Bigpoint im PC-Games-Interview: "Drakensang 3 wird eine würdige Fortsetzung."
Radon Labs' Das Schwarze Auge: Drakensang wurde mit Preisen förmlich überschüttet und verkaufte sich in Deutschland deutlich über 100.000 Mal.
Radon Labs in Berlin ist der Entwickler von Das Schwarze Auge: Drakensang sowie Drakensang: Am Fluss der Zeit; diese beiden preisgekrönten PC-Rollenspiele wurden vom Hamburger Publisher dtp auf den Markt gebracht, genauso wie das für August geplante Add-on Phileassons Geheimnis. Nachdem die Verhandlungen über einen dritten Drakensang-Teil gescheitert sind, musste Radon Labs im Mai einen Insolvenzantrag stellen - die Zukunft des Studios sowie der Mitarbeiter stand auf dem Spiel.
Der "weiße Ritter" heißt Bigpoint, hat seinen Sitz in Hamburg und entwickelt und vertreibt Browsergames. Zu den bekanntesten Titeln von Bigpoint (das als eines der am schnellsten wachsenden Unternehmen der Spielewelt zählt) gehören Deepolis, Dark Orbit und Seafight. Nach abgeschlossener Übernahme wird der Name Radon Labs verschwinden: Dann heißt die Niederlassung Bigpoint Berlin.
Vorweg: Bigpoint weist darauf hin, dass die Übernahme noch sehr "frisch" sei -- viele Details seien noch nicht abschließend geklärt. Dies werde noch einige Wochen in Anspruch nehmen.
Das Add-on zur Drakensang-Fortsetzung Am Fluss der Zeit erscheint im August 2010 und ist laut Hersteller "so gut wie fertig".
PC Games: Zunächst Gratulation zum Kauf des Berliner Studios Radon Labs. Bigpoint ist einer der Marktführer im Bereich kostenloser Browser- und Download-Spiele. In diesem Segment hat Radon Labs keine Erfahrung, denn bislang wurden dort ausschließlich klassische PC- und Konsolen-Spiele entwickelt – wie passt das zusammen?
Uns geht es darum, hervorragende Games, epische Inhalte und hohen Spielspaß zu unseren Nutzern zu bringen. Insofern passt das Team und das Portfolio der ehemaligen Radon Labs sehr gut zu Bigpoint. Im Gegenzug wird unser Know-how im Bereich Online-Spiele, Servertechnologie und so weiter natürlich auch in die Bigpoint Berlin GmbH einfließen.
Radon Labs beschäftigte nach eigenen Angaben mehr als 90 Mitarbeiter – warum bleibt davon „nur“ ein gutes Drittel übrig? Werden maßgebliche Drakensang-Entwickler, -Designer, -Grafiker das Unternehmen verlassen?
Bigpoint hat zusammen mit Bernd Beyreuther und André Blechschmidt (die beiden Radon-Labs-Geschäftsführer, Anm. d. Red.) ein Kernteam identifiziert, das sich speziell auf die nächste Installation von Drakensang konzentrieren wird. Die Expertise um den Titel ist also gesichert.
Wird sich Radon Labs voll auf Drakensang 3 konzentrieren oder unterstützt das neue Berliner Studio auch die Entwicklung bestehender/künftiger Bigpoint-Spiele?
Bigpoint Berlin wird sich zunächst auf Drakensang 3 konzentrieren und in Zukunft auch weitere Themen übernehmen.
Bigpoint hat für 2011 die Veröffentlichung von Drakensang 3 angekündigt. Von der Radon-Labs-Geschäftsführung war im Nachgang zum Insolvenzantrag zu erfahren, dass man bereit ist, auch neue Wege jenseits des klassischen Spielemarktes zu gehen – die gestrige Pressemitteilung spricht explizit von Online-Spielen. Können die Fans der Serie davon ausgehen, dass Drakensang 3 – anders als die Vorgänger – als kostenloses Online-Rollenspiel veröffentlicht wird?
Hierzu können wir derzeit noch keine genauen Auskünfte geben. Im Moment werden in enger Zusammenarbeit mit den Drakensang-Entwicklern verschiedene Möglichkeiten evaluiert (geprüft, Anm. d. Red.). Wir können den Fans der Serie nur versichern, dass wir mit all unserer Liebe und Leidenschaft und dem Know-how beider Unternehmen an einer würdigen Fortsetzung dieses Erfolgstitels arbeiten werden.
Nach PC-Games-Informationen gilt die Schwarze-Auge-Lizenz ausschließlich für den Offline-Bereich, also für ein klassisches Solo-Rollenspiel à la Drakensang oder Am Fluss der Zeit. Sind die Verhandlungen mit dem Lizenzgeber bereits abgeschlossen oder noch in vollem Gange?
Hierzu können wir im Moment leider noch nichts sagen.
- Schlagwörter:
- , drakensang


mfg.
Midgard Online wurde damals zu Gunsten des heute recht erfolgreichen Runes of Magic umkonzipiert. Also ganz untergegangen ist es nicht
Allerdings sehe ich für ein DSA-Online auch kein Land. Ausser es schlägt wirklich ordentlich in einem Nischenmarkt ein. Als wirklich (!) originalgetreue Umsetzung des P&P-Regelwerks in Sandbox-MMOG Manier wäre sowas sogar möglich. Darkfall und EvE machen das ja recht gut vor und der Sandbox-Markt ist alles andere als gesättigt. Da fällt dann auch das Problem weg, dass DSA im Ausland gerade mal unter den RPG-Veteranen bekannt ist (und selbst dann nur unter dem Namen Realms of Arkania). Im Gegenteil, das würde die Popularität einer ziemlich inhaltsvolle Lizenz nur noch weiter stärken (mit dem Hintergrund von DSA kann am MMOG Markt momentan nur Warhammer, HdRO und DDO mithalten, aber die haben bis auf HdRO leichte Probleme ihr Potential richtig auszuschöpfen). Und wenn das gut läuft, könnte der in letzter Zeit stark expansionsfreudige Lizenzgeber Ulisses-Spiele auch einen Relaunch des P&P-Spiels auf dem amerikanischen Markt versuchen (da ist dank der 4. Edition von D&D ja auch wieder einiges an Platz frei geworden
Allerdings denke ich nicht, dass es ein DSAO jemals geben wird...
Obwohl: Im Jahr 2000 oder 2001 wurde ein Ultima Online RP-Shard (Siebenwind) gebeten seine Bezüge zur DSA-Lizenz zu trennen, da man angeblich selbst ein Auge auf den Markt geworfen habe. Das aus dem MMOG nichts geworden ist, wissen wir ja. Die Absicht war seitens der Lizenzgeber jedoch schonmal da.
Mal schauen wie sich die Übernahme auswirkt - ich könnte mir durchaus denken das Bigpoint auch daran interessiert ist sein Portfolio auszuweiten und eben auch auf den klassischen Spielemarkt zugehen will.
Wobei DAoC damals ja auch nur 23 Entwickler hatte und in 18 Monaten "fertiggestellt" wurde - aber stimmt schon ... wohl eher nicht