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Dragon Age: Origins (PC)

Release:
05.11.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Electronic Arts

Dragon Age: Origins: Patch 1.01b steht zum Download bereit

17.11.2009 09:46 Uhr
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Neu
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Der nächste Patch für Dragon Age: Origings ist da und bringt zum Beispiel Verbesserungen unter Windows Vista und Windows 7.

Ab sofort steht der Patch 1.01b für Dragon Age: Origins zum Download bereit. Das rund 13 MB große Update ist eine Verbesserung von Patch 1.01, der am 9. November erschien. So löst der neue Patch ein Problem mit Windows Vista und Windows 7. Außerdem gibt es Änderungen im Spiele-Explorer und in den Visual C Runtime-Libraries.

- fixed potential corruption of character statistics
- fixed portrait appearance sliders when importing a character from the downloadable Character Creator
- fixed import for preset face settings from the downloadable Character Creator
- made Easy difficulty easier
- slightly increased attack, defense, and damage scores for all party members at Normal difficulty
- fixed video issues when running on a very wide screen display, including ATI Eyefinity displays
- fixed an issue with Vista and Windows 7 Game for Windows Explorer
- fixed an issue with Dragon Age and Windows Game Explorer
- updated Visual C runtime libraries

Den Download von Patch 1.01b für Dragon Age: Origins gibt es auf der Scoial-Seite von Bioware.

Online-Redakteur
Moderation
17.11.2009 09:46 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
20.11.2009 11:07 Uhr
Ich meinte mit "Kampfmodi" die Waffentalente bzw. Kriegertalente, die aktiviert werden müssen. Magier haben sowas gar nicht. Und weil meine Magier Dinge wie "Eiswaffen" und "Magisches Schild" von alleine aktivieren, aber die Kämpfer "Berserker" und "Bedrohen" nur im Kampf, habe ich da eben die Talente…
Community Officer
Bewertung: 0
20.11.2009 09:49 Uhr
Du hast es erfasst. 
"Bedrohen" steht bei Alistair an erster Stelle. 
Es gibt keine Kampf-Modi, es gibt einfach nur Modi. 
Die müssen immer aktiviert werden, wenn ich es in der Taktik so einstelle, was bei Alistair aber nicht funktioniert. 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
19.11.2009 11:59 Uhr
Das die Reihenfolge der Taktikbefehle auch entscheidend ist weißt Du aber, richtig? Und meiner Erfahrung nach werden Kampfmodi auch erst bei einem Kampf aktiviert - merkwürdigerweise bekommen Magier Modi wie "Eiswaffen" oder "Magisches Schutzschild" auch von alleine hin.
Ich find's aber auch ganz schön…