Zwischen Gut und Böse: Neue Infos zum Action-Adventure Edge of Twilight
Im Gespräch mit Eurogamer.net hat Wei-Yao Lu, leitender Entwickler bei Fuzzyeyes, neue Details zum Gameplay des kommenden Action-Adventures Edge of Twilight enthüllt. Demnach wird jede Aktion des Spielers die Spielwelt selbt verändern. Und das nicht nur auf eine simple Art der Schwarz-Weiß-Malerei. Lu:
"Viele Spiele, die versuchen, die Grenze zwischen Gut und Böse zu verwischen, geben dir meistens zwei verschiedene Wahlmöglichkeiten, von denen eine gut und die andere böse ist. Wir aber platzieren den Spieler in einer Welt, in der nichts ohne Grund passiert oder je passiert ist. Viele der schrecklichen Sachen in diesem Spiel (genau wie die guten Sachen) sind Dinge, die wir auch im richtigen Leben finden. Für jede Geschichte gibt es nun mal zwei Seiten."
Der Kopfgeldjäger Lex, den Sie in Edge of Twilight spielen, ist ein Halbblut in einer Welt, die durch Licht und Schatten getrennt wird. Das soll sich auch in der Spielweise niederschlagen. Je nachdem in welcher Sphäre Sie sich befinden oder zu welcher Seite Sie mehr neigen, müssen Sie anders spielen. Lu:
"Eine Tag-Person, die die industrielle Welt widerspiegelt, ist stark und mächtig, kann Maschinen bedienen und Feinde brutal niederschlagen. Die Nacht-Person dagegen repräsentiert die spirituelle Seite der Welt, ist flink und agil und eröffnet sich so neue Areale. Das schlägt sich natürlich auch im Kampfstil nieder. Viele Umgebungen zwingen dich, beide Fähigkeiten einzusetzen. Das erlaubte uns, wirklich unglaubliche Environment-Puzzles einzubauen, die beide Sphären überspannen."
Edge of Twilight soll erst im nächsten Jahr erscheinen. Wer mehr Informationen zum Spiel sucht, klickt einfach auf diesen Link. Einige Screenshots haben zudem schon den Weg in unsere Galerie gefunden.

