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Drakensang: Am Fluss der Zeit (PC)

Release:
19.02.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
dtp

Drakensang 2-Chat mit Radon Labs und PC Games: Das Chatlog über Addons, Mods, Drakensang 3 und mehr

02.02.2010 11:07 Uhr
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Neu
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Die Drakensang-Tester von PC Games beantworten Ihre Fragen zum deutschen Rollenspiel. Der Chat mit unseren Redakteuren findet am 1. Februar um 18.00 Uhr statt.

[18:01] <@FlorianStangl> willkommen - stellt eure fragen :)
01[18:03] <@ThomasWilke> <Acardeia> Frage an Bernd: guten Abend, meine Frage ist was effektiv nach der Veröffentlichung der Demo noch verbessert wurde ?
[18:03] <@FlorianStangl> Hanselquak würde gern wissen, ob sich zwischen Demo und Goldmaster noch erwähnenswerte Dinge geändert haben?yep
[18:04] <@BerndBeyreuther> Nur Kleinigkeiten. Die große Analyse des Feedbacks passiert
[18:04] <@BerndBeyreuther> Im Moment
[18:05] <@FlorianStangl> der-bettler fragt: Warum habt ihr euch entschieden, dem Spieler dieses mal weniger mögliche spielbare Charaktere zu geben?
[18:06] <@BerndBeyreuther> Da alles vertont ist, entsteht ...
[18:06] <@BerndBeyreuther> eine riesige Menge an Takes, die im Tonstudio aufgenommen werden müssen.
[18:06] <@BerndBeyreuther> WWir haben uns entshcieden,
[18:06] <@BerndBeyreuther> weniger Mitnehmcharactere einzubauen, aber dort mehr Liebe reinzupacken
01[18:07] <@ThomasWilke> <Acardeia> An Bernd : Wird man irgentwann die Drakensang Abenteuer zusammen mit seinen Freunden (Reallife) erleben können ?
[18:08] <@BerndBeyreuther> Geht es um Pen und Paper, Larp oder PC Coop ?
01[18:09] <@ThomasWilke> Um Coop.
[18:09] <@BerndBeyreuther> Coop ist mein Wunschfeature #1 seit Drasa1. Gern in Drasa3 :-)
[18:10] <@FlorianStangl> Celepharn fragt: wieviele "Gegenden" wird es geben?
[18:10] <@PCG-SW> In AFdZ bereist du 7 Questgebiete
[18:11] <@PCG-SW> Die sind unterschiedlich groß ausgefallen und gliedern sich mitunter noch mal auf - Bsp. Hammerberg mit Zwergenbinge usw.
[18:11] <@BerndBeyreuther> Bei unserer internen Rechnung zählen wir 5 große plus diverse dungeons und kleinere
[18:12] <@dtp-Betty> .. und keine davon wird geschlossen werden :)
[18:12] <@PCG-SW> Ich habe mal die 7 Schiffsanlegestellen gezählt :-)
[18:12] <@BerndBeyreuther> Seien wir ehrlich: die IntroLocation wird geschlossen ;-)
[18:12] <@PCG-SW> das wäre auch dann die achte
01[18:12] <@ThomasWilke> Eure Fragen an Bernd Beyreuther (Radon Labs), Stefan Weiß (Drakensang: AFdZ-Tester), Claas Wolter (dtp) oder Bettina Korb (dtp) - einfach eine private Chat-Nachricht an FlorianStangl oder ThomasWilke schreiben - wir leiten die Fragen weiter!
