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Eidos

Eidos-Chef: "Unsere Qualität unterschreitet akzeptable Standards!"

29.02.2008 14:47 Uhr
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Eidos-Chef: Phil Rogers, CEO des Eidos-Mutterkonzerns SCi Entertainment, äußerte sich heute zu den Umständen bei Eidos und SCi: "Unsere Qualität unterschreitet akzeptable Standards!" Das sagte er aufgrund der veröffentlichen Geschäftszahlen. Im zweiten Halbjahr hat SCi nämlich rund 106 Millionen Euro Verlust eingefahren. Und das trotz der Veröffentlichung von Tomb Raider Anniversary und Kane & Lynch: Dead Men. Der letztgenannte Titel erfüllte die Erwartungen des Konzerns, mit rund 1,4 Millionen weltweit verkauften Exemplaren, allerdings nicht.

"Durch enttäuschendes Game-Development und die Arbeit in ineffektiven Strukturen scheitern wir daran, Gewinne zu realisieren, wie dies unsere kreativen Fähigkeiten und unsere Aktionäre verlangen" so Rogers weiter.

Damit gehen einige Maßnahmen einher: Die Produktqualität soll erhöht, die Firmenstruktur erneuert und der Markt der Casual-Games erschlossen werden. Außerdem stampfte Rogers kurzerhand 14 Projekte ein, die er als nicht oder nur wenig erfolgsversprechend erachtete. Außerdem wird die Belegschaft bei SCi um rund 200 auf nur noch 800 Mitarbeiter verringert.

Online-Redakteur
Moderation
29.02.2008 14:47 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
07.04.2008 15:39 Uhr
ganz grob gesagt
die zeit wird es zeigen
uns allen
und auch einem ceo von eidos

und bis das passiert, beobachte ich weiter den markt und kaufe nur das was mich intersiert, zu dem preis den ich mir leisten kann ,algemein sind das 30€ pro spiel, preise die nach 2 monate nach dem erscheinen des spiels ja…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
01.03.2008 14:19 Uhr
Zitat: (Original von SoSchautsAus am 01.03.2008 14:12)
Klar, das ist eine romantische, nicht mehr zeitgemässe Vorstellung, aber bevor ich Kommerz schön rede, so wie du, rede ich lieber Romanitk schön.


Tut mir leid, aber da bin ich nunmal realist, das hat mit schönreden nichts zu tun.
Aber wir können gerne in…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
01.03.2008 14:13 Uhr
nicht ganz, aber fast 

soll heißen, wenn die masse lieber den mainstream-einheitsbrei konsumiert, werden weniger studios mit der entwicklung von titeln beauftragt werden, die mehr oder weniger signifikante neuerungen beinhalten.