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EVE: The Second Genesis (PC)

Release:
27.05.2003
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
CCP

Eve Online - neuer vierteljährlicher Ingame-Wirtschaftsbericht veröffentlicht

05.06.2009 09:06 Uhr
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Eve Online ist kein MMORPG wie jedes andere. Mit knapp 660.000 Spielern, wovon sich fast ständig 40.000 gleichzeitg auf einem Server tummeln, rückt das komplexe Wirtschaftssystem in den Fokus.

Eve Online bekommt neuen Content. (1) Eve Online bekommt neuen Content. (1) Wenn auf irgendeinem World of Warcraft-Server das Eisen knapp wird oder die Bauern in Herr der Ringe Online für ein paar Tage keine Lust zum Anbauen von Gemüse haben, dann ist das meist nur von zweitrangigem Interesse. Ganz anders sieht das jedoch in dem Sci-Fi-MMO Eve Online aus, auf dem sich jede noch so kleine Preisverschiebung eines Guts - seien es Waffen, komplette Schiffe oder nur Erze - nachhaltig im Wirtschaftssystem niederschlagen kann und damit mehrere hunderttausend Spieler tangiert.

Gestern ist der neueste Bericht über die Wirtschaft und das Spielerverhalten veröffentlicht worden. Neben der Preisentwicklung der für die Produktion so wichtigen Erze und Mineralien ist besonders die Preisgestaltung von Waffen, Modulen und Schiffen für Produzenten, Händler und besondere Käufer von gesteigertem Interesse. So stieg beispielsweise der Preis des Carbonized Lead Ammos - einer beliebten Munitionsart - nach dem Release des letzten Content-Patches um sagenhafte 450%, während millionenschwere Schiffe aufgrund der im Patch enthaltenen neuen Schiffstypen satte Preiseinbrüche von bis zu 68% zu verzeichnen hatten. Spieler, die große Summen in die Produktion dieser Schiffe investiert haben, könnten in Eve also fast das gleiche wirtschaftliche Fiasko erleben wie berühmte Autohersteller in der realen Welt.

Mehr Informationen finden Sie im EVE Online-Quartalsbericht Q1/2009.

Bildergalerie zu Eve Online

Ulli Kunz
Moderation
05.06.2009 09:06 Uhr
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Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
06.06.2009 22:52 Uhr
Zitat: (Original von baummonster am 05.06.2009 22:24)
Zitat: (Original von Singler am 05.06.2009 21:15)
Ich hab sogar Skills, die dauern noch 30 Tage.. OBWOHL ich 4er-Imps drin hab und die entsprechenden Attribute auf Max geskillt habe  Ja, die Rang-8-Skills sind heftig


Mjo, am Anfang brauch man die Rang 8 Dinger wenigstens nich auf 5, alles andere is nich wirklich schlimm. Wenn du aber zu Capitals hinwillst, viel Spaß 


Mit knapp 25 Mio SP bin ich so weit davon nicht entfernt  Allerdings skille ich auch breit, sprich, momentan hab ich ca. 5.2 Mio in Drohnen und 5.1 in Gunnery. Der Rest verteilt sich auf Spaceship Command, Electronics und Engineering. Mit EVE-Mon auch schon für die nächsten 12 Monate alle Skills verplant (davon auch einiges Richtung Carrier), das wird ein "Spass" 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.06.2009 22:24 Uhr
Zitat: (Original von Singler am 05.06.2009 21:15)
Ich hab sogar Skills, die dauern noch 30 Tage.. OBWOHL ich 4er-Imps drin hab und die entsprechenden Attribute auf Max geskillt habe  Ja, die Rang-8-Skills sind heftig



Mjo, am Anfang brauch man die Rang 8 Dinger wenigstens nich auf 5, alles andere is nich wirklich schlimm. Wenn du aber zu Capitals hinwillst, viel Spaß 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.06.2009 21:34 Uhr
Zitat: (Original von Singler am 05.06.2009 21:15)
Ich hab sogar Skills, die dauern noch 30 Tage.. OBWOHL ich 4er-Imps drin hab und die entsprechenden Attribute auf Max geskillt habe  Ja, die Rang-8-Skills sind heftig

Dafür musst du auch nicht 500000 mal das gleiche Monster killen... sondern einfach bezahlen (echter Cash, und selbst das stimmt nur bedingt) und trotzdem wird ein Schwerreicher (RL) nicht automatisch alt (virtuell) in Game, gibt es etwas genialeres?
Benutzer
Bewertung: 0
05.06.2009 21:15 Uhr
Ich hab sogar Skills, die dauern noch 30 Tage.. OBWOHL ich 4er-Imps drin hab und die entsprechenden Attribute auf Max geskillt habe  Ja, die Rang-8-Skills sind heftig
Benutzer
Bewertung: 0
05.06.2009 18:13 Uhr
Zitat: (Original von baummonster am 05.06.2009 13:13)
Nein so komplex is EVE nich, das meiste sind einfach Erfahrungswerte. Man wird nur am Anfang förmlich mit Informationen erschlagen weil man einfach soviele Möglichkeiten hat. Aber dafür gibts ja die Corps, wovon sich einige auch komplett der Einführung von Neulingen verschrieben haben

Und es is quasi free-2-play, zumindest nach einer gewissen Zeit. Man kann die monatlichen Gebühren mit der Ingamewährung bezahlen, das geht aber halt erst richtig gut wenn man schon eine gewisse Zeit im Spiel verbracht hat

Ich kann jedem nur empfehlen sich den kostenlosen 14 Tage Testclient runterzuladen oder sich jemanden zu suchen der bereits EVE spielt, dann gibts sogar 21 Tage zum kostenlosen ausprobieren


Die 21-Tage Trial gibt es übrigens für STEAM-User, ohne jemanden zu kennen der EVE bereits spielt.  Ich hab es selber ausprobiert und es stimmt schon, was mein Vorposter sagt, am Anfang erschlagen einen die Möglichkeiten förmlich. In das Spielprinzip findet man schnell rein, was mich ein wenig stört ist allerdings die Trennung der Corps, d.h. englische & deutsche bzw. anderssprachige Corps agieren meist getrennt. Da fällt es als deutscher User natürlich erst mal schwer, weil ja alles auf Englisch ausgerichtet ist. Positiv ist auch, das sich der Character weiterentwickelt (Fähigkeiten, etc.), auch wenn man ausgeloggt ist. D.h. man kann eine Fähigkeitssteigerung in Auftrag geben und sich ausloggen - und am nächsten Tag ist die dann auch fertig, obwohl man nicht gespielt hat (Dafür dauern die Fähigkeiten auch lange. Erste Stufen schon ein paar Stunden, wenn ich mich da jetzt richtig erinnere). Alles in allem ein klarer WoW-Killer für Leute, die das Genre interessiert.