EA: Weltweite Verkaufszahlen für Spore, Warhammer und Co.
Spore zählt rund zwei Millionen Spieler.
Im Zuge des heute veröffentlichten Finanzberichtes gab Branchenriese Electronic Arts die aktuellen Verkaufszahlen seiner Spiele bekannt: Madden NFL 09 rutschte rund 4,5 Millionen über die Ladentheken, gefolgt von Spore mit 2 Millionen verkauften Exemplaren. Die Sporepedia zähle mittlerweile 40 Millionen hochgeladene Kreaturen. Das kürzlich erschienene Online-Rollenspiel Warhammer Online: Age of Reckoning kommt laut Finanzbericht auf 1,2 Millionen verkaufte Kopien. Die aktuelle Spielerzahl liege weltweit bei 800.000.
Trotz der respektablen Verkaufszahlen verzeichnete Electronic Arts im letzten Quartal ein Minus von 310 Millionen US-Dollar. 600 Mitarbeiter will das Unternehmen aus diesem Grund entlassen.
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Noch beachtlicher wirds, wenn die 2 Mio. Käufer nacheinander mit der Zeit feststellen was sie sich mit dem Game da dazugekauft haben
Wenn man wissen will, wie man langfristig seine Kunden los wird, muss man sich nur ein Beispiel an EA nehmen
Die 2 Mio betreffen den Gesamtabsatz von Spore auf ALLEN Plattformen, also auch die Konsolen. Für den PC nannte EA im September eine Zahl von etwas über 400 000 (und da ist ja die Hype-Release-Phase dabei). Das ist imho für den Hype und Aufwand kein so toller Wert.
Hast du ne Quelle für die 400.000? Das kommt mir in Anbetracht der Plattformen doch etwas wenig vor.
Noch beachtlicher wirds, wenn die 2 Mio. Käufer nacheinander mit der Zeit feststellen was sie sich mit dem Game da dazugekauft haben
Wenn man wissen will, wie man langfristig seine Kunden los wird, muss man sich nur ein Beispiel an EA nehmen
Die 2 Mio betreffen den Gesamtabsatz von Spore auf ALLEN Plattformen, also auch die Konsolen. Für den PC nannte EA im September eine Zahl von etwas über 400 000 (und da ist ja die Hype-Release-Phase dabei). Das ist imho für den Hype und Aufwand kein so toller Wert.
Wenn man wissen will, wie man langfristig seine Kunden los wird, muss man sich nur ein Beispiel an EA nehmen
man könnte glatt meinen du wolltest es herbeireden.
Aber nur durch ununterbrochene Wiederholung wirds auch nicht wahrer, da müssen wir schon etwas geduld haben.
Zur zeit hat EA, wie huskyboy treffend bemerkte eher ein Problem auf der Ausgaben- denn auf der Einnahmenseite.
Wobei auch das sicherlich genauer aufgeschlüsselt werden müsste.
Spore wurde Weltweit nur 2 Millionen mal verkauft. Tja EA vll seht ihr jetzt was euer tolles DRM euch bringt.
Seit wann sind 2 Mios Exemplare denn wenig? Und das Weihnachtsgeschäft ist noch nichtmal durch.
2Millionen Exemplare für ein NUR PC spiel ist doch sehr beachtlich.
Noch beachtlicher wirds, wenn die 2 Mio. Käufer nacheinander mit der Zeit feststellen was sie sich mit dem Game da dazugekauft haben
Wenn man wissen will, wie man langfristig seine Kunden los wird, muss man sich nur ein Beispiel an EA nehmen
Es liest sich in der Tat, als ob jeder, der EA nicht wohlgesonnen ist, direkt für wegfallende Arbeitsplätze verantwortlich wäre.
Einer Interpretation, der ich nicht zustimmen kann.
ja, ich meine das mehr auf die "moralische Art", in etwa so wie man dem gegnerischen Stürmer sportlich fair keine Verletzung wünscht, auch wenn der für 3 Tore gut ist
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