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    • Es gibt 15 Kommentare zum Artikel

      • Von Belandriel Erfahrener Benutzer
        Ist das traurig... man sollte eigentlich nicht auf die Hersteller sauer sein, sondern auf die iDioten, die Kohle für so einen Dreck rauswerfen...
      • Von Terracresta Erfahrener Benutzer
        Das zeigt nur das man wirklich mit Schei.. Geld verdienen kann. Das Negative ist, dass die großen Spieleschmieden sich irgendwann sagen könnten "Wieso sollen wir Millionen in die Entwicklung richtiger Spiele stecken, wenn wir mit einem 100k EUR "Browsergame" (was anderes sind diese "Spiele" nicht) locker…
      • Von Loosa Erfahrener Benutzer
        Von der Firma Supercell sind jetzt mal handfeste Zahlen aufgetaucht. Mit nur zwei veröffentlichten Spielen (Clash of Clans und Hay Day), ersteres mit demselben Konzept wie es DK jetzt versucht, hat die Firma alleine 2013 über 650 Millionen Euro eingenommen (2012 waren es "nur" $74 Mio). :-O
        [URL="http://www…
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1109200
Dungeon Keeper
Dungeon Keeper - Molyneux über Mobile-Ableger: "Geld zu verlangen ist kein Recht"
Peter Molyneux macht keinen Hehl daraus, dass er für das neue Dungeon Keeper für iOS und Android wenig übrig hat. Während der Casual Connect im niederländischen Amsterdam übte er abermals scharfe Kritik an der Monetarisierungsmechanik im Mobile-Ableger. Die Tatsache, dass man Spielern als erstes beibringen würde, das Spiel zu beschleunigen, indem man zahlt, sei nach Meinung des Kult-Designers Irrsinn.
http://www.pcgames.de/Dungeon-Keeper-Spiel-22295/News/Dungeon-Keeper-Molyneux-ueber-abermals-scharfe-Kritik-an-Mobile-Ableger-1109200/
12.02.2014
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/08/dungeon_keeper_announcement-buffed_b2teaser_169.jpg
dungeon keeper,strategie,ea electronic arts
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