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    • Es gibt 15 Kommentare zum Artikel

      • Von Lucci Neuer Benutzer
        Zitat von Styx13
        Wieso Unterschied? Wenn das Mana des Heilers alle ist, hat sich's ausgeheilt. Begrenzt ist also beides!
        Was viel interessanter in dem Artikel war, ist die Aussage: "... es gibt einen Effekt der euch Lebenspunkte beim Tod eines Gegners gibt.".
        Wie sinnfrei ist das denn…
      • Von Schalkmund Erfahrener Benutzer
        Na, dann gehe ich mal davon aus, dass die Kämpfe in DA:I leichter werden als in den Vorgängern. Oder es ist wahnsinnig viel Micromanagement angesagt, um bloß zu verhindern, dass es irgendeinen Mitstreiter zu früh aus den Latschen haut und man den Kampf abschreiben und neuladen kann.
      • Von Styx13 Erfahrener Benutzer
        Zitat von Lucci
        .......und ein heiltrank unterscheidet sich doch nur in der begrenzten anzahl von einem heilzauber


        Wieso Unterschied? Wenn das Mana des Heilers alle ist, hat sich's ausgeheilt. Begrenzt ist also beides!
        Was viel interessanter in dem Artikel war, ist die Aussage: "... es gibt…
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1137982
Dragon Age: Inquisition
Entwickler erklären den Verzicht auf Heilzauber
Balancing ist in Rollenspielen stets eine Gratwanderung. Die Entwickler von Bioware haben sich in Dragon Age: Inquisition aus diesem Grund entschieden auf Heilzauber zu verzichten. In einem Posting im offiziellen Forum begründet das Team die Entscheidung. Die Macher wollten die möglichen Lebenspunkte des Spielers besser beherrschbar machen.
http://www.pcgames.de/Dragon-Age-Inquisition-Spiel-21976/News/Entwickler-erklaeren-den-Verzicht-auf-Heilzauber-1137982/
02.10.2014
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2014/09/dragon_age_inquisition_30sep_0008-pc-games_b2teaser_169.jpg
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