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Drakensang: Am Fluss der Zeit (PC)

Release:
19.02.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
dtp

Drakensang: Am Fluss der Zeit-Vorschau: Zurück in die Zukunft, plus: neue Screenshots

01.09.2009 10:10 Uhr
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Neu
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dtp und Radon Labes schlagen mit Drakensang: Am Fluss der Zeit ein neues Kapitel im DSA-Universum auf. Wir verraten Ihnen, wie erfolgsversprechend das Prequel ist!

Obwohl die kleinen, bärtigen Wichte eher für ihre raue Art bekannt sind, gibt es auch unter ihrer Rasse Magier, die sogenannten Geoden. Obwohl die kleinen, bärtigen Wichte eher für ihre raue Art bekannt sind, gibt es auch unter ihrer Rasse Magier, die sogenannten Geoden. Neues, geräumiges Büro, eine größere Mannschaft, Klimaanlage - die Macher von Das Schwarze Auge: Drakensang haben's gut! Obwohl heute viele Unternehmen (auch in der Spielbranche) dank des omnipräsenten Übels "Finanzkrise" aus dem letzten Loch pfeifen, zogen die Mitarbeiter von Radon Labs von Berlin-Treptow nach Berlin-Mitte, in die Nähe vom Alexanderplatz. Der Wechsel in ein größeres Büro tut dem bei unserem letztjährigen Besuch noch angespannten Bernd Beyreuther offensichtlich sehr gut. "Wir haben euch einiges zu zeigen!" Der Creative Director von Drakensang: Am Fluss der Zeit reicht uns sichtlich gut gelaunt die Hand. Beyreuthers gute Stimmung hat einen Grund: Das erste Drakensang erschien im August des vergangenen Jahres, räumte in der Fachpresse sehr gute Wertungen ab - PC Games vergab 81 Prozent Spielspaß - und kam auch bei Spielern gut an.

Sowohl Kenner des Pen&Paper- Rollenspiels Das Schwarze Auge (DSA) als auch "reine" PC-Rollenspieler nahmen den Titel positiv auf - so positiv, dass die Entscheidung, einen Nachfolger zu produzieren, bereits wenige Tage nach der Veröffentlichung des ersten Spiels feststand. "Am Fluss der Zeit spielt 23 Jahre vor den Ereignissen des ersten Teils", erklärt uns Beyreuther die Hintergrundgeschichte. Das Heldenhauptquartier in der Stadt Ferdok, die zentrale Anlaufstelle im ersten Drakensang, dient hier nur zu Beginn als Ausgangspunkt für die Handlung. Dazu später mehr. Aufmerksame Spieler erinnern sich vielleicht noch an ein Bild, das an der Wand der Helden-WG hing und den Zwerg Forgrimm, die Amazone Rhulana als Kleinkind, deren Vater sowie den zu Beginn des Spiels ermordeten Ardo von Eberstamm zeigte.

Ein neues Monster: Der Zant bringt die Heldengruppe in arge Bedrängnis. Ein neues Monster: Der Zant bringt die Heldengruppe in arge Bedrängnis. Genau vor diesem Bild stehen im zweiten Drakensang Forgrimm und Kladdis. Forgrimm trauert seinem ermordeten Freund hinterher und seufzt: "Hach, das waren früher mal Zeiten, als Ardo noch unter uns weilte." Kladdis hakt nach: "Du hast ja noch nie etwas über ihn erzählt. Wie war er denn so? Wie habt ihr euch kennengelernt?" Gute Frage, die sich Spieler des ersten Teils vermutlich auch gestellt haben. Die Antwort darauf findet sich in der lebhaften Erzählung Forgrimms - und in der Rückblende, in der der Spieler die Vorgeschichte (sprich: die gesamte Handlung von Am Fluss der Zeit) erlebt. Das Video der soeben beschriebenen Szene ist lediglich eine Skizze der Entwickler.

Die Figuren sind grob von Hand gezeichnet, die Stimmen der beiden Figuren klingen so wie Laien-Gesangsversuche in schlechten Casting-Shows. Marc Buro, Senior Producer beim Publisher dtp, schmunzelt: "Das sind nur Platzhalter, zwei Leute aus dem Team von Radon Labs. Im fertigen Video übernehmen natürlich professionelle Sprecher die Vertonung." Und nicht nur im Video: Diesmal sollen alle Dialoge des Spiels vertont werden. Damit nimmt Radon Labs einen Kritikpunkt am Vorgänger ernst - und beseitigt ihn sogleich. "Wie, ich erlebe die Handlung in einer Rückblende?", fragen sich jetzt vermutlich alteingesessene Fans des DSA-Universums.

"Was ist, wenn meine Spielfigur den Löffel abgibt? Dann ist ja die Erzählung von Forgrimm nicht nur unlogisch, sondern auch unvollendet!" Bernd Beyreuther erklärt uns enthusiastisch, wie das funktioniert: "Wenn eure Spielfigur stirbt, kehrt das Spiel in die Gegenwart zurück. Kladdis fragt dann Forgrimm, was er denn für einen Quatsch erzählt, woraufhin dieser so etwas wie 'Ja, ich hab mir da was dazugedichtet‘ erwidert und seine Geschichte gleich korrigiert. So bekommt der Spieler eine neue Chance, die Stelle, an der er gestorben ist, erneut anzugehen."

Bildergalerie: Neue Screenshots zu Drakensang: Am Fluss der Zeit

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01.09.2009 10:10 Uhr
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01.09.2009 14:18 Uhr
Das Bild zeigt Kladdis (die rothaarige Scharlatin aus Drakensang) als Baby und nicht Rhulana die Amazone.
ACM
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
01.09.2009 11:43 Uhr
Hört sich klasse an, ist so gut wie gekauft.
Bewertung: 0
01.09.2009 10:36 Uhr
Wow, hört sich wirklich vielversprechend an, vor allem, dass man jetzt dann wesentlich mehr Einfluss auf seinen Charakter bei der Charakter-Erstellung nehmen kann find ich sehr gut.
Das und die fehlende Vertonung haben mich nämlich bei Drakensang am Meisten genervt.

Ich freu mich jedenfalls schon wahnsinnig drauf!