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Drakensang Online (PC)

Release:
24.11.2011
Genre:
Sonstiges
Publisher:
k.A.

Drakensang Online: Offiziell in Entwicklung und erste Details veröffentlicht

27.09.2010 15:09 Uhr
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Neu
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Drakensang Online befindet sich offiziell in Entwicklung. Es wird das MMO zur beliebten Drakensang-Reihe von Radon Labs - heute Bigpoint Berlin. Der Titel wird Browser-basiert, kostenlos, bietet einen Koop-Modus und wird auf der Nebula 3-Engine der vorhergehenden Vollpreiss-Spiele aufbauen.

Drakensang Online befindet sich offiziell bei Bigpoint Berlin in Entwicklung. Die ehemaligen Radon Labs-Mitarbeiter melden dies aktuell per Pressemitteilung. Das MMO wird kostenlos spielbar sein und lässt sich direkt ohne Installation oder Download im Browser spielen. Es bietet unter anderem einen Koop-Modus mit einer eigenen Story, wird jedoch keinen direkten Nachfolger von Drakensang oder Drakensang: Am Fluss der Zeit darstellen. Vielmehr soll eine Brücke zwischen den bisherigen Rollenspielen und einem action-lastigen 3D-MMO geschlagen werden. Zum Einsatz kommt übrigens die Nebula 3-Engine, die bereits die vorhergehenden Vollpreis-Rollenspiele befeuerte.

Neben Features wie Multiplayer- und Koop-Modus werden die Entwickler dank Online-Distribution nun sehr dynamisch auf die Wünsche der Community reagieren und laufend eigene Ideen verwirklichen können. So kann Drakensang Online im Laufe der Zeit immer weiter ausgebaut und um neue Inhalte ergänzt werden. Um diese Freiheiten in der Spielgestaltung zu ermöglichen, musste jedoch auf ein starres Regelwerk verzichtet werden. DSO wird also nicht mehr auf einer DSA-Lizenz basieren. „Wir sind ständig an die Grenzen vom System und der Hintergrundwelt gestoßen. So fiel es schwer, viele Wünsche der Nutzer zu berücksichtigen und all unsere Ideen umzusetzen. Gerade im Hinblick auf die Internationalisierung des Titels stellt sich die Frage, ob dieses Regelwerk unbedingt nötig ist. Stattdessen erschaffen wir lieber eine eigene Welt mit eigenen Regeln“, so Bernd Beyreuther, Head of Development, Bigpoint Berlin.

Online-Redakteur
Moderation
27.09.2010 15:09 Uhr
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Bewertung: 0
03.10.2010 18:06 Uhr
bin bis jetzt kein online-rollenspieler. bin mir also nicht sicher ob mein spielspass weiter so hoch bleibt, wenn ständig charaktere rumrennen die mir schwer überlegen sind, weil sie jeden tag stundenlang spielen können.

außerdem finde ich die charakter-gruppe unglaublich wichtig - ich will weiter meine(!)…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.09.2010 11:41 Uhr
Ich kann auch nicht nachvollziehen das immer mehr MMOs auf den Markt kommen.
Rechnet sich das wirklich??
Ich meine gut wenn jetzt das Game von genau so vielen leuten gekauft würde wie sonst auch und nur ein Monat Nutzungsgebüren dazu kämen wäre der Absatz schon gestiegen . Aber es wird doch kontinuierlich weiterentwickelt was Patches AddOns etc angeht oder nicht?
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 1
27.09.2010 18:54 Uhr
Die deutschsprachige Spielebranche ist doch irgendwie total den Bach runter gegangen und nur noch traurig. Da kommt nur noch irgendelcher billiger Browser- oder Free-2-play kram. Zum Glück gibts noch Firmen wie Daedalic, Kalypso und Piranha Bytes, die noch was anständiges produzieren.