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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von Theojin Erfahrener Benutzer
        Die Arbeit hat sich aber gelohnt. Ich liebe die Spielereihe und vor allem das Setting.
      • Von Shadow_Man Erfahrener Benutzer
        Zitat von gutenmorgen1
        Und du glaubst das wäre (gerade für Indie-Studios) billiger? Ich behaupte einfach mal, die hätten sich einen Haufen Ärger und unterm Strich auch Geld erspart, hätten sie statt auf Unity auf die Unreal Engine gesetzt.
        Nein, das behaupte ich nicht  Ich meinte nur, dass…
      • Von gutenmorgen1 Erfahrener Benutzer
        Zitat von Shadow_Man
        Das ist eben dann der Vorteil, wenn sich eine Firma eine eigene Engine leisten kann. Da kann man das gleich von Anfang an auf seine Wünsche anpassen ;-)
        Und du glaubst das wäre (gerade für Indie-Studios) billiger? Ich behaupte einfach mal, die hätten sich einen Haufen Ärger und unterm Strich auch Geld erspart, hätten sie statt auf Unity auf die Unreal Engine gesetzt.
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Dreamfall Chapters
Dreamfall Chapters: Engine-Wechsel stellte Studio vor große Probleme
Die Entwickler von Dreamfall Chapters haben eine schwere Zeit hinter sich. Dabei wollten sich das Spiel nur auf die neue Unity 5-Engine übertragen. Das wurde für das kleine norwegische Studio jedoch zu einer massiven Herausforderung, die das Team in den letzten Monaten an seinen Grenzen gebracht hat.
http://www.pcgames.de/Dreamfall-Chapters-Spiel-22147/News/Engine-Wechsel-stellte-Studio-vor-grosse-Probleme-1179199/
27.11.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/11/dreamfall_chapters_unity5_0003-pc-games_b2teaser_169.png
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