Duke Nukem Forever: Interaktiver Grafikvergleich - Minimale vs. maximale Details
Unter maximalen Einstellungen läuft Duke Nukem Forever wunderbar flüssig - einen aktuellen PC vorausgesetzt.
Die Demo von Duke Nukem Forever ist da und beendet eine Entwicklungs-Odyssee von 14 Jahren. 2k Games und Gearbox Software zeigen euch in der Testversion unter anderem das erste Level der Vollversion und PC Games führt euch vor Augen, wie sich die Grafikeinstellungen von Duke Nukem Forever auf die Optik auswirken. Auf der einen Seite zeigen wir das Spiel mit minimalen Einstellungen, auf der anderen Seite mit maximalen Details.
Auf unserem Testsystem lief Duke Nukem Forever unter maximalen Einstellungen bereits mit 50 bis 60 Frames pro Sekunde, also wunderbar flüssig. Wer hingegen mit minimalen Details spielt, kann sich gar über mehr als 100 Frames pro Sekunde freuen. Dafür muss man freilich mit deutlich schlechteren Schatten und Texturen leben. Anhand des Slider-Vergleichs könnt ihr genau erkennen, wo sich welche Details verändern und welche Auswirkungen die Optionen auf die Optik haben. Das oft verschriene Motion-Blur lässt sich übrigens in den Einstellungen abschalten. In den Advanced-Options habt ihr die Möglichkeit, die Textur-Details, Schatten-Details, Schatten, das Motion-Blur, Anti-Aliasing, Film-Grain und Post-Special-Effects einzustellen.
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Ich habe die Demo surchgespielt und gedacht: "was für'n Sche...! Und Das nach ca. 100 Jahren Entwicklungszeit."
Auch wenn Sie nun keine Lust/Zeit mehr hatten die Engine erneut zu wechseln, hätten sie garantiert bessere
Animationen mit der alten Engine hinbekommen.
Ich wusste nicht, ob…
Ich habe eine Nvidia und Treiber 275.55
Ich habe die Demo nun durch und bin eigentlich enttäuscht. Es sieht eigentlich so aus, wie vor ein paar Jahre, als
die Beta geleakt ist. Da ist scheinbar in den letzten Jahren nicht mehr viel passiert. Duke Nukem steht…