Radon Labs kämpferisch trotz Insolvenz: "Drakensang-Addon liegt im Zeitplan."
Unser Gesprächspartner: Bernd Beyreuther ist Geschäftsführer beim Berliner Studio Radon Labs (Drakensang, Am Fluss der Zeit)
Bernd, danke, dass du dir für unsere Fragen Zeit nimmst. Nach Informationen aus dem Handel hat Am Fluss der Zeit nicht an die Verkaufszahlen des Vorgängers Drakensang anknüpfen können. Welche Auswirkungen hatte dies auf die aktuelle Situation von Radon Labs?
Die aktuelle Lage von RadonLabs hat eine Reihe von Ursachen: mehrere Publisher-Insolvenzen, der schwierige Nintendo-DS-Markt und andere. Denn Radon Labs produzierte ja neben Drakensang auch zahlreiche andere Auftragsarbeiten für unterschiedlichste Kunden. Die Verkaufszahlen von Drakensang spielen dabei keine direkte Rolle, da zahlreiche Faktoren den Erfolg eines Titels am Markt bestimmen und ja auch die Wertungen von "Am Fluss der Zeit" im Schnitt einige Punkte über den Wertungen des ersten Teils lagen. Wir sind sicher, die Qualität in einem nächsten Drakensang nochmals steigern zu können.
Euer Publisher dtp geht davon aus, dass sich die Insolvenz nicht auf die Entwicklung des Add-ons Phileassons Geheimnis auswirkt. In welchem Stadium ist das Projekt? Werden sich aus deiner Sicht sowohl Termin als auch Umfang und Qualität halten lassen?
Das Projekt befindet sich planmäßig im Endstadium,
Fortsetzung folgt: Das Add-on Phileassons Geheimnis soll bereits im August erscheinen.
wir balancen, polishen und bugfixen und geben unser Bestes. Die Fortsetzung der Phileasson-Tetralogie ist für mich ein Highlight der Reihe und besonderes persönliches Anliegen. Der letztendliche Veröffentlichungs-Termin ist natürlich Publisher-Sache.
Nach deinen Aussagen war die Finanzierung von Drakensang 3 nicht mehr gesichert, nachdem ein Investor ausgestiegen ist. Ist dies so zu interpretieren, dass die Verhandlungen mit eurem "Stamm-Publisher" dtp gescheitert sind?
Nein. Das ist so nicht richtig.
Das preisgekrönte Radon-Labs-Rollenspiel Am Fluss der Zeit heimste im Schnitt sogar noch bessere Wertungen ein als der hochgelobte Vorgänger Drakensang.
Ihr führt ja bereits Gespräche mit Übernahmeinteressenten. Wie schnell wird es hier aus deiner Sicht zu Ergebnissen kommen? Redet ihr vorwiegend mit "strategischen Investoren" (die Radon Labs mit frischem Kapital versorgen, Anm. d. Red.) oder mit klassischen Publishern?
Es wird sehr schnell - innerhalb weniger Wochen - Ergebnisse geben. Wir reden dabei sowohl mit Investoren als auch mit Publishern. Dabei geht es natürlich um die Fortführung der Drakensang-Reihe, aber auch um eine bewährte, leistungsfähige, stabile Multiplatform-Technologie, ein erfahrenes eingespieltes Team und natürlich eine ganze Reihe neuer frischer Ideen und Konzepte. Wir sind dabei offen, auch neue Wege zu gehen und suchen gezielt auch das Gespräch mit Interessenten, deren Fokus über die klassischen Games und Retailschiene (der Verkauf von Spielen durch den Handel, Anm. d. Red.) hinausgeht.
Welche Botschaft habt ihr für die vielen Hunderttausend Drakensang-Fans, die sich um die Serie und das Studio sorgen?
Wir haben heute die berechtigte Hoffnung, dass die Produktion des nächsten Drakensang in einigen Wochen wieder aufgenommen werden wird und das Team dafür weitestgehend intakt bleibt. Ich bin sicher, dass es in einigen Wochen dazu spannende neue Informationen gibt.
Wir drücken euch die Daumen!
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Übrigens frag ich mich was die meisten leute so toll finden an DAO…