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    • Es gibt 9 Kommentare zum Artikel

      • Von nikiburstr8x Erfahrener Benutzer
          Wenn es cool gemacht ist spricht nichts dagegen. Aber wie du schon sagtest, Träume sind weit davon entfernt, logisch und nachvollziehbar zu sein, in einem doch recht realistischen Setting wie es Driver bietet, wirkt eine geträumte Welt deplatziert, ausser sie bietet abgedrehtes Zeug ala Alice im…
      • Von knarfe1000 Erfahrener Benutzer
        Das switchen ist mir auch zu unrealistisch. Außerdem kommt dadurch zuviel Zufall ins Spiel, das heißt, das Glück entscheidet über den eigenen Erfolg. Ist wohl nichts für mich, aber es gibt dieses Jahr noch genügend andere Rennspiele (fast zuviele...)
      • Von Neawoulf Erfahrener Benutzer
        Zitat von SebastianThoeing
        Nicht ganz. Tanner liegt einfach nur im Koma und träumt die Handlung, die der Spieler spielt.

        Grüße,
        Sebastian
        Ich weiß nicht, ob ich das als gutes Spieldesign werten würde. Wenn sich etwas in einem Spiel oder einem Film nicht logisch erklären lässt, dann ist es nur…
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Driver: San Francisco
Driver - San Francisco - E3 Walkthrough-Video mit Gameplay-Szenen
Exklusives Driver - San Francisco Gameplay-Video-Material: Im E3-Walkthrough übernimmt Reflections-Designer Martin Edmonson das Wort und erklärt, wie Driver: San Francisco dem Prinzip "Back to the Roots" gerecht wird.
http://www.pcgames.de/Driver-San-Francisco-Spiel-22182/News/Driver-San-Francisco-E3-Walkthrough-Video-mit-Gameplay-Szenen-756977/
23.06.2010
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2010/06/driver1.jpg
driver san francisco,videos,e3,walkthrough
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