunter sind Crysis 2, PlayStation Move, Gran Turismo 5, Super Scribblenauts und Guild Wars 2 mehr... [18 Kommentare]
148°
 - 
Crysis 2 wurde jüngst verschoben - auf den 25. März 2011. Electronic Arts gibt sich im Interview mit Eurogamer selbstbewusst: Dort glaubt man, der kommende Crysis-Nachfolger werde mindestens eine 90 Prozent-Wertung abräumen. mehr... [41 Kommentare]
148°
 - 
Crysis 2 erscheint am 25. März 2011. Den Entwicklern bei Crytek bleiben noch etwa sieben Monate, bis der Nachfolger von Crysis auf den Markt kommt. Genügend Zeit also, unsere Wünsche für Teil Zwei zu präsentieren und mit Bitte um Umsetzung an Crytek weiterzuleiten. mehr... [22 Kommentare]