[18:13] <@dtp-Betty> na gut, Herr Beyreutehr ;)
01[18:13] <@ThomasWilke> <Acardeia> An Bernd : Werden die Menschen die man begegnet im Gegensatz zur Demo , verschieden auf den jeweiligen Stand des Spielers reagieren ? ( z.B Dieb <=> Krieger )
[18:13] <@BerndBeyreuther> Ja. Zum Teil gibt es deutliche Unterschiede
[18:14] <@dtpClaasWolter> die Demo ist ja sehr beschränkt in ihrem Umfang, daher lassen sich hier auch nicht die unterschiedlichen Reaktionen erleben
[18:14] <@dtpClaasWolter> im vollen Spiel schon :)
01[18:15] <@ThomasWilke> <KabraxisObliv> Ist es empfehlenswert "Das Schwarze Auge: Drakensang" vor AFdZ zu spielen oder können Neulinge auch mit Letzteren beginnen ohne Verständnisprobleme (Story) zu haben?
[18:15] <@PCG-SW> Auch das Geschlecht der Figur eine Rolle - erlebte ich jedenfalls beim Test
[18:15] <@PCG-SW> Im Großen und Ganzen sind keine Vorkenntnisse nötig aber...
[18:15] <@BerndBeyreuther> Neulinge sollten mit AFDZ nicht mehr Probleme haben als bei Drakensang1.
[18:16] <@PCG-SW> es gibt schon Dinge oder Charaktere, die man aus dem ersten Drakensang her kennt
[18:16] <@BerndBeyreuther> Kenntnis der DSA Welt und Regeln und natürlich Drakensang 1 erhöht den Genuß wie beim Weintrinken ;-)
[18:16] <@PCG-SW> Von der Story her spielt es keine Rolle, da diese ja 23 vor dem ersten DSA spielt
[18:16] <@PCG-SW> Jahre nachreich
01[18:17] <@ThomasWilke> <goreth> Da ich ein großer Zwergenfan bin und das Talent Zwergennase liebe: Wird es in AFdZ mehr Variationen von auffindbaren Geheimverstecken/gängen geben?
[18:17] <@PCG-SW> Lass mich überlegen... ich hatte es ... zwei Mal, wenn ich mich nicht irre
[18:18] <@BerndBeyreuther> An dieser Stelle haben wir die Zwerge eher nicht ausgebaut. Neu ist Geode, dort gibts die spezielle Zwergenmagie....
[18:18] <@FlorianStangl> Randamaster fragt: Mich würde mal interessieren ob der Kontinent Myranor auch ein Thema währe für die Zukunft, denn das erste Spiel von Radon Labs, Project Nomads, ging schon sehr nahe in diese Richtung...
[18:19] <@BerndBeyreuther> Hehe. In der Tat - nach 5 Jahren Entwicklungsarbeit im Kosch stecken wir unsere Nasen in den Wind, der uns vielleicht weg von Aventurien trägt....
[18:20] <@BerndBeyreuther> Nomads war übrigens nicht unser erstes Spiel, sondern UrbanAssault
01[18:21] <@ThomasWilke> <Acardeia> An Stefan : In der Demo macht es ja einen Unterschied welches der beiden Lagerhäuser man zuerst betritt ... Ist diese Abhängigkeit von eigenen Endscheidungen zu einem Bestandteil in AFDZ geworden ?
[18:21] <@PCG-SW> es gibt etliche Stellen, wo du dich im Verlauf der Geschichte für den einen oder anderen Weg entscheidest...
[18:22] <@PCG-SW> allerdings ist die Konsequenz im LAgerhaus doch recht krass, so "extrem" wirkt sich das später nicht mehr aus
[18:22] <@BerndBeyreuther> naja. vielleicht noch in der Zollfeste
[18:22] <@BerndBeyreuther> und bei den Elfen
[18:22] <@dtp-Betty> Das lagerhaus hat mich anfangs auch verwirrt
[18:23] <@dtp-Betty> aber ich mag "konsequenzen"
[18:23] <@PCG-SW> vom Verlauf und den Möglichkeiten sicherlich Bernd - ich spielte auf den Tod von .... an ;-)
[18:23] <@dtp-Betty> Spoiler!
[18:23] <@BerndBeyreuther> psssst!
[18:23] <@FlorianStangl> schnell eine neue frage - der-bettler fragt: in vielen RPG gibt es Rare Items und Item Sets. Was hat sich da in AFdZ getan? Auch im Hinblick auf Items die neben positiven Auswirkungen auch negative haben?
[18:23] <@PCG-SW> keine Namen ;-)
[18:24] <@BerndBeyreuther> oh. wir haben hunderte items, viele davon...
[18:24] <@PCG-SW> Mir hat gut gefallen, dass viele neue Items dabei sind
[18:24] <@BerndBeyreuther> nur Elfen zb)
[18:24] <@BerndBeyreuther> Ah. Da hats was weggeschnitten
[18:24] <@BerndBeyreuther> viele Items können nur gecrafted werden, andere
[18:25] <@PCG-SW> auch einige gut versteckte, so dass man sich über den einen oder anderen gefundenen Schatz riesig freut
[18:25] <@BerndBeyreuther> sind individuell und sind zb nur elfen zugänglich
[18:25] <@BerndBeyreuther> nur eine zahl: zu den über 100 waffen sind nochmal etwa 100 spezielle waffen gekommen und
[18:26] <@BerndBeyreuther> das sind nur die waffen, es gibt auch noch rüstungen, spells, tränke und und und
[18:26] <@FlorianStangl> Hanselquak: Es gibt ja immer noch keine Sortierfunktion im Inventar. Ist das keinem internen Tester aufgefallen oder gab es da technische Probleme?
[18:27] <@BerndBeyreuther> doch, natürlich fällt das auf, es ist eine frage der priorisierung innerhalb einer kurzen entwicklgunszeit
[18:28] <@PCG-SW> Bernd, ich hab mir das für das nächste DSA fest notiert, also ... ^^
[18:28] <@BerndBeyreuther> mach das :-)
[18:28] <@dtp-Betty> natieren ist immer gut.
[18:28] <@dtpClaasWolter> es gibt halt immer so viele dinge, die man an einem spiel noch ändern möchte
[18:28] <@dtpClaasWolter> und es stellt sich immer die frage, ob's geändert werden soll oder irgendwann fertig sein soll ^^
01[18:29] <@ThomasWilke> Frage von mir, an Bernd: Denkt ihr darüber nach, die Sortierfunktion via Patch / Update nachzuliefern?
[18:30] <@BerndBeyreuther> Ja. Wir sammeln derzeit das Feedback gemeinsam mit DTP und entscheiden dann, was kommt in einen Patch und was heben wir uns für später auf
[18:30] <@BerndBeyreuther> das haben wir letztes jahr auch schon so praktikziert
01[18:30] <@ThomasWilke> <Acardeia> An Bernd : Zumindestens mir selber kam es in Drakensang 1 vor als wenn man sehr stark an die Mainstory geknüpft ist . Wird es in AFDZ mehr Freiheit für den Spieler geben ?
[18:31] <@dtpClaasWolter> ja, wir haben sehr akribisch jegliches feedback ausgewertet
[18:31] <@dtpClaasWolter> (noch zur frage vorher)
[18:31] <@BerndBeyreuther> Die Bindung an die Story ist ähnlich wie bei Drakensang 1 - aber
[18:31] <@BerndBeyreuther> der Unterschied ist, das Locations nicht zugeschlossen werden...
[18:31] <@BerndBeyreuther> daher fühlt sich alles viel offener an und man kann ...
[18:32] <@BerndBeyreuther> selber entscheiden wann man Nebenquests löst
[18:32] <@PCG-SW> Ich würde sagen, definitv ja - zum einen, weil du die gebiete mehrfach bereisen kannst und dabei auf viele, neue nebenquests stößt ...
[18:32] <@PCG-SW> ... ich hatte manchmal die Hauptstory erst mal ruhen lassen und lieber die Gebiete nach neuen Quests erforscht, empfand ich sehr angenehm beim spielen
[18:33] <@dtp-Betty> das ist das gefährliche am piel: man kann sich unendlich in Sidequests verlieren
01[18:33] <@ThomasWilke> <Acardeia> zu Bernd : Zu der Frage von eben , bedeutet das , dass man auch mal zurückreisen muss zu einem alten Gebiet um im Spiel weiter zu kommen ? ( das würde ic hschön finden )
[18:34] <@BerndBeyreuther> ja. natürlich-.
[18:34] <@BerndBeyreuther> man resit mehrmals hin und her
[18:34] <@BerndBeyreuther> reist
01[18:36] <@ThomasWilke> <goreth> Wieviele wählbare Vor- und Nachteile gibt es im Expertenmodus in etwa?
[18:36] <@BerndBeyreuther> oh das weiß ich gar nicht aus dem kopf .. etwa...
[18:36] <@BerndBeyreuther> jeweils 25 denke ich mal
[18:37] <@PCG-SW> je nach Char wählst du bis max. 4 aus (korrigiere mich Bernd) - der pool selber...upps nicht gezählt, war jedenfalls groß ^^
[18:37] <@FlorianStangl> Celepharn möchte wissen: Wird es Eastereggs geben? So wie z.b.: den singenden Kobold?
[18:38] <@BerndBeyreuther> Eastereggs ? Welche Eastereggs ;-)
[18:38] <@dtp-Betty> Waaas?
[18:38] <@dtpClaasWolter> ja, ist denn heut' schon ostern??
[18:38] <@dtpClaasWolter> ^^
[18:38] <@dtp-Betty> Also @ Bernd: was ich da sehen musste...
[18:39] <@BerndBeyreuther> Betty - du meinst wo man 400 ...
[18:39] <@dtp-Betty> nur? ;)
[18:39] <@dtp-Betty> ja, und dann... wusch...
[18:39] <@BerndBeyreuther> da war ich selber überrascht. manchmal überraschen mich meine jungs
01[18:39] <@ThomasWilke> Das zählt dann wohl als "ja" =]
[18:40] <@dtp-Betty> wer weiß, was sie noc alles rein-"geschummelt" haben
01[18:40] <@ThomasWilke> <LWHAbaddon> Wie sieht es mit der Modbarkeit aus? ^^
[18:40] <@BerndBeyreuther> ich wills gar nicht wissen
[18:40] <@BerndBeyreuther> Modbarkeit ist - wie Coop - ein wichtiges Feature, das keine Prio hatte, bei Drakensang 1 -
[18:41] <@BerndBeyreuther> haben wir die Community unterstützt einen tollen character editor zu entwickeln.
[18:41] <@BerndBeyreuther> Wir werden dabei immer gern mithelfen.
[18:41] <@dtp-Betty> Das gab es eine ganze Reihe coller Mods
[18:41] <@BerndBeyreuther> Ein Standalone Editor für Endkunden ist allerdings nicht in Reichweite
[18:41] <@dtp-Betty> ... ich denke, dsas wird auch bei AFDZ wieder so sein :)
[18:42] <@dtp-Betty> (bezog sich auf den Post vorher)
[18:42] <@FlorianStangl> dasTir: Frage an Bernd: Wieviel Gesamtspielzeit ergibt sich ca., wenn man alle Quests(Side- und Mainquests) erledigen will?
[18:42] <@BerndBeyreuther> 35-40 Stunden wenn man alles macht
[18:43] <@dtpClaasWolter> das ist natürlich immer schwer zu beziffern
[18:43] <@BerndBeyreuther> ich jedenfalls
[18:43] <@BerndBeyreuther> unsere Profitester schaffen das schneller
[18:43] <@dtp-Betty> Quickrunner! :)
03[18:43] * ThomasWilke sets mode: +o PCG-SW
[18:43] <@dtpClaasWolter> wir beziehen uns dabei auf den erfahrenen spieler
[18:44] <@PCG-SW> ich hatte knapp über 30 Stunden und dabei so 76, 77 Quests im Log gelöst ...hab aber inzwischen noch ein paar mehr gefunden ^^
01[18:45] <@ThomasWilke> <Acardeia> An Bernd : ,, Taschendiebstahl in Drakensang 1 wurde ja eher müde belächelt ... gibt es diesmal stärkere Konsequenzen bei einem Missversuch ?
[18:45] <@BerndBeyreuther> Außer einigen saftigen Worten: Nein. :-)
[18:45] <@FlorianStangl> GabGam hat gleich 2 fragen: was is das zusätzliche item in der personal edition und sind Addons geplant
[18:45] <@dtpClaasWolter> wird nicht verraten :)
[18:46] <@BerndBeyreuther> meine lippen sind verschlossen
[18:46] <@dtp-Betty> Nur noch 18 Tage...
[18:46] <@dtpClaasWolter> vielleicht sieht wolfing fischladromir ja noch in die zukunft...
[18:47] <@PCG-SW> ^^
[18:47] <@FlorianStangl> in 18 tagen announced ihr das erste addon? ^^
[18:47] <@dtp-Betty> guter versuch ;)
[18:47] <@dtp-Betty> in 18 tagen gibts das personal item :)
01[18:47] <@ThomasWilke> Eure Fragen an Bernd Beyreuther (Radon Labs), Stefan Weiß (Drakensang: AFdZ-Tester), Claas Wolter (dtp) oder Bettina Korb (dtp) - einfach eine private Chat-Nachricht an FlorianStangl oder ThomasWilke schreiben - wir leiten die Fragen weiter!
[18:47] <@FlorianStangl> @betty: welches denn? :)
[18:48] <@FlorianStangl> ich sags auch nicht weiter ^^
[18:48] <@dtp-Betty> is klar.
[18:48] <@dtpClaasWolter> alter investigativjournalist ^^
[18:48] <@dtp-Betty> ich sags auch nicht weiter O:-)
[18:51] <@FlorianStangl> nicht so schüchtern, die letzten fragen bitte :)
01[18:52] <@ThomasWilke> <LWHAbaddon> wird es möglich sein, nachträglich irgendwie in den Charaktereditor noch mehr Frisuren/Gesichter etc zu packen? Sei es durch Mods oder Patches?
[18:53] <@PCG-SW> also ich wär dafür!
[18:53] <@BerndBeyreuther> durch patches oder addons würde das mögl9ich sein
[18:53] <@BerndBeyreuther> ich auch
[18:53] <@PCG-SW> ^^
[18:53] <@FlorianStangl> GabGam: wird es zusätzliches Merchandise geben, zum Beispiel Figuren?
[18:53] <@BerndBeyreuther> ja
[18:54] <@dtpClaasWolter> oh, wir haben wieder etwas in planung :)
[18:54] <@dtpClaasWolter> ist noch nicht ganz final
[18:54] <@dtpClaasWolter> von daher kann ich noch nicht viel sagen
[18:54] <@BerndBeyreuther> zB Eilifs Schatz oder Das Ferdoker Pergament
[18:54] <@BerndBeyreuther> Pen und Paper Begleitung
[18:54] <@BerndBeyreuther> aber auch coole Merch Sachen
01[18:54] <@ThomasWilke> <Fjolnir70> Frage an Bernd: Wieso muss man sich zwischen Fayris und Jaakon entscheiden? Hätte man einen Vollmagier nicht als Option auf der Thalaria behalten können?
[18:54] <@dtpClaasWolter> es wird auch was schickes tragbares geben :)
[18:54] <@dtp-Betty> ich bin ja für "helles ferdoker"
[18:55] <@dtpClaasWolter> oh, betty, wir haben doch noch ein paar buddeln :)
[18:55] <@dtp-Betty> wo? *such*
[18:55] <@BerndBeyreuther> Fayris und Jakoon: ja das ist vertrackt - unser Autor wollte diese Entscheidung...
[18:56] <@PCG-SW> Bernd, du musst da härter durchgreifen fürchte ich :-)
[18:56] <@FlorianStangl> dasTir: Wie sieht es derzeit bei euch aus? Arbeitet ihr noch an den letzten Schönheitskorrekturen vor dem Release oder ruht ihr euch aus, genießt die Zeit bis zur Veröffentlichung? :)
[18:56] <@BerndBeyreuther> Hehe. RadonLabs arbeitet schon an Sachen die weit weit weiterreichen ... parrallel ...
[18:57] <@dtpClaasWolter> drakensang afdz ist seit einiger zeit im presswerk
[18:57] <@BerndBeyreuther> dazu analysieren wir das Feedback und planen Verbesserungen
01[18:57] <@ThomasWilke> <Randamaster> Mit der Entwicklung von DSA Spielen ist Attic damals Pleite gegangen, und auch sonst haben sich daran schon viele die Finger verbrannt, habt ihr keine Befürchtungen das es euch ähnlich ergehen könnte? Ist die Entwicklung wirklich so risikoreich gewesen?
[18:58] <@BerndBeyreuther> Rollenspiele sind "SA*"-aufwändig ...
[18:58] <@BerndBeyreuther> und somit nicht einfach zu machen
[18:58] <@BerndBeyreuther> attic wurde aber damals wirklich besch*
[18:59] <@BerndBeyreuther> Die Branche ist heute viel seriöser
01[18:59] <@ThomasWilke> ENDSPURT: Wer noch eine Frage hat, sollte SIe jetzt einsenden - um 19 Uhr endet der Chat!
[18:59] <@dtpClaasWolter> Drakensang ist ein sehr erfolgreiches Rollenspiel, weil's mit so viel Liebe entwickelt wurde - das merken die Spieler
[18:59] <@FlorianStangl> Celepharn: Wird es das "Personal Item" auch später in den "Budget" Versionen geben? ( Bei der Maske des Meisters war es ja so)
[18:59] <@dtpClaasWolter> hehe - gute frage
[18:59] <@BerndBeyreuther> Das wird nicht verraten :-)
[18:59] <@dtpClaasWolter> kurze Antwort:
[18:59] <@dtpClaasWolter> nö
[19:00] <@dtp-Betty> ich geb meins nicht her
01[19:00] <@ThomasWilke> DIe letzte Frage: <Celepharn> Gibts es DSA 3 auf der Xbox mit Natal?
[19:01] <@dtpClaasWolter> auf der xbox 720
01[19:01] <@ThomasWilke> Zusatz von mir: Wie siehts im Allgemeinen mit Konsolen-Umsetzungen aus?
[19:01] <@BerndBeyreuther> nein. :-) aber vielleicht drasa4
[19:01] <@dtpClaasWolter> derzeit konzentrieren wir uns auf die pc-fassungen
[19:01] <@dtpClaasWolter> das hat sehr viele verschiedene gründe
[19:01] <@BerndBeyreuther> exakt. daher der verweis auf drasa4
[19:01] <@dtpClaasWolter> :)
01[19:01] <@ThomasWilke> Und noch die allerletzte Frage :D : <goreth> Wieviel Stunden Dialog wurden eigentlich vertont?
[19:02] <@BerndBeyreuther> das weiß ich nichzt genau, die studiosession aber hat 2 Monate gedauert
03[19:02] * ThomasWilke sets mode: -m
[19:02] <@PCG-SW> da dürften schon ein paar Stunden zusammenkommen^^
[19:02] <LWHAbaddon> .p
01[19:03] <@ThomasWilke> Der Chat ist jetzt wieder öffentlich, sprich: jeder kann schreiben!

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02.02.2010 11:07 Uhr
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Dein Kommentar
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01.02.2010 20:52 Uhr
gnarf, kam leider etwas dazwischen.   Dabei hatte ich mich schon gefreut, Bernd noch mal wegen des nicht ausblendbaren Interfaces zu nerven  
Erfahrener Benutzer
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01.02.2010 19:58 Uhr
Hab's leider auch verpasst, bzw. nur die letzte Minuten mitbekommen.

Das Log soll morgen on gestellt werden.
Benutzer
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01.02.2010 19:16 Uhr
Gibt es ein Info-Log dazu, welche Fragen gestellt wurden und was geantwortet wurde?