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Dragon Age: Origins (PC)

Release:
05.11.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Electronic Arts

Dragon Age

27.11.2007 17:04 Uhr
|
Neu
|


Dragon Age Düsterer als andere Spiele wird Dragon Age ausfallen, fantasy-artig, aber nicht generisch. Denken Sie an A Song of Ice and Fire (Das Lied von Eis und Feuer, Buchserie von George R. R. Martin), nicht an World of Warcraft. Sie laufen durch die mit Tolkien'scher Detailliebe ausgearbeitete Welt Ferelden, später hinab in zwergische Untergrundstädte. In Ferelden herrscht Krieg zwischen zwei Rassen.

Denken Sie an Neverwinter Nights und an Baldur's Gate, wenn es um die Spielmechanik geht. Heißt: Kämpfe in Gruppen, die sich stressfrei pausieren lassen, um Kaffee zu- oder abzuführen und taktische Befehle im Voraus zu geben. Maximal als Quintett kämpfen und streiten Sie durch die Welt, im Idealfall mit einer guten Mischung aus Magie, Nahkampf und Fernkampf.

Dragon Age Bloßes Mitläufertum ist natürlich nicht angesagt - Ihre Gefährten plaudern und stänkern untereinander. Durch allzu unrühmliche Aktionen vergrätzen Sie mitunter einen Mitstreiter gar völlig, in Extremfällen bis zu einem Kampf in der Gruppe. Zusätzlich zum Einzelspielermodus gibt Ihnen eine kooperative Kampagne mit anderem Verlauf die Möglichkeit, gemeinsam Ferelden (un)sicher zu machen.

In den Kämpfen wechselt die Perspektive - verfolgt eine typische Third-Person-Kamera Ihre friedlichen Aktionen, sehen Sie die Gefechte aus einer Baldur's Gate-ähnlichen Vogelperspektive, um Übersichtlichkeit zu bewahren. Die ist auch dringend geboten - nicht nur wegen allerlei opulenten Zaubern, sondern auch, weil Sie in wirklich große Kämpfe verwickelt werden, in regelrechte Schlachten (wie der Anfang von Gothic 3, nur besser). Denken Sie an, wie könnte es anders sein, den Herrn der Ringe, wenn Sie einen Zweikampf erleben - vor dem Hintergrund tobender Massen, die sich Metall und Mana um die Ohren schlagen.

Moderation
27.11.2007 17:04 Uhr
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Dein Kommentar
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
28.11.2007 15:41 Uhr
Zitat: (Original von Acts am 28.11.2007 08:52)
Hm... im Artikel steht: "Sie haben Blade Runner gespielt? Dann erinnern Sie sich: Statt genauer Dialogoptionen konnten Sie lediglich die prinzipielle Haltung im Gespräch beeinflussen;..."
So ganz ist das nicht richtig. Bei Blade Runner konnte man in den…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
28.11.2007 08:52 Uhr
Hm... im Artikel steht: "Sie haben Blade Runner gespielt? Dann erinnern Sie sich: Statt genauer Dialogoptionen konnten Sie lediglich die prinzipielle Haltung im Gespräch beeinflussen;..."
So ganz ist das nicht richtig. Bei Blade Runner konnte man in den Optionen die Dialogoptionen umschalten, so dass man wie gewohnt aus einer Auswahl von Antworten wählen konnte. Ob das bei Dragon Age auch so sein wird... ?!
Benutzer
Bewertung: 0
28.11.2007 01:44 Uhr
Hoffentlich wird Dragon Age ein RPG a la KotoR oder Mass Effect mit vergleichbarem Umfang, riesiger Spielwelt und einer stimmigen und technisch hochwertigen Grafik. Nach The Witcher wäre das sicher ein Titel, den es sich lohnen würde zu spielen.

